爐石傳說新版本機制藍貼答疑,附帶剛出的新卡~
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巫妖王要來了,這個小R在前幾期的帖子裡已經介紹過了,但是對於新機制,在發布會上只是大致講解,這不,藍貼答疑就來了,小R馬上帶了過來,以免大家還懵懵懂懂的,好了,老規矩,話不多說,上藍貼!
大家都知道「奧金尼+自走炮」這一「傷害-回血-傷害-回血」的死亡循環,所以在吸血機制出來以後,很多人也第一時間想到了吸血效果是否會和奧金尼產生這樣的互動(畢竟牧師是有吸血職業卡的啊)。
對此,爐石社區經理Keganbe在reddit上正面回復了玩家關於吸血異能和奧金尼的互動問題。
在《冰封王座的騎士》中我們引入了新的關鍵詞異能「吸血」,用來代替之前規則敘述中「造成的傷害還會為你的英雄恢復等量的生命。
」我們會在未來幾周公布更多帶有吸血異能的單卡。
目前在遊戲中有吸血異能的單卡有燃鬃·自走炮和痛苦女王,在《冰封王座的騎士》上線後他們的規則描述會統一改為吸血。
只有這兩張卡會改描述,升騰者海納澤爾不會改。
因為如果把其描述改成「使你的法術獲得吸血」,那意味著兩個升騰者也只能讓吸血效果觸發一次,所以他們決定保留原描述,這樣如果場上有兩個升騰者,就可以吸兩次。
神聖之火、吸取生命和海潮湧動不會改(區分「造成傷害回等量血」和「造成X傷害回Y血」)
之前奧金尼靈魂祭司和痛苦女王有非常有趣的組合。
她們目前的互動導致了癒合和傷害的連續循環,最終導致遊戲結束。
在《冰封王座的騎士》中,我們將改變奧金尼和吸血異能的相互作用,使得奧金尼能力只會觸發一次。
暗影之握也與奧金尼一樣。
從安戈洛版本給老卡加元素tag,到現在的出新吸血機制的改動,我們可以看到暴雪越來越願意去改變卡牌描述使其統一化了(比起熊德的卡牌描述……)這一點是很令人欣喜的。
好啦,今天的介紹小R就帶到這裡了,最後,歡迎大家點讚評論關注小R,你們的發言,是小R前進的動力!
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