《爐石傳說》冰封王座版本:有趣、失衡、也更花錢了

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進入第二個標準年「猛獁年」之後,暴雪決定放緩拓展包和副本的開發速度,改為全年三個拓展包的形式,而原先的冒險模式則變為免費提供。

《爐石》項目的老大Ben Brode認為,這樣能夠顯著改善卡牌的設計質量,給玩家提供更優良的遊戲環境。

而今年的第一個拓展包《勇闖安戈洛》也確實完成了Ben Brode的承諾——至少,它的評價要比之前各種意義上都十分失敗的《龍爭虎鬥加基森》好多了。

八月中旬,第二個拓展包《冰封王座的騎士》也上線了。

那麼和之前的環境相比,現在的《爐石傳說》又有什麼變化呢?

放開手腳的卡牌設計

由於在《納克薩瑪斯》和《地精大戰侏儒》這兩個版本里推出了太多「無腦強」的卡牌,比如瘋狂的科學家和砰砰博士等等,遭到了很多玩家和業界的批評,所以暴雪在接下來的一段時間內,卡牌設計都趨於保守,少了很多擁有強大異能且泛用性強的隨從。

其實這是好事,畢竟誰也不想再看到第二個「砰砰博士」——但反過來說,因噎廢食也不對,如果為了平衡性而削弱了新卡牌的吸引力,豈不是一種撿了芝麻丟了西瓜的行為?

史上最具爭議的卡牌之一

在最近一段時間裡,我們也確實能看到暴雪正在做出改變——比如他們會有意設計出一些非常強力的卡牌,但一般只會在用在特定的套路里;又或者不斷地添加新異能、新套路和新玩法,讓玩家時刻感覺到新鮮感。

而這樣的設計思路可以說在《冰封王座的騎士》這個版本里集中爆發了。

九個職業的死亡騎士形態既讓人興奮,在實戰中也有非常亮眼的表現。

事實上,「死亡騎士」這個名詞在很早以前就被玩家提出來了,只不過當時大家都還把它當成是《爐石傳說》的第十個職業。

但暴雪很明白,如果這時候推出一個全新的職業,平衡性會是一個非常令人頭痛的環節,而且這個職業需要補充的職業卡將會是其他職業的好幾倍。

先不說工作量的事兒,最起碼它意味著玩家需要開更多的包了,他們真的能答應嗎?

而推出一種叫做「英雄卡」的全新卡牌,把九個職業全部「死亡騎士」化,則是一個相對省事,又足夠吸引人的解決方案。

九個英雄在變身之後,都會擁有非常強大且獨特的異能,再加上炫酷的卡面設計,你很難去拒絕他們散發出來的魅力。

這裡我要單獨提一句聖騎士的DK英雄卡。

他在變身之後的英雄技能變成了召喚一個2/2身材的天啟四騎士——而且,當你在場面上集齊了全部四種天啟四騎士之後,就會直接獲得本場比賽的勝利,無視其他一切條件,比如對方是否具有免疫,或者是否有「寒冰屏障」這個奧秘。

這是暴雪第一次推出除了血量見底之外的另一種獲勝方式,可以看出近來他們的設計思路越來越能放得開了。

這樣新穎的玩法既有娛樂性又有深度,不至於太強,也能在一些黑科技卡組占有一席之地。

如果要給這次的DK卡排個名,毫無疑問我會把聖騎士排在第一位。

再加上,暴雪還推出了一個免費的冒險模式,來讓你用卡牌對戰的方式重溫了一遍當年推ICC副本時的盛景(當然,這次不會掉落無敵),同時也解釋了那些死亡騎士英雄卡的由來。

相比名不見經傳的安戈洛,這次巫妖王和他的冰冠堡壘,無論是名氣、帥氣程度還是在玩家心目中的聲望值都要遠高於上個版本,占盡了天時和地利。

可能由於是免費的原因,這次的副本並沒有像之前那樣推出更難的英雄模式,整體流程也不是很長。

但是,它短小卻又精悍,既有充滿趣味性的序章(提里奧·弗丁團隊里的逗逼們實在是太搞笑了),也有史詩般的決戰巫妖王。

雖然沒了英雄模式,但本體的難度卻有所上升,更具挑戰性。

特別是最終決戰,九個職業都會有完全不同的體驗與玩法,在成功打敗巫妖王之後,你還能得到聖騎士的全新皮膚——還沒有墮落之前的阿爾薩斯王子。


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