繼承與延續 從卡扎庫斯的藥劑說起

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

上個禮拜發了文。

「毒心者夏克里爾」五種毒素在《魔獸世界》中的原型,大家還挺感興趣,有人建議我填卡扎庫斯藥劑的坑,問題是整整十條藥劑內容,足足多了一倍啊,磨蹭糾結後。

唉,還是把坑填了吧,現在不想填了,早先就別挖啊……但填之前再說下「毒心者夏克里爾」,這位「卡拉克西英傑」到底死沒死?

按某哥們觀點,五張植物萃取毒藥是亞煞極統治時期,夏克里爾在各地搜索藥草後的成果,也就是大陸完整前獲取的知識,所以夏克里爾在圍攻奧格瑞瑪已經陣亡。

但夏克里爾是英傑中的晚輩,長城早已完工,甚至攻擊長城對螳螂人已是周期活動。

所以,夏克里爾生於隔絕之後的潘達尼亞,沒有辦法接觸舊世界系藥草。

由此推論,再按爐石中五種舊世界藥草判斷,夏克里爾的確沒死,還在各地探索學習。

關於血薊比較麻煩,並不能證明他去過東部王國的奎爾薩拉斯,但要弄點血薊無壓力,畢竟貿易網已經形成,十年前外域沙塔斯城,就能弄到血薊呢。

(暴雪又吃書不關我事,我只能從當下劇情,分析最可能的關聯……)

好。

跳過其他開場白。

暗金教·卡扎庫斯。

剛公開覺得是德萊尼,明顯的觸鬚臉。

後來看高清圖發現三根手指,那不是牛頭人就是巨魔,沒角有長牙巨魔無疑。

後來消息說卡扎庫斯是龍,看卡牌明明沒有龍屬性,頓時對關於他是龍的說法嗤之以鼻。

接著,看到黑龍王子拉希奧,我動搖了。

最後看卡牌描述,明顯是市長馬林·諾格弗格的公開聲明給暗金教撐腰。

這套路多厲害,暴雪爸爸花式逗玩家兒子,問題是我已經發了文,還說了幾遍卡扎庫斯是巨魔……

夏克里爾毒素五張圖,卡扎庫斯藥劑就三張,而且還是一張圖改的,省下這筆大錢暴雪發了啊(手動滑稽)

算了算了,那些不重要,既然說好鍊金術填坑,那讓我們看看這位暗金教頭目拿手的特調藥劑吧,這次藥劑用料複雜很多,大致分成四類,第一類是藥草材料,如皇血草、金棘草、冰蓋草、虛空花。

第二類是從各種生物獲取的材料,如亡靈腐液和火焰之心。

第三類是鍊金術製品,如暗影之油和石鱗魚油。

第四類是非常可疑的特殊材料,邪能花和神秘羊毛。

我們從藥草材料開始吧。

皇血草。

上篇已經寫過相關資料,「毒心者夏克里爾」的五張毒素牌就採用過,卡扎庫斯並沒玩出什麼花樣,效果未變同樣也是抽牌,不過根據花費能抽1/2/3張牌。

皇血草在《魔獸世界》算是沒啥存在感的藥草,就連沖鍊金術等級,也消耗不了多少,所以能套上個抽牌,也算是攀上高枝了。

金棘草。

要求170採藥,分布在20級-40級的地圖,看起來像是顆長滿鉤刺捲曲的灰黃色低矮小樹。

金棘草有大量藥水藥劑類製品。

《魔獸世界》藥水藥劑是不同的,分類標準是持續時間,幾秒、十幾秒或一兩分鐘短期效果的是藥水,而持續半小時、一小時或者更久的,大多被劃為藥劑。

金棘草可以烹飪製成茶飲,也有很多能提高屬性的藥劑,比如奧法藥劑和敏捷藥劑,這些屬性在舊世界版本相當吸引人,讓不少人選擇鍊金專業,就算現在小號練級,也可以隨便來幾瓶提高效率。

依稀記得3.0版本剛出現傳家寶的時代,時不時有人帶著藥草叫我幫忙搓點藥劑,力圖把小號的升級過程變成豪華享受。

這種藥草的增益特性,在《爐石傳說》中得到體現,己方隨從增加2/4/6點生命值。

相類似的是《魔獸世界》金棘草鍊金製品中,有款「堅韌藥劑」與其完美契合,增加 +120點生命值。

不知道為什麼,對如此標準化的移植,反而感覺有些不適應。

冰蓋草。

外形很像蒲公英,在專業技能300點滿級的《魔獸世界》1.0版本舊世界時期,需要290採藥,只在冬泉谷有。

工程和鍊金對其有需求,而且作為「精鍊智慧合劑」的基礎材料,智力系職業必須喝了才能參加團本,所以冬泉谷頻繁發生——部落豬和聯盟狗們,那些幼稚、天真和可歌可泣的戰鬥……

其實冰蓋草只是部分原因,在冬泉谷爭奪的還有黑蓮花,任何「合劑」都必須要黑蓮花才能製成,問題是舊世界只有四張圖才有黑蓮花——東瘟疫之地、希利蘇斯、燃燒平原和冬泉谷,而且有相對穩定的刷新時間。

關於萬智牌那邊,品相良好的黑蓮花 2-3萬美元,就不討論兩者關聯之類的遙遠話題了。

對《爐石傳說》有很多不明白的地方,比如冰凍,還是隨機冰凍,而且是1/2/3這麼有限的隨機冰凍,為什麼能和那些動輒8點單體傷害,一言不合對全場隨從打6,心情不好乾脆都變羊的藥劑效果相提並論?嗯,這肯定是對藥劑牌的強行削弱,可憐的冰蓋草以為自己再度上位,結果等來的只有叫苦連天的抱怨……

虛空花。

外形怪怪的,沒記錯的話,這玩意有動畫,會忽然收縮一下,不過做成藥草後就去掉了,非藥草的同模型仍保留著。

和上篇血薊一樣,也是《魔獸世界》2.0版出現的藥草,虛空風暴和副本生態船才有,需要350採藥點數。

採集後能獲得15分鐘50點屬性的BUFF,其實2.0採藥福利挺多的,每種藥草都有相關的短期增益。

出產虛空花的虛空風暴,前身是所謂的「法蘭倫」,在6.0版的德拉諾之王,有計劃開發這片區域。

不過,雖說懸錘堡團本各方面還算可以,但是後續內容跟進太慢,而且甚至連像樣的日常都沒有,五分鐘要塞收菜完畢下線,大量玩家AFK,最終導致這片區域被砍。

進入《爐石傳說》後,虛空花學會了召喚惡魔,這勉強可以對應到相關劇情線,虛空風暴各個法力熔爐出現問題,產生大量秘法暗影怪物。

所以,虛空花很感動,就努力一番學會了如何召喚惡魔……好吧,我編不出來,要不你們試試……(估計又是那個設計師的偉大腦洞吧)

亡靈腐液。

各區域40級以上的亡靈生物掉落,主要用途是裁縫和工程。

裁縫製品為靈魂袋,在舊世界時期,強悍無比的術士們,重要戰鬥資源是靈魂碎片,而碎片是裝在背包里的,於是術士們的包包總是塞滿碎片。

所以,暴雪又特意製作了靈魂包,來平息術士們的怨氣。

至於工程的侏儒死亡射線,在當年是很有名的飾品,地精和侏儒兩大工程學分支,大多數人為這件飾品,特意選侏儒工程學。

效果類似七傷拳,先傷己後傷敵,5秒鐘讀條時間後是提神醒腦的傷害,暴擊能達到4000-5000傷害,在幾千血的時代對玩家幾乎就是秒殺。

比如盜賊起手攢5星,致盲目標,開冷血讀條,然後剔骨,神仙姐姐……

召喚1/2/3個在本局對戰中死亡的友方隨從。

效果算是符合原貌吧,畢竟從亡靈身上掉落,也應該充滿死亡氣息。

其實當初我也覺得復活三個怎麼看都非常划算,不過寫這段二十分鐘前,玩了局宇宙術內戰,復活到末日預言者,然後對面銅須髒鼠拉掉我的大王和女王,唉,這遊戲難度好高……

火焰之心。

這也是個有趣的物品,大約是47級以上火焰系元素生物掉落,比如熔火之心裡的元素生物。

主要需求來自鍛造,其次是工程、制皮和裁縫之類少許。

制皮里有個皮甲的火焰頭盔,使用後對目標發射一顆火球,造成440-550的傷害,45級公測時期玩家血量普遍在2000-3000之間,這一發火球就是20%左右。

所以,火焰頭盔成為黑科技,但材料需要8個火焰之心,作為獵人總是能輕而易舉地單挑某些怪物,而且在炙熱峽谷就有容易獵取的火元素,然後找個公會的制皮兄弟幫忙做出來,旋即扔進AH。

當然那時候賺錢招數挺多的,像是三書生意,即塵泥沼澤的急救書、藏寶海灣的釣魚書和淒涼之地的烹飪書。

就是這些爛招數,讓我在公測期間就順利坐擁數千G,後來開放60級千金馬,公會一堆人找我借貸周轉,又成移動的公會銀行,好吧,扯遠了……到《爐石傳說》後,火焰之心算是保留了某些特質,簡單粗魯兇猛殘暴地造成3/5/8點傷害,非要說缺點,那就是選不到火焰之心吧。

暗影之油。

也很有意思,之前的都是材料,而這是件鍊金術成品藥水。

近戰攻擊有15%機率釋放LV3級暗影箭,持續1小時。

機率尚可接受,不過LV3級暗影箭傷害傷害不過100點左右,但盜賊之類雙持職業有較多的觸發機會,使用效果更好一些,即便如此還是沒什麼人用。

製作暗影之油,材料需要墓地苔,而墓地苔需要120採藥,這種藥草生長在屍骸上,看樣子是吸收腐肉長成的,所以各地的墳頭墓穴之類的地方都能採到。

但用處也很局限,除了暗影之油,就只能製作持續2分鐘,吸收暗影傷害的暗影防護藥水,暴雪連這些細小的東西都設置了噱頭。

隨機抽取1/2/3張惡魔入手。

嗯,怎麼說呢,這玩意怎麼就和惡魔扯上關係了?(虛空花在樓上微微一笑)《爐石傳說》的惡魔們本身負面效果就是不穩定因素,而且宇宙體系,真到了指望「三張隨機惡魔」的地步,局面已經很難回天了,優勢變勝勢的情況下勉強可用吧。

石鱗魚油。

同樣也是鍊金製品,魚油需要魚,魚得去釣魚,而釣魚最初不過設計師即興之作,後來漸漸變成打著休閒旗號,卻毫不休閒的苦差事,玩家需要枯燥乏味的,釣幾百上千杆魚才能達成某些要求。

比如幾個月前,剛開7.0版本,有人在組隊說900桿拿坐騎,我就一笑而過了……

《魔獸世界》從舊世界開始,鍊金術就有魚類相關製品,石鱗魚油需要的石鱗鰻,改版前得去辛特蘭惡齒村、艾薩拉風暴海灣、熱沙港、菲拉斯羽月要塞等地沿岸海釣,再用鍊金術將其製成石鱗魚油。

而且早年的釣魚,還有時間上設置,比如石鱗鰻晚上12點到早上7點間漁獲更多。

石鱗魚油主要用途是製作防禦類藥水藥劑,市場需求穩定,坦克團本必須來一瓶,但那時候坦克是有公會支持。

相關製品具體效果,比如增加生命值的泰坦合劑,增加點護甲點數的超強防禦藥劑。

還有保命用的藥水,吸收大量傷害的化石藥水,短時間獲得大量護甲的強效石盾藥水。

如此看來,獲得4/7/10點護甲也是恰如其分。

邪能花和神秘羊毛。

抱歉,對不起,我不知道,頭上暴雪老玩家的光環,算是碎了一地。

勉強搜集到的資料很有限,能確定邪能花可以提供增益,「所有屬性提高10%,持續10 min,但最大生命值降低10%。

」然後確定是7.0加入的魔獸世界,和燃燒軍團再度入侵有關。

最近爐石官方說,每個版本製作周期是8個月,4個月開發,4個月測試。

那麼這張牌的「邪能花」概念必然是2016上半年就納入爐石,或許下半年《魔獸世界》做出調整,取消掉相關內容,後續版本是否採用難說。

至於神秘羊毛,完全沒有頭緒,靠得最近的是金羊毛,潘達尼亞掉落的玩具飾品,裝備上在殺怪是能掉落金幣,可即便如此,也還是太遙遠了。

只能說是爐石小組自由發揮了……

再讓我們看看卡扎庫斯,這個被暴雪渲染得滿身謎團的傢伙,到底是怎麼回事。

現在,可以確定他是一條龍,但為什麼一條龍,居然會精通鍊金術,然後還會跑到加基森,同地頭蛇馬林·諾格弗格沆瀣一氣合作無間,並延攬一隊人馬組建暗金教,還成為其首領頭目?

任何龍族都出自紅龍、黑龍、翡翠龍、藍龍和黑龍五大龍群,五大龍群也都有相對應的膚色,我們的卡扎庫斯膚色是詭異的紫色,再看同為暗金教的血精靈膚色卻是正常的,那麼這並非藥劑造成的影響。

艾澤拉斯世界有這種膚色的龍,很可能屬暮光龍。

確認其會族群,很多事就能聯繫起來。

奈法利安在黑石山的黑翼血環,進行各種瘋狂實驗,有位精通鍊金術的龍人馬洛拉克負責具體工作,而奈法利安就在那兒製造他的「恐怖玩具」,比如將奧妮克希亞復活。

再看卡扎庫斯扭曲、變形和猙獰的面目,就算是暮光龍也「帥」過頭了,尤其是脊鬃過於怪異,不是德萊尼的肉須,而類似地獄獵犬,很難想像他經歷過什麼。

所以,卡扎庫斯很可能是個實驗品,接受實驗的同時,逐漸掌握了鍊金術知識。

身為暮光龍,且精通鍊金術,還一副糟糕外貌,線索結合起來,這是最可能的關聯。

如果的確如此,那麼他到加基森也就順理成章了,暮光龍被其他龍群憎恨,視為必須消滅的異類,部落和聯盟也表示認同,縱然強大,但在整個世界的圍剿下,很難生存。

卡扎庫斯由來或許還無法斷言,但加基森的馬林·諾格弗格情況,是非常明確的,他日子不好過。

卡利姆多東岸一線,單說地精族群的現實格局,北邊艾薩拉的貿易親王加里維克斯是部落成員,中部貧瘠之地棘齒城城主加茲魯維看似中立,其實也傾向部落,那就剩下南邊塔納利斯的加基森,貿易巨頭馬林·諾格弗格承受的壓力可想而知。

從整個艾澤拉斯看加基森,北邊是部落,南邊是潘達尼亞。

君子無罪,懷璧其罪。

大災變後,因禍得福成為海路貿易的重要樞紐,成各方覬覦之地。

卡扎庫斯和馬林·諾格弗格是彼此需要,一方急需靠山庇護,一邊需要能幹髒活的人手,可謂一拍即合,從卡扎庫斯的描述中,也不難看出微妙聯繫。

此外,卡扎庫斯也經營「正當生意」,那就是販賣所謂的「卡茲可樂(Kaza-kola)」。

4.0版本新增的地精科贊島新手任務,有種地精熱愛的飲品——「卡亞可樂(Kaja'Cola)」,這種可樂源自科贊特產卡亞礦石提取物,地精受到這種礦石影響而智力大幅上升,反過來奴役了曾經控制他們的巨魔。

「卡亞可樂」則是維持高智力的必要手段,但科贊島毀滅後,一直沒有找到類似的資源解決這個難題,地精們也因此逐漸變得平庸。

所以,「卡茲可樂」利用了這個需求,但按官方的說法,其實「卡茲可樂」是牧師的瘋狂藥水,會侵蝕飲用者的意志和自我意識。

嗯,這條裝成贊達拉巨魔的暮光龍,到底在想什麼呢?老夥計馬林·諾格弗格,小心啊,小心……

等等,不對啊!那可是馬林·諾格弗格,靠一瓶諾格弗格藥劑起家,做到今天的加基森市長,況且他還有個厲害的老婆,斯賓科爾·諾格弗格呢!所以,嗯,好吧,新朋友卡扎庫斯,小心啊,小心……

本內容來自旅法師營地

更多精彩內容,歡迎下載營地App


請為這篇文章評分?


相關文章 

繼承與延續 從夏克里爾的毒素說起

暴雪在1994年推出《魔獸爭霸:人類與獸人》,一石激起千層浪後,經歷二十餘年已成為現象級文化,小說、漫畫、電影、遊戲層出不窮,這個人類創造力支撐起來的的宏大體系中,有無數個碎片,每個碎片都隱藏著...