繼承與延續 從夏克里爾的毒素說起

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暴雪在1994年推出《魔獸爭霸:人類與獸人》,一石激起千層浪後,經歷二十餘年已成為現象級文化,小說、漫畫、電影、遊戲層出不窮,這個人類創造力支撐起來的的宏大體系中,有無數個碎片,每個碎片都隱藏著大小故事,值得發掘回味。

過去,其實並沒過去,過去,只是在昭示遙遠的未來。

就像是《魔獸世界》中出現的那些草藥,在當時只是作為專業技能鍊金術下,堆砌數字用的基礎材料而已,選好要製造的東西,再點下滑鼠旋即消失無蹤,成為一些藥水藥劑。

可誰知道十年後,這些基礎材料,搖身一變,進入了《爐石傳說》,承前啟後繼續發光發熱。

《爐石傳說:古神的低語》盜賊獲得傳奇橙卡的「毒心者夏克里爾」,該卡牌特效是——戰吼,亡語:隨機將一張毒素牌置入你的手牌。

五張毒素牌分別為,血薊毒素、石南草毒素、皇血草毒素、枯葉草毒素、火焰花毒素。

後面四種均為《魔獸世界》1.0版本的草藥,血薊則是2.0版本的草藥。

如此,讓我們再看看那些,被時間磨蝕得既熟悉又陌生的名詞,那些幾乎已被遺忘的過去。

對經歷過的人,或許能撩撥起幾分情懷,微笑自嘲後輕語,是的,我愚蠢過,真美好啊。

對沒經歷過的人,啊,原來如此,我催過了,也算是見聞的繼承和傳遞。

誰都沒辦法永遠玩遊戲,但誰都希望能永遠做玩家。

血薊。

東部王國北端是血精靈的奎爾薩拉斯王國,在其境內永歌森林,出產這種特殊的草藥。

說特殊是因為它被歸納入草藥一類,可以通過搜索草藥發現,但卻無需採藥專業即可收集,並且能直接使用,具體作用給以一個持續10分鐘的增益效果——法術強度+5點.雖說提升有限,但任何法系職業在升級過程中,都可以收集少許沿路使用,如此一來也算是某種小福利。

按背景資料所言,服用者能緩解魔癮,但有明顯的副作用如上癮症狀,也就是說血薊其實等於飲鴆止渴。

而血精靈族群中,對血薊上癮者有明顯的歧視和反感,但上流階層卻認為這是值得讚美的超然享受。

遊戲任務也有相關劇情,比如晴風村附近的宴會中,就有大量血薊花瓣,在外域的影月谷,也有利用一捆血薊引出癮君子,偷襲致死的任務。

血薊進入《爐石傳說》後,發生了奇怪的變化,成為 1費的暗影步,將己方目標回手並且減少2費,所以同戰吼類卡牌相當契合,尤其是古神中的恩佐斯和克蘇恩,配合幸運幣當前回合回手,一旦成功可以立刻摧毀大多數卡組的續戰意志。

石南草。

《魔獸世界》里的石南草,需要70點採藥點數,廣泛分布於10級-30級地圖,如貧瘠之地、西部荒野、黑海岸、希爾布萊德丘陵等區域。

呈灰褐色,外形捲曲狀,看起來像是一團荊棘,由於其多生於樹木根部附近,習性應為喜歡陰涼潮濕。

在鍊金術中的運用,主要是製造治療藥水和強力巨魔之血藥劑一類。

值得一說的是,採集石南草有機率獲得雨燕草,雨燕草可以通過烹飪製成菊花茶,盜賊使用後立刻恢復100點精力,戰鬥中投入這筆額外資源後,原本就有潛行起手優勢的盜賊,就有了壓倒性優勢。

所以,在60年代有了這麼一種說法,盜賊有兩種,一種是沒喝菊花茶的。

跨越到《爐石傳說》後,變化同樣讓人百思不得其解,為什麼會是隨從+3點攻擊力?石南草沒有相關攻擊的運用,最貼近的也不過智慧藥劑和迅捷藥水,前者智力+6點,持續1小時。

後者移動速度+50%,持續15秒。

咱們算是爐石小組對舊有資源的「靈活運用」吧……

皇血草。

需125採藥,在《魔獸世界》的20級-40級區域眾多,可說到處都是。

外形圓圓鼓鼓一團,上半截紫紅,下半截青綠色。

主要還是在鍊金使用,依稀記得附魔有個+2點採藥的配方,相關產品種類挺多,治療藥水、法力藥水、增益藥水,但想不起來有什麼特別的產品,大概就是這種多元和隨意性,讓皇血草成為了抽牌吧……

枯葉草。

《魔獸世界》里的枯葉草,需要160採藥點數,廣泛分布於30級-50級地圖,外形類似擁在一起的低矮草叢,但有綠色小葉片和白色枝幹。

在鍊金術中,主要製造物是次級隱形藥水、貓眼藥劑和偵測次級隱形藥劑,隱身和反隱身,均與潛行息息相關,之所以枯葉草,如同是盜賊的象徵一樣。

更重要的原因在於,60年代的盜賊需要用材料制毒,並在匕首刀劍之類的武器上淬毒,才能發揮最強戰力,所以日常草藥消耗頗大。

尤其是重要的控制技能——「致盲」,會消耗「致盲粉」。

還必須用枯葉草才能製作,於是這種草藥變得至關重要,大多數盜賊不得不選擇採藥作為專業技能之一。

《爐石傳說》中的枯葉草毒素,讓己方隨從進入潛行狀態,可以說是最為完美的還原了這種草藥同盜賊之間的緊密關聯。

(額外說明下:在《魔獸世界》中,盜賊和獵人都會相關「毒」的技能,不同的是,前者使用毒是植物系的,後者的毒來自動物。

可,爐石的獵人,沒那麼秀氣吧……)

火焰花。

需要205點採藥,分布於40-60級區域的荒蕪之地、灼熱峽谷、燃燒平原、塔納利斯和希利蘇斯,這類炎熱乾燥環境,顏色很鮮艷的,造型像是一朵花,在沙漠非常顯眼。

鍊金術中的產品挺多,印象深刻的是獻祭之油,每3秒對周圍造成傷害。

有次看到盜賊下馬潛行,嚇得趕緊準備上馬跑路,結果點錯點到這玩意,盜賊正好湊上來被直接燒出潛行,當年沒潛行起手的盜賊……

另一樣重要製成品是地精火箭燃油,作為工程材料,用來製作如大炸彈、地精火箭靴和地精火箭頭盔等等。

沒記錯的話,除了鍊金術,火焰花在附魔和裁縫上也有運用,附魔能製作巫師之油塗到武器上,增加些許法術傷害。

裁縫是製作衣服褲子什麼的,如此說來這玩意用途還挺廣泛。

以火焰花毒素身份加盟《爐石傳說》後,大致上算符合原貌,效果也非常簡單粗暴,1費打2傷,反正這種牌多一張少一張湊個數也無所謂,偶爾抽到配合下法傷挺好用的。

除了五張毒素卡牌的原型草藥,關於「毒心者夏克里爾」也值得討論,他是位來自潘達尼亞的螳螂人,精通鍊金術的大師。

在其族群中屬於地位崇高的 「聖螳」,是「卡拉克西英傑」之一,他們誓死追隨上古之神亞煞極,在潘達尼亞的恐懼廢土,還有段關於他們詳細劇情,以及後續系列相關和日常任務,對他們形象、特質和個性塑造,也算是飽滿完善。

到5.0的圍攻奧格瑞瑪中,為保衛亞煞極附身的加爾魯什·地獄咆哮,卡拉克西英傑決定對抗玩家,不過他們戰敗了,按道說「毒心者夏克里爾」已經陣亡。

但根據卡牌中的草藥均來自卡利姆多和東部王國,可以判斷這位聖螳活了下來,對亞煞極的盲目追隨也告一段落,還開始在各地漫遊,研究各種植物,掌握了不少新知識,而且出了些成果。

嗯,如此也算某種歸於寧靜吧。

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