爐石傳說黑石山的火焰獎勵新職業卡牌解析
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爐石傳說新冒險模式黑石山的火焰不副本開啟,這次帶來黑石山獎勵的18張職業新卡牌分析。
我是一名內測時候的老玩家,上次gvg的時候我寫了新卡評價的帖子,正確率還不錯,我就有信心寫了黑石山的新卡評價。
德魯伊黑石山新職業卡牌
烈焰德魯伊:322,一般會選擇25來站場。
不過2攻在構築里威脅不夠大。
作為一個三費的選擇還是可用的。
競技場的表現應該會更好,325畢竟是一個超標的身材。
火山邪木:978,嘲諷。
7攻又是嘲諷,又一個既吃王牌又吃黑騎的卡牌。
這樣的弱點導致構筑前景一片暗淡,不過樹人解場後,能以較低的費用打出。
但是以樹人咆哮為核心的咆哮德,不會隨意交出樹人解場。
主流的咆哮德估計是見不到他。
對於多法術解場的土豪德,倒是不錯的選擇。
競技場沒那麼多王牌黑騎,隨從交換也多,比888要更好,不過藍卡會更難抓一些。
牧師黑石山新職業卡牌
暮光雛龍:121龍。
一費出就可以達成2費的身材。
起手有肉用殭屍的牧師有多強,大家都清楚。
構築里,龍牧師必帶的。
這次推出的手牌觸發機制在一定程度上緩解了卡手的問題。
競技場裡會差一些,一費隨從在競技場裡本來就選擇就要少一些。
競技場裡未必有很多龍,效果也就打了折扣。
復活術:2費法術,復活當局遊戲的己方隨從。
最早以為是復活本回合的隨從,後來發現並不是那樣,頓時覺得有些失望。
但是仔細想想,其實並不差。
牧師的低費隨從,北郡,殭屍,炎術士,黑暗教徒,劍聖。
為了最大化收益就要捨棄一些低費低質量隨從。
環牧的劍聖則是非常合適的隨從,3費扔出去被解,4費復活出來就是滿血。
不過,雖然文字並沒有描述,但是很有可能淤泥生出的小嘲諷之類的衍生物也會被復活,還有暗影狂亂的敵方隨從恐怕也會算在內。
這樣這卡的穩定性就會下降很多。
構築是需要專門圍繞構築的一張卡。
其實可以類比傳送門的一張卡。
2費打出超過2費的隨從其實就很賺了。
競技場裡其實是個不錯的選擇,競技場裡質量卡還是占大部分的。
不容易虧。
盜賊黑石山新職業卡牌
黑鐵潛藏者:543,卻只有和三費隨從一樣的身材。
原本aoe就強的盜賊,有了這個後更是一層樓,小鬼爆破,作戰動員及薩滿的圖騰紛紛中槍。
構築中慢速盜賊里是非常好的選擇。
競技場裡aoe的重要性,不言而喻,不過這卡是藍卡,可能不太容易抓到。
夜幕奇襲:2費法術,複製的隨從置入牌庫,給了盜賊打後期的資本。
不過複製隨從不是立刻拿到,構築上速度差些。
非常適合疲勞賊這類大後期卡組。
土豪賊也可以考慮帶一下。
競技場不看好這卡。
既虧卡又容易虧節奏,競技場未必能找到相應的卡打配合。
薩滿黑石山新職業卡牌
火焰驅逐者:如果不是官方公布,我認為會是假卡的一張牌。
基礎身材就達到436,特效還可以加攻擊,誇張的不行,過載1完全可以接受。
唯一的缺點就是加到7容易被王牌崩了。
薩滿的隨從強力起來還真是嚇人,構築里我找不到不帶這卡的理由。
除非玩的是藍龍薩。
身材強弱判高低的競技場更不用說了,不僅外貌酷似火爹,強力程度也是有的一比。
熔岩震擊:消除過載的卡很微妙,以前高過載的卡也許會因為這張卡重新得到重用。
比如土元素,5費上場被秒解後,用這個消除過載,還能出一個4費隨從,不像以前只能翻圖騰。
這張卡的機制是這樣消除上一回合和之前使用的所有過載,這卡使用後,之後的過載不能消除。
藍龍薩得到大buff。
構築具體如何需要實戰檢驗,消除過載,對於節奏的變化是很大的。
競技場藍卡不好拿,過載卡未必很多,實用度差一些。
這2張卡還是很不錯的,但是薩滿要崛起有2個問題,一個是過牌,另一個是aoe問題。
閃電風暴已經有些跟不上各種亡語和高血量的隨從了。
解決這些問題薩滿就不會一直在崛起中了。
也許快攻薩,選擇進攻,減少解場是一個思路。
術士黑石山新職業卡牌
小鬼首領:術士的新隨從很強。
324受傷觸發的特效,對手只用痛,科多才能迴避。
沉默放在這張隨從上,對手會覺得很虧。
所以幾乎穩定觸發至少一次,更不用提術士那些buff。
競技場也是上佳選擇。
惡魔之怒:3費智能識別打2。
惡魔術里非常好的選擇,大王術也可以使用。
儘管2點傷害不太夠快,但是費用低,可以加入別的死亡纏繞,暗色炸彈等補刀。
競技場也是不錯的選擇,可惜是藍卡,暗影烈焰似乎更好一些。
這次更新的末日災禍也是變的好用很多。
雖然是隨機召喚惡魔,但惡魔普遍有負面戰吼,直接出場的話,迴避掉負面效果,實際招出的隨從價值還是大於原本費用的。
構築和競技場都值得一試。
獵人黑石山新職業卡牌
快速射擊:在別的職業鼓勵隨從交換的時候,獵人則得到2張快攻向的卡。
2費打3,附加的抽牌特效需要空手才能觸發。
即使是t7,打空手牌也是一件很有風險的事情,你總要留一些沉默過牆和斬殺吧,一口氣把傷害打出去,對手一個紅龍就可以gg了。
抽牌這個特效在實戰中並不容易觸發。
但是2費打3可以幫助獵人解決一些原先在2費解決的3血隨從,比如躍遷,碎雪機器人。
構築參考暗色炸彈,大部分情況下2者沒什麼區別。
2費打3還是值得一用的。
畢竟可以加高一些獵人的斬殺,競技場也是不錯的選擇。
熔火怒犬:和快速射擊同樣的空手觸發機制,讓我想起來了遊戲王裡面很有名的一個系列的卡片—永火。
永火的卡都是手牌為0才能發動效果。
不過爐石不是遊戲王,沒有墓地資源,永火儘管放棄了手牌,但是墓地的一些卡可以發動,那些卡就相當於是他的手牌。
因此這個機制除了每回合可以穩定過牌的術士外,別的職業都不適合。
不觸發特效的這卡只有444,即使觸發也容易被王牌崩掉。
構築估計見不到它的身影,競技場稍好一些,但也不太值得拿。
聖騎士黑石山新職業卡牌
龍王配偶:555身材標準,特效非常強。
出場必觸發,即使手裡沒有龍,等到抓到龍時,那龍也可以減費。
高費的那些龍大多很強力(時間龍是什麼?),但因為高額的費用很難適應天梯的快節奏,這張卡很好的彌補了這一點。
試想一下6費打出原本8費的龍,7費打出原本9費的龍,威脅度是非常大的。
可惜這卡不是中立,不然就是下一張躍遷。
競技場裡大多數情況下恐怕只能做個白板555,高費的龍橙卡居多,競技場很難抓到。
配合要差很多。
不過作為5費曲線還是可取的一張卡。
嚴正警戒:死2個隨從,就跟奧數智慧一樣。
更不用說騎士有快速鋪場的作戰動員,和超強解場生而平等奉獻。
2,1費甚至0費打出,對騎士來說並不難。
爐石的檢索不夠強,過牌就尤為重要。
構築里非常好的選擇。
競技場裡隨從交換很多,也是上佳選擇。
法師黑石山新職業卡牌
火妖:324標準身材,法師的低費法術還是不少的,何況還有零件可以觸發。
一定程度上彌補了法師低費aoe不夠強的缺點。
(魔爆術,奧術飛彈,冰錐一個能打都沒有。
構築是不錯的選擇。
競技場雖然不一定有很多低費法術,但是至少身材不虧,補三費曲線還是可以的。
龍息術:進行2個隨從交換後,就可以三費打4,還是很不錯的構築和競技場都值得一試。
戰士黑石山新職業卡牌
擲斧者:425身材不合格,特效也差強人意。
對於打臉戰過慢,不如卡庫隆直接,只有專門圍繞此卡構築才有較大的收益。
比如這卡+旋風斬或者死亡之咬+狂暴+彈射之刃,能打出一些輸出。
不過沒有狼人一套暴力。
好處是可以越牆。
新的橙卡大帝配合也許能玩出更多的花樣。
構筑前景不夠樂觀。
競技場身材不好,特效一般,不值得拿。
復仇:2費打1,觸發特效要12血一下才行。
戰士不像術士可以穩定的賣血。
除了用法術打自己臉這種看起來很蠢的方式外,就只有用斧子砍怪來控自己的血,實在不夠穩定。
何況大家打大王術都會控血,難到不會控12血打戰士嗎?再說土豪戰被打到12血以下時,用一個全場打3的法術恐怕很難扳回來。
除非日後暴雪出一張血量轉化護甲的卡,否則無論是構築還是競技場都是冷板凳的存在。
職業卡的評價寫到這裡,下期剩餘的中立卡,希望大家支持我。
我們下期見。
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