LOL英雄聯盟:7.22版本更新新符文天賦,不會配的可以看看!

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英雄聯盟S7的結束代表著S8的新版本的到來,更新之後的符文天賦也一直在調配當中,很多玩家也一直在試用和開發,在每個英雄的特性都不一樣的情況,配符文和天賦是耗時耗力的。

接下來我們來看看官方給出的講解!

五種天賦各有千秋,配合很關鍵,這五種方式都有不一樣的傷害,每配出一種方面,前期對於對拼能力有著不一樣的效果。

點好每個天賦也是我們召喚師所必要的。

而更新出來後的五種方法也是炫麗奪目,讓人一下子摸不著頭腦,但深刻去了解,還是比較容易的,想到之前的那些符文天賦,我相信,大多數也是會有一定的經驗配出自己所喜歡的天賦。

全力攻擊

攻擊同一個英雄時會永無止境地堆疊1.5-4AD(近戰翻倍),持續 4 秒,轉移目標時,保留一半層數。

這個非當於是改版後的熱誠,對於AD的傷害來說更加的明顯而己,如果中路更換目標,那傷害就不再疊加了,這個對於近戰和ADC來說是最好的選擇了。

致命節奏

對敵方英雄造成傷害1. 5 秒後會獲得30-80%攻速,並突破攻速限制,持續 3 秒,攻擊英雄時會將持續時間延長至 6 秒,冷卻時間 6 秒。

這個是可以疊加攻擊速度的,特別適合那些吃攻速之類的英雄,比如劍聖。

敏捷步法

移動和攻擊會進行充能,充能一擊會治療自身5-50(+0. 1 額外AD)(+0.2AP),並獲得30%移速,持續 1 秒,對野怪無效。

改版後的嗜血,只是加強了,對於步法來說快快一點了。

大型符文

超治癒

過量治療的50%會提供一個衰減的護盾,最大值為30+8%最大生命值

凱旋

擊殺會回復15%已損失生命值和額外 25 金錢

鎮定

法力值低於60%時,攻擊英雄會提供專注值(最多5),脫戰後專注值會轉換成一定法力值,充能攻擊會提供更多專注值。

主宰系

電刑

2 秒內,若你用三次不同的攻擊或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0. 5 額外AD)(+0.3AP)額外傷害,冷卻時間50- 25 秒。

這個就是相當於之前的雷霆一樣,三個不同的技能,會打出高爆的傷害。

捕食者

你的鞋子會獲得一個主動效果,引導 3 秒後獲得45%移速,持續 15 秒,並且下一次普攻或技能會造成60-140(+0. 2 額外AD)(+0.3AP)額外傷害,冷卻時間 180 秒,開始時處於冷卻狀態,引導被打斷也會進入冷卻。

這個技能適用於人馬與男刀之類的英雄,激活後可以附加魔法傷害,這個技能在打野處可能更有用一點,是一雙鞋子引起的血案,可以這麼說。

黑暗收割

英雄死亡時會掉落 10 靈魂,大型小兵死亡時會掉落 5 靈魂,大型野怪死亡時會掉落 2 靈魂。

你可以靠近靈魂來採集它們,採集靈魂後,你 20 秒內的下一次對英雄或建築物的攻擊會造成60-100(+0. 15 額外AD)(+0.1AP)(+ 1 靈魂數)額外傷害。

可以收聚死亡靈魂就會增加攻擊者的傷害,對於收割者的英雄是非常有效果的,類似劍聖,武器,刀妹之類的英雄

大型符文

殭屍守衛

擊殺一個守衛眼後,會在原處生成一個守衛眼

如果該草叢裡已經有了你的守衛眼,則殭屍守衛會取代你的飾品欄 30 秒

殭屍守衛可以被看見,持續 180 秒,不計入插眼限制

幽靈魄羅

進入草叢後會出現一隻魄羅,它會為你提供視野,直到你新召喚一隻

敵方英雄會驚跑魄羅

眼球收集

當你或者附近友軍擊殺敵方英雄或擊破敵方守衛時,提供+ 2 法術強度或1. 4 攻擊力(自適應,擊破守衛的收益減半)

巫術系

召喚愛麗

你的攻擊和技能會將愛麗派往目標

愛麗會為友軍施加40~100(+0.25AP或+0. 25 額外AD)護盾或者對敵方造成10~ 40 點傷害(+0.1AP或+0. 15 額外AD),愛麗在返回之前無法被再次派出。

這個技能就相當於輔助型技能了,適用於很多魔法輔助類英雄,比如婕拉,琴女之類的英雄。

神秘彗星

對敵方英雄的施法造成傷害時,會召喚一顆彗星降落至目標地點

彗星造成40~100(+0.2AP)(+0. 35 額外AD)魔法傷害,冷卻時間20- 8 秒。

一個傷害附加型的基石符文,並不會完全鎖定目標,這個傷害可以被位移快速的躲避。

相位俯衝

2 秒內,若你用三次不同的攻擊或施法命中了同一英雄,則獲得30-60%移速,持續 3 秒

近戰英雄額外獲得75%減速抗性,冷卻時間 15 秒。

風暴騎手的改版,需要在不同的攻擊會觸發這類被動技能,在當下很多英雄也是可以適用於這個風暴騎手的。

大型符文

無效法球

達到30%生命值時,獲得一層魔法護盾,抵擋30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法傷害

冷卻時間 60 秒

法力循環

每 60 秒,你的下一次技能會返還消耗的法力值或能量,並回復10%已損失法力值或能量

終極之帽

你的大招減少5%冷卻時間

每當你的大招進入冷卻,這個數值提高2%(最多疊加 5 次)

堅決系

不滅之握

進入戰鬥後每 4 秒,你的下一次普通攻擊會目標英雄造成你自身3%最大生命值的額外傷害

同時回復1.5%最大生命值,永久增加 5 生命值,遠程英雄傷害和回復量減半,永久增加 2 生命值。

這個不滅握相比於舊版中增加了很多,觸發後是永久的增加血量,而不是只有加血量那麼簡單,所以在對戰時可以多觸發這個技能,可以在對拼時有很大的收益。

守護者

右鍵點擊友方英雄為其生成 1 個護衛,持續 3 秒,在你或者護衛的友方英雄承受英雄傷害時,護衛會為你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的額外生命值)護盾,持續2. 5 秒,如果護盾沒有激活,則護衛持續時間延長至 6 秒,冷卻時間 45 秒。

一個保護類的符文,可以為隊友增加保護,用在輔助和開團之用也是收益很大的一個符文開賦

餘震

當你讓敵方英雄無法移動時,會獲得10+30%雙抗,持續2. 5 秒之後對周圍敵人成40-140(+3.5%你的最大生命值)傷害。

這個符文對於有控制技能的英雄是收益是最大的,有額外的雙抗,對於前期的對拼可以起到很大的作用。

對於沒有控制類的英雄就不是那麼重要了,所以選好英雄,配好符文天賦很重要。

大型符文

毅力

施放召喚師技能時,獲得25%韌性和25%減速抗性,持續 10 秒

自己每有 1 個召喚師技能處於冷卻狀態,提高7%額外雙抗

摧毀

進入防禦塔 600 碼內範圍後,會開始進行 4 秒充能(超出範圍後需要重新充能),對防禦塔造成一次毀滅性打擊

充能攻擊會對其造成375(+20%你的最大生命值)的物理傷害

冷卻時間 60 秒

生命之泉

對敵方英雄造成移動損傷的效果時會標記其 4 秒

友方英雄攻擊該標記目標時,會回復5(+1%你的最大生命值)的生命值

你自己的攻擊只有1/ 3 的回覆量

啟迪系(創造性符文)

冰河增幅

你下一次對英雄的普通攻擊會減速目標 2 秒(每個單位6- 3 秒冷卻時間)

如果你是近戰英雄,則減速40-50%;如果是遠程,則減速20-40%

此外,若你施放的裝備主動效果帶減速,則會發射凍結射線在目標周圍生成冰霜領域,減速其中的所有單位50%,持續 5 秒(每件裝備只裝填了 3 發凍結射線)

一個冰拳式的效果,對付有位移的英雄類技能, 這個技能對於魔法類英雄應該會最受歡迎的技能了,加上大面具的技續性傷害,這個技能將會很吃香。

啟封的秘籍

你的召喚師技能減少15%冷卻時間

你可以在商店裡用一個召喚師碎片來更換你的一個召喚師技能

你會在遊戲開始 2 分鐘後獲得 1 個召喚師碎片,之後每 6 分鐘獲得 1 個召喚師碎片(最多持有 2 個),購買懲戒不會讓你獲得購買打野裝備的權利,不能同時擁有 2 個相同的召喚師技能。

這個符文配上一些套路,我覺得應該會是收益不少,可以說是一個神技了。

行竅預兆

在釋放一次技能後,你的下次攻擊提供攻擊力加成並掠奪一定的金幣和消耗品。

大型符文

海克斯閃現

如果閃現在冷卻中,則其會替換成海克斯閃現

海克斯閃現:引導2. 5 秒後,閃爍到新的位置

冷卻時間 20 秒,與敵方英雄交戰後立即進入 10 秒冷卻

餅乾配送

每 3 分鐘獲得 1 個餅乾,直到遊戲開始第 12 分鐘

餅乾會回復15%已損失生命值和法力值,並永久獲得 40 最大法力值

作為補償,沒有藍條的英雄會回復20%已損失生命值

完美計時

開始遊戲時,會獲得一個初始碼錶,遊戲 6 分鐘後會變成碼錶

中婭沙漏、守護天使、石像鬼石板甲的冷卻時間減少15%。

秒表( 600 金幣)

唯一主動-凝滯:

英雄在2. 5 秒里無法被選定,但無法攻擊,移動,施法,使用裝備(只能使用一次)

秒表是一些裝備的合成小件,使用一次後其會損壞成破損的秒表

破損的秒表

已損壞,但還可以升級成大件,如果你有一個碼錶損壞,則只能在商店裡買到破損的秒表

結束:以上就是LOL這些就是新版本更新後的一個符文天賦,從現在來看,這裡面很多符文和天賦在對戰中有起到了一定的實用性,這對於這一個版本中,對於符文天賦來說是很重要的一個環節,如果在沒有配上這些符文和天賦,你在前期只有被打的份,無力還擊。

在這個版本不知道又會出哪些好玩的東西出來,擼手也覺得玩這個是越玩越心驚肉跳了,這以後不能說哪個英雄前期對拼強了,只能這些特技能單殺了,希望擼手整理出來的這些符文和天賦對大家有用,不懂的可以在評論區留言。

謝謝大家


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