LOLS8季前賽更新內容符文重鑄 符文路線效果
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導語
S8賽季一個很大的改變那就是「符文重鑄」,將會用全新的符文系統替代現在的符文-天賦的系統,今日官方發布了季前賽更新符文以及路線效果,一起來看看吧。
符文重鑄:自適應
我們在此前的很多文章中提到了新的符文角內容,現在大家可以將那些忘記了,因為在數值上有許多的調整,全新的符文有了更加出色的概念:「自適應」,新符文將會給遊戲帶來更多的影響,也給玩家更多的玩法樂趣,新賽季全新的符文系統將會全面免費開放給所有召喚師,無論你是新手還是老將,你都將完整擁有這個系統的使用權。
全新的符文效果&路線
符文並不是單獨的,每一種符文擁有屬於它們的路線,符文重鑄後將會擁有五個路線,每個路線的符文將會是不同的。
精密系
基石符文
全力攻擊
攻擊同一個英雄時會永無止境地堆疊1.5-4AD(近戰翻倍),持續4秒,轉移目標時,保留一半層數。
重做版的熱誠,持續攻擊同一個目標疊加層數獲得AD,更換目標只能保留一半,限制性更強的熱誠了,可能會成為一些傳統ADC以及近戰戰士(劍聖,鱷魚,銳雯等)的選擇。
致命節奏
對敵方英雄造成傷害1.5秒後會獲得30-80%攻速,並突破攻速限制,持續3秒,攻擊英雄時會將持續時間延長至6秒,冷卻時間6秒。
一個全新給予ADC的基石符文,攻擊英雄增加攻速,並且還可以突破2.5攻速上線,繼續攻擊英雄延長時間,冷卻時間僅有6s,相較於熱誠我認為這個基石更加出色,對於大嘴,韋魯斯,圖奇這樣的英雄加成更高,這個基石可能會成為S8賽季ADC的常選。
敏捷步法
移動和攻擊會進行充能,充能一擊會治療自身5-50(+0.1額外AD)(+0.2AP),並獲得30%移速,持續1秒,對野怪無效。
新版的嗜血,仍然是充能然後攻擊目標治療自身,獲得移速提升,相較於舊版嗜血改動在於移速提升的持續時間延長了。
大型符文
超治癒
過量治療的50%會提供一個衰減的護盾,最大值為30+8%最大生命值
凱旋
擊殺會回復15%已損失生命值和額外25金錢
鎮定
法力值低於60%時,攻擊英雄會提供專注值(最多5),脫戰後專注值會轉換成一定法力值,充能攻擊會提供更多專注值。
主宰系
基石符文
電擊
2秒內,若你用三次不同的攻擊或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5額外AD)(+0.3AP)額外傷害,冷卻時間50-25秒。
改版後的雷霆,在三次不同的攻擊或施法命中同一個敵人可以觸發,持續性傷害技能無法單獨觸發了,例如莫甘娜的W技能,以及妖姬的E只能算同一層,仍然會是一些法師的核心選擇。
捕食者
你的鞋子會獲得一個主動效果,引導3秒後獲得45%移速,持續15秒,並且下一次普攻或技能會造成60-140(+0.2額外AD)(+0.3AP)額外傷害,冷卻時間180秒,開始時處於冷卻狀態,引導被打斷也會進入冷卻。
一個以鞋子為引導效果的符文,引導後將會增加移速然後攻擊附帶額外傷害,這個適合人馬,男刀等刺客英雄,移動時可以引導,可以被打斷,打斷後進入冷卻時間。
預測將會是打野以及刺客類英雄的核心選擇之一。
黑暗收穫
英雄死亡時會掉落10靈魂,大型小兵死亡時會掉落5靈魂,大型野怪死亡時會掉落2靈魂。
你可以靠近靈魂來採集它們,採集靈魂後,你20秒內的下一次對英雄或建築物的攻擊會造成60-100(+0.15額外AD)(+0.1AP)(+1靈魂數)額外傷害。
全新的符文效果,擊殺掉落靈魂,拾取靈魂會加強下一次的攻擊效果,非常適合收割能力強的英雄,例如劍聖,對打野英雄來說也有一定的效果,但可能不是最好的選擇。
大型符文
殭屍守衛
擊殺一個守衛眼後,會在原處生成一個守衛眼
如果該草叢裡已經有了你的守衛眼,則殭屍守衛會取代你的飾品欄30秒
殭屍守衛可以被看見,持續180秒,不計入插眼限制
幽靈魄羅
進入草叢後會出現一隻魄羅,它會為你提供視野,直到你新召喚一隻
敵方英雄會驚跑魄羅
眼球收集
當你或者附近友軍擊殺敵方英雄或擊破敵方守衛時,提供+2法術強度或1.4攻擊力(自適應,擊破守衛的收益減半)
巫術系
基石符文
召喚愛麗
你的攻擊和技能會將愛麗派往目標
愛麗會為友軍施加40~100(+0.25AP或+0.25額外AD)護盾或者對敵方造成10~40點傷害(+0.1AP或+0.15額外AD),愛麗在返回之前無法被再次派出。
這將會是一個消耗性輔助會經常選擇的核心符文,例如琴女,婕拉,還可以為隊友提供護盾。
神秘彗星
對敵方英雄的施法造成傷害時,會召喚一顆彗星降落至目標地點
彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35額外AD)魔法傷害,冷卻時間20-8秒。
一個傷害附加型的基石符文,並不會完全鎖定目標,這個傷害可以被位移快速的躲避。
相位俯衝
2秒內,若你用三次不同的攻擊或施法命中了同一英雄,則獲得30-60%移速,持續3秒
近戰英雄額外獲得75%減速抗性,冷卻時間15秒。
風暴騎手的改版效果,觸發條件更改了,2s內三次不同的攻擊跟施法命中目標,則可以獲得爆發移速提升以及減速抗性,當下版本適合風騎的英雄依然適合新的風騎。
大型符文
無效法球
達到30%生命值時,獲得一層魔法護盾,抵擋30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法傷害
冷卻時間60秒
法力循環
每60秒,你的下一次技能會返還消耗的法力值或能量,並回復10%已損失法力值或能量
終極之帽
你的大招減少5%冷卻時間
每當你的大招進入冷卻,這個數值提高2%(最多疊加5次)
堅決系
基石符文
不滅之握
進入戰鬥後每4秒,你的下一次普通攻擊會目標英雄造成你自身3%最大生命值的額外傷害
同時回復1.5%最大生命值,永久增加5生命值,遠程英雄傷害和回復量減半,永久增加2生命值。
不滅之握的改版,具體改動主要在數值上,同時還有永久生命值提升,比舊版要強不少。
守衛
右鍵點擊友方英雄為其生成1個護衛,持續3秒,在你或者護衛的友方英雄承受英雄傷害時,護衛會為你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的額外生命值)護盾,持續2.5秒,如果護盾沒有激活,則護衛持續時間延長至6秒,冷卻時間45秒。
一個保護類的技能,可以為隊友提供保護,像是符文版的聖物之盾。
餘震
當你讓敵方英雄無法移動時,會獲得10+30%雙抗,持續2.5秒之後對周圍敵人成40-140(+3.5%你的最大生命值)傷害。
進場的控制性坦克跟輔助英雄會喜歡的一個符文,額外的雙抗並且還有一個範圍性的傷害,日女,木木,大樹等英雄最好的選擇之一。
大型符文
毅力
施放召喚師技能時,獲得25%韌性和25%減速抗性,持續10秒
自己每有1個召喚師技能處於冷卻狀態,提高7%額外雙抗
摧毀
進入防禦塔600碼內範圍後,會開始進行4秒充能(超出範圍後需要重新充能),對防禦塔造成一次毀滅性打擊
充能攻擊會對其造成375(+20%你的最大生命值)的物理傷害
冷卻時間60秒
生命之泉
對敵方英雄造成移動損傷的效果時會標記其4秒
友方英雄攻擊該標記目標時,會回復5(+1%你的最大生命值)的生命值
你自己的攻擊只有1/3的回覆量
靈感系
基石符文
冰河擴張
你下一次對英雄的普通攻擊會減速目標2秒(每個單位6-3秒冷卻時間)
如果你是近戰英雄,則減速35-50%;如果是遠程,則減速25-40%
此外,若你施放的裝備主動效果帶減速,則會發射凍結射線在目標周圍生成冰霜領域,減速其中的所有單位50%,持續5秒(每件裝備只裝填了3發凍結射線)
一個類似於冰拳效果的基石符文,還附帶一個冷凍光線,這將會給那些缺乏控制的英雄提供很大的幫助,它的功能性很強,並且考慮到減速是AOE範圍的,法師也會很喜歡它,去配合大面具。
召喚師專家
你的召喚師技能減少15%冷卻時間
你可以在商店裡用一個召喚師碎片來更換你的一個召喚師技能
你會在遊戲開始2分鐘後獲得1個召喚師碎片,之後每6分鐘獲得1個召喚師碎片(最多持有2個),購買懲戒不會讓你獲得購買打野裝備的權利,不能同時擁有2個相同的召喚師技能。
使用召喚師技能獲得碎片,然後可以去商店購換新的召喚師技能,實用性難以言喻,有一些英雄配合一些套路應該會發揮的很好。
搶劫(這個符文還在設計中,並沒有完全完成)
施法後會強化接下來幾次普攻,強化普攻會獲得額外攻擊距離(近戰125,遠程50),每次強化普攻會獲得一定金幣,並且有一定機率獲得消耗品
大型符文
海克斯閃現
如果閃現在冷卻中,則其會替換成海克斯閃現
海克斯閃現:引導2.5秒後,閃爍到新的位置
冷卻時間20秒,與敵方英雄交戰後立即進入10秒冷卻
餅乾配送
每3分鐘獲得1個餅乾,直到遊戲開始第12分鐘
餅乾會回復15%已損失生命值和法力值,並永久獲得40最大法力值
作為補償,沒有藍條的英雄會回復20%已損失生命值
完美計時
開始遊戲時,會獲得一個初始碼錶,遊戲6分鐘後會變成碼錶
中婭沙漏、守護天使、石像鬼石板甲的冷卻時間減少15%。
秒表(600金幣)
唯一主動-凝滯:
英雄在2.5秒里無法被選定,但無法攻擊,移動,施法,使用裝備(只能使用一次)
秒表是一些裝備的合成小件,使用一次後其會損壞成破損的秒表
破損的秒表
已損壞,但還可以升級成大件,如果你有一個碼錶損壞,則只能在商店裡買到破損的秒表
全新的符文介面
雙路線:主路線+次路線
主路線:可以選擇一個基石符文,三個大型或者普通符文
次路線:兩個大型或者基礎符文
結語
以上就是全新的符文重鑄內容,官方已經公布的符文效果以及介紹,一起對S8賽季季前賽即將到來的全新符文期待吧!
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