見面就跑,加基森版本爐石環境有傳聞的糟糕嗎?

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先來說本周的亂斗吧,爐石傳說2月9日亂斗開啟「亂斗托爾巴拉德之戰」,是第三次出現的老亂鬥了。

近期被砍人、青玉之流等爹虐慘的玩家終於可以找點樂子了。

圖上規則一目了然,終極推薦卡牌——暮光幼龍&集合石,別問我為什麼(當然發現卡組也會不錯啦)!

回到正題,先看看目前論壇上流行的一個標準卡組對局優劣圖(勝率),進入加基森後期薩滿是強無敵的存在,主流薩滿卡組傳說組勝率都已超過55%,然後便是戰士、德魯伊、術士、盜賊、法師和牧師了,獵人兒子和騎士只能把希望寄托在新卡上了(反正我不愛玩)。

所謂「剪刀石頭布」格局,其實已經比較明郎,奇蹟賊克制宇宙卡組,但是被戰士薩滿克制,後期青玉德開始橫行,宇宙卡組的後期的威力越來越不明顯。

T1和T2的卡組梯隊導演已經安排好,不得不說,起手三回合很多玩家已經知道自己可以跑了,並不像坐下來跟你慢慢打。

很多玩家吐槽目前環境很不平衡,卡組單調,競技場環境讓人藍瘦香菇。

其實不是卡組單調,而是正常勝率卡組變得很少,畢竟那種藍白卡毒瘤已經不能逆天了,天梯越來成本太高,T1卡組橙卡要求過高,這是暴雪爸爸挖坑的套路,往後是完全不可避免的。

薩滿卡組之所以流行,本身前中後期的卡組變化靈活,加之青玉系列的照顧,後期能力更為穩定。

如果細心的玩家可以發現,薩滿卡組的質量要求不算很高,青玉薩就2橙卡,而砍人青玉薩可能就可能多帶最強1-1,一直以來薩滿卡組性價比都異常高。

那是不是說,目前一些常規卡組就無法玩了?起碼克蘇恩已經日薄西山,職業的梯隊分化已經蠻嚴重了。

以往的火妖法、調費德或者經典牧師或者面前能夠調整調整,做一些針對的增補,天梯混混拿個低保。

所以說目前版本,梯隊和卡組都明顯的呈「三足鼎立」,單卡質量要求過硬,天梯環境擠壓新手玩家,但是主流卡組又開始讓人乏味,希望傳聞中龍系列的新卡組的推出會帶來新的變化吧。


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