如何低成本打造合歡神級命中閃避

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誅仙手游如何以低成本將合歡的命中&閃避石頭提升至神級?最強神助攻(寶寶)來幫你!下面一起來看看大神「青雲、百度 」攻略心得吧!

分享這篇心得的原因是想避免大家對寵物的認知有誤區,從而投入更多的時間、精力以及金錢!本人主鬥志、副忠心黃鳥一隻,技能為鬥志類 10級貫注(攻擊 躲閃)一6級光輝 (命中)忠心類 10級閃避(躲閃)6級洞察(暴減 躲閃)

好的寶寶,對於戰力的提升,以及實際戰鬥的加成,效果非常明顯,具體如下:

無寵物面板屬性

有寵物面板屬性

1、根據自身特點、明確需求選好技能

通過以上對比可以看出:命中 、躲閃有明顯增加 ,根據自身特點、明確需求選好技能。

下面先給大家介紹下有關於合歡技能取捨選擇問題!

合歡推薦技能如下:

①鬥志類: 鋒利(攻擊命中)、貫注(攻擊躲閃)、光輝(命中)

②忠心類: 閃避(躲閃)、洞察(暴減躲閃)

③靈動類: 獵魂(暴擊)、全力(暴傷 暴擊)、追跡(移動速度命中)

為什麼合歡要選擇以上技能 ?

毋庸置疑,現在的躲閃流合歡確實很受玩家歡迎,本人也走的躲閃流合歡 ,所以推薦躲閃最大化的技能 忠心類閃避 洞察 鬥志類 貫注!

躲閃做到最大化相對來說命中也是不可缺少的,所以作為彌補,鬥志類光輝 鋒利,靈動類 追跡也是不可缺少的存在!

本人用主鬥志類的光輝作為彌補,作為高爆職業來說的合歡不能只等著纏綿過後的暴擊加成 所以 彌補技能為獵魂 全力,靈動類 追跡 附加移動速度 命中 也是合歡比較重要的屬性之一!

2、根據技能來選寶寶的主輔屬性

根據技能來選寶寶的主輔屬性,介紹不同屬性對於技能的影響。

說到這我要先說一下寵物技能的互相連鎖效應,鬥志對忠心 忠心對健體 健體對靈動 靈動對鬥志,以上說到技能相關 我想大家看得出 多數有關於合歡寵物技能玉都有關於 鬥志 忠心 靈動!

本人選擇的是攻擊 命中 躲閃兼備的 斗忠類寵物 !

為什麼說攻擊 命中 躲閃兼備的類型?

點開技能可以看得出鬥志類和忠心類是有連鎖效應!

相對斗忠來說斗靈也是一個好的選擇,靈動類技能玉兼備的是鬥志,所以 獵魂 追跡可以發揮到最大化!

所以推薦 合歡主副屬性為 斗忠 斗靈!之所以選擇斗忠類 3個躲閃技能(貫注 閃避 洞察)光輝作為主鬥志屬性技能是一個好的彌補!

鬥志光輝

忠心光輝

相同的5級光輝,大家可以比對,鬥志類光輝比忠心類光輝多了15.73%。

那麼就有人要問了, 那為什麼不用忠心類做主屬性那閃避加成多高阿?

其實不然雖說閃避加成高, 但是忠心對應的副屬性是健體 如果說合歡用命中來換爆抗的話 孰輕孰重 一目了然!

3、主動技能和被動技能的區別

說到被動技能,大家不要認為只有幾秒,加成不大,還不如打上4主角屬性(鬥志類光輝 提高命中 健體類 懺悔 提高爆抗 忠心類 閃避 提高躲閃 靈動類 獵魂 提高暴擊)

說到這4個直接加給人物的屬性技能我覺得這是一個誤區,不要一味追求直接加給人物的屬性,從而丟失了寵物技能發揮到最大的能力。

舉例: 如果主斗 副忠的寵物一隻 ,寵物各屬性值為鬥志2700、 健體800 、忠心1500、 靈動800、鬥志被動技能發揮到最大化可取忠心作為副屬性 發揮也可取, 但是說到健體 靈動類 只能發揮原屬性的80% (屬性值每1000點加成換算)可以看出屬性加的少之又少!

但寵物技能如果發揮不到最大化(少的並不是技能上的一點還會少了技能後面的百分比加成)又能有什麼用呢?纏綿只有一秒,聚靈也只要一秒!所以,被動技能推薦相關被動 如鬥志光輝 忠心閃避 靈動暴擊。

說到主動技能我還要在絮叨大家幾句!

上面說了本人寵物技能為貫注、洞察為什麼選擇這兩個技能呢?

我來給大家解釋一下貫注附加攻擊 、躲閃、 洞察附加暴減、 躲閃本人躲閃流合歡 取鬥志忠心類所有技能唯一主動躲閃技能,雖然說加的不多,但是別忘記合歡有個技能叫做幻真!

觸發 貫注 洞察效果圖

貫注 洞察後幻真效果圖

所以技能的重要性毋庸置疑,一個高端玩家擁有一個好的寶寶是不可缺少的!

而普通幻真也只有這些 ,下面發出無寵物幻真有寵物無觸發技能幻真,

被動技能也會按照寵物的成長擴大化大家可以進行比對。

4、技能玉

寵物技能所需以及對應效果不同的寵物技能等級需要的技能玉也是不同的!

同樣增加的數額也是不同的,這個我就不做過多的介紹了,遊戲中自己就可以進行實踐!

5、寵物親密度相關

說到寵物親的密度,就先說如何更多次數的獲得增加次數機會吧!

每天免費的3次除外,元寶是可以額外購買次數的,還有一種獲得方式 那就是燭龍。

沒錯,世界boss燭龍,只要參加獲得名次就會獲得蘋果,每個蘋果也就是一次的親密度次數!

其實說到親密度 (打個比方)我覺得就是人物和寵物的情感!本人寵物13心 、釋放技能幾率為44.7%,沒錯就是釋放技能幾率,再好的技能效果也要建立在寵物技能觸發上所以親密度也是不可缺少的一項,如果無觸發,那麼所有都相當於0!

6、寵物升星相關

說到寵物升星,我想大家會感覺到好貴的豆子。

對!就是好貴的豆子。

60非綁定元寶一枚,但絕對的物有所值!豆子還有一種獲取方式,那就是破凶咒,打到擊殺標準的隊伍會有幾率獲得仙豆的。

下面我就說說對升星的見解:滿星為18星,本人6星寵物附加所有屬性的15.86%屬性,大家別忘記寵物的成長值是按照基本屬性的正比相乘的,這就是寵物升星的價值:按照百分比加成的4屬性,這回大家還感覺不感覺仙豆的昂貴呢?

7、寵物成長換算以及給人物帶來的收益

說到寵物成長我想大家應該比較關注吧!

因為寵物成長直接影響到寵物道法高低。

為什麼這麼說呢?

大家看我給大家計算一番,就拿我的寵物來說:成長值為8.922(不是最高值 因臉黑一直洗不出來)90級成長最高值為9.09鬥志總值為2550(滿屬性為2727)基本屬性為1651、忠心總值為1100(滿屬性為1909)基本屬性為899(以此類推)

下面我用光輝技能做例:

成長值換算是基本屬性+升星百分比乘100%+成長值最後得出的就是實際的數值1651×15.86=261(小數點後暫不計算)

星等計算加成也就是說 (1651.+261)×(100%+8.922)=2083(為實際鬥志值實際鬥志值 )

按照每1000點鬥志增加10.7%加上寵物技能原有數值6453加上人物命中值117374技能命中值6453寵物原有的技能百分比數值17.580%

命中也就是說2083.×10.7%=223本人命中乘寵物技能加成(117374+6453)×17.580%=21769

寵物技能加命中為6453實際寵物命中加成為21769+223+6453=28448寵物實際人物命中加成為28448。

我們用上圖有無寵物圖對比 145722-117374=28348(不計算小數點數值)來核對通過以上換算得出來屬性基本吻合!那麼我想大家自己也可以換算出自己的寵物給人物帶來多少加成了吧!

8、屬性增加總額度與神級石頭對比

通過以上換算屬性對比是否可以堪比神級石頭呢?咱們還是用數據說話!

神級躲閃石頭一塊

無寵物幻真圖

有寵物,觸發技能幻真圖

通過以上對比有寵物觸發寵物技能,幻真閃避圖為194426、無寵物幻真圖為148075那麼一目了然 一塊神級閃避石的屬性為15189說到這我就不做過多解釋了!

下面命中對比:

神級命中石頭一塊

無寵物命中面板

有寵物命中面板

剛才也計算過相關命中的數值,我們知道有無寵物的命中差為28448一塊神級石頭命中為37985。

咦!好像沒有石頭高哎!

不,並不是,原因在於我的光輝技能只打到了6級而已。

通過以上對比可以看得出寵物的重要性擁有一個正確的寵物對於屬性,實戰都有很大提升!

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