野區現套路流 笑笑遭老司機gank,陰溝裡翻船

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野區驚現套路流 一炮BUFF竟然全收

傑斯能夠切換雙形態大家都知道,這就意味著他一套連招可以存在6個攻擊性技能,這也正成就了他超越常人的爆發,但是也有缺點,做輸出裝實在脆的可以,在線上失誤一波,由於沒有有效的位移技能,基本就要走向抗壓之路,而當傑斯走向野區呢?每準備一次驚人的爆發連招,都能打出致命的gank效果,下面就隨著小編一起來看看這套非主流打野傑斯打法。

傑斯打野的優勢

恐怖的傷害

有了這一點優勢就根本不用太過擔心被反野,他們來入侵,被你碰上了一套連招叫他們再也不敢隨意進入你的野區。

當然傷害高,同時線上gank也會有巨大收益,下面我們來簡單計算一下傑斯初期的連招傷害。

這是傑斯3級時候的基礎面板:

傑斯傷害最大化的連招無非就是:

炮形態起手,之後qewrqwaaaera。

連招效果:

因為是前期大家雙抗都不高,所以這裡就忽略抗性的傷害減免,那些小數也同時忽略不計。

炮形態Q技能:(62攻擊1.2*技能傷害加成+70基礎傷害)*0.4E技能傷害加成+(62攻擊*1.2技能傷害加成+70基礎傷害)=201.76

錘形態R技能:20基礎傷害+62攻擊*0.4技能傷害加成+64攻擊=109.6

錘形態Q技能:40基礎傷害+62AD*1.2*技能傷害加成=114.4

錘形態W技能:基礎傷害=100

錘形態E技能:40基礎傷害+62攻擊*1技能傷害加成=102+8%最大生命值傷害

炮形態的W技能三下普攻:62攻擊*0.7加成*3=130.2

傷害總和為:756+8%的最大生命值。

要加上雷霆紅buff這些傷害就能夠在3J時2.5S內瞬間打出將近900的傷害。

瞎子?螳螂?還是人馬,好吧!你能夠來一套嫻熟的連招,他們都得跪下!

比線上更高的容錯率

傑斯這個英雄相信大家都知道,對線前期他只有一套連招的傷害,打完就萎了,如果因為他在技能的空檔期失誤一下,導致給敵方一個人頭,那他這條線基本是蹦了,只能抗壓發育,就算你還能做到和對面傷害上五五開,沒有位移逃生技能的你無法有效的逃離打野gank,更別說1V2了,而在野區就輕鬆很多,沒有這些顧慮。

驚人爆發的標準配置

素材取自韓服某位大師級打野玩家。

天賦推薦

攻速、雙刃劍、持槍凌弱、精密,大幅度提升傑斯的傷害,這裡還點出了回藍天賦,畢竟前面也說了,傑斯藍耗問題非常嚴重,而最終推薦的的天賦基石就是雷霆了,也符合你瞬間**的打法,為你的連招再追加一些傷害。

符文選擇

這邊是標準的一套AD打野符文,紅色固定攻擊,雙抗,精華用攻速替代,攻速高配合前期的石頭buff打野怪也不至於那麼傷。

加點順序

和線上一樣,主點加成最高的Q技能,雙形態的Q技能的兩次傷害都比較**,建議儘早提升,錘形態W技能AOE非常適用於清野,而跑形態的W技能則可以利用錘子形態的突進進行黏人輔助傷害,前中期的gank主要就是依靠這種思路輸出,所以W技能副點,E技能最後點滿,百分比傷害也要後期才能發揮最大作用。

出裝思路

一般情況下裝備選擇是這樣的:

出門裝:任何情況都不變,我們錘子平A就自帶回藍,對於打野很傷的傑斯來說,前期能夠吸血會比帶回藍的護符收益大上很多,畢竟我們還有藍buff。

核心裝備:正常的思路先出戰士,然後黑切,大幅度提升我們的冷卻縮減屬性,讓技能銜接更加連貫,破甲下的傷害也是直線飆升,黑切還能夠提升傑斯的機動性,後面就補充幕刃,大家都知道,慕容的被動就是為爆髮型刺客而生的,在高額攻擊的加持下傑斯一套下來基本對面誰也站不住角,鞋子一開始我會選擇五級鞋,省去大部分趕路的時間,增加線上gank的頻率,這樣才能更好的把節奏掌控住,當然還有其他情況。

1.遇上脆皮多的陣容建議可以先合成幕刃,這樣更方便傑斯打輸出。

2.遇到法師比較多的陣容,可以提前合成一把飲魔刀小件。

3.一開始團隊就陷入逆風,各路都是劣勢的情況下,建議可以出點肉,比如冰拳,護手之類的,防止自己被秒。

六神裝:後續兩件裝備的選擇多種多樣,順風你需要提升輸出就輕語水銀彎刀,畢竟傑斯怕控,保障自己的生存就蘭頓春哥,根據戰局選擇後續兩件裝備是出肉還是輸出,五級鞋到了後期可以用你最需要的屬性鞋子替換。

打野路線

藍色方:

1.從雙石頭怪起手,W技能開局,給石頭怪懲戒。

2.打紅BUFF,這個時候注意不要被對方反野,在傑斯把技能交完的空檔期基本沒有戰鬥力,你給如果給人家成功反了一波,會嚴重影響後續的刷野效率與gank支援。

3.打F4,打完3級,血量健康的情況下可以嘗試蹲一波中,或者直接回家補充裝備奔向藍buff,都是可行的。

4.打完藍buff我們可以考慮入侵對面的野區,畢竟我們已經4J了看看能不能撿個漏或者去上路反盾。

5.其餘根據路線圖以及戰局情況進行刷野和gank即可。

紅色方:

1.懲戒給蛤蟆,就算是藍開我也會把懲戒給蛤蟆,懲戒藍BUFF回藍對他沒有幫助。

2.打三狼,打完以後仍然是四種路線。

3.蹲中,刷河道蟹

4.打完河道蟹看看下路有沒有機會。

5.其餘根據路線圖以及戰局情況進行刷野和gank即可。

打野技巧:

1.傑斯沒有硬控,反蹲或者繞後都能夠大幅度提升你的gank成功率。

2.傑斯的Q技能是可以獲取視野的。

3.連招不是死的,比就記得上面這一套技能,傷害高是高,但是沒秒掉卻留不住人。

團戰的站位與輸出環境

傑斯後期皮軟,中期才是他作用最大的時期,在這傷害最高的時候打好一波團戰就是關鍵所在了,一般團戰,傑斯都是作為第二ADC來輸出,站位必須站在ADC 和輔助附近 先依靠QE2連的光子炮消耗,然後等我方先手英雄開團,切換錘形態上去打團的時候必須慎重,在沒有把握的情況下儘量用炮形態。

如果是對面想切我方後排時,你就開啟E技能加速門邊退邊打,對面就算是個前排也吃不消中期傑斯的一套爆發,切記一點的是,輸出的同時必須跟對手保持距離。

傑斯如果被先手打死,那麼你們團戰基本就輸了一半了。

擴展技巧

E技能加速時間最大化:

只要觸碰到炮形態的E技能我們就可以觸發加速效果,那麼我們只要改變E技能的方向就可以延長這種加速buff,在我們趕路到某條線上時滑鼠放在傑斯側面開啟E技能,E技能的方向就會改變,把加速效果延長,具體看動圖。

提高QE命中率:

其實也不算技巧,就在敵人沒有視野的敵方對準敵人進行QE二連,提高自己的命中率,不管是打團還是gank都非常實用。

笑笑遭老司機gank出車禍 幸好頭髮還在

近日笑笑在微博爆料,自己在去參加某節目錄製的途中遭遇了車禍。

並且自己因為不綁安全帶而負傷。

從上述微博中不難看出,載他們的司機師傅還是一位十年的老司機。

而笑笑也把這起意外歸結於西卡的「毒性」。

看來西卡的毒性已經在與日俱增,趕超LPL某解說也是指日可待了!

至於笑笑,只能說天妒英才,不僅讓他的發量從「亞索」變成了「瑞茲」,在德杯上還遭遇了舞台的無情Gank,而這一次,連老司機都不放過他,只能說一句「心疼我禿」!

踢踢踢翻飲水機 S6盲僧歸來誰能秀翻世界

S6世界總決賽已經確認使用6.18版本,在這個版本中,打野熱門雷克賽等受到削弱,而久疏戰陣的盲僧則得到了一個非常大的加強。

眾所周知,盲僧之前因為清野速度慢、打野傷血嚴重而漸漸脫離主流打野的行列,如今,新版本讓盲僧天生自帶破敗出門,解決了盲僧打野傷的問題,盲僧勢必會在S6重新站上巔峰。

無論是國產新野王香鍋還是盲僧的冠軍皮膚擁有者Bengi,曾經都踢出過壯麗的一幕幕操作,而本屆世界賽中,也不乏那些優秀的盲僧操作者,我們大可拭目以待,看看本屆世界賽中,有誰可以秀翻世界。

在國內有四大瞎王,其中就有目前RNG戰隊的打野Mlxg。

與其他幾位國內傑出的盲僧使用者不同的是Mlxg極少選擇肉裝,團戰中他不是依靠一個大招踢回對方的關鍵人物從而展現作用。

依靠前期的侵略性和Gank打出優勢後入侵對手的野區壓榨**,在團戰中成為一個團隊輸出的補充。

基本上不考慮防具的出裝顯示出了Mlxg肉食性打野的風格,而盲僧的加強也意味著Mlxg可能在即將到來的S6上又多了一手絕活。


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