DNF:鬼泣這個爆發屬性遭大砍,版本更新後一代幻神跌落神壇

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文/辰星star

在DNF十一月末公布的韓服技能改動中,很多職業都進行了一定程度的調整,其中紅眼更是得到了史詩級的加強。

在附近敵人產生流血時增加里獨立攻擊力,優化了大吸、怒氣、崩山地裂斬等一系列技能的手感並增加了部分技能的傷害。

實際上紅眼的技能流暢度並不是特別高,在崩山擊+一絕+二覺+血爆之後如果沒有秒掉BOSS實際上有些尷尬,這次修改如果能完整過度到國服相信紅眼一定會一飛沖天成為超一線職業。

60墊底鬼泣

同時鬼泣玩家也是鬆了一口氣,這次改動只改動了鬼泣的部分輔助能力,改變了鬼泣自帶紅陣對隊友的增益。

對於鬼泣的輸出能力沒有任何改動。

很多老玩家都知道鬼泣從60版本開始幾乎一直在四個鬼劍士中墊底,幾乎各個版本鬼泣一直是弟弟一樣的存在,直到起源版本鬼泣終於得到大幅度加強成為幻神。

然而鬼泣的幻神地位估計不長了,在韓服最近一次更新中,鬼泣慘遭大砍,一帶幻神或許將會跌落神壇。

跌落神壇

冰霜之薩亞以及瘟疫之羅剎和幽影劍陣的削弱對於鬼泣來說可以說是不痛不癢。

技能形態一般般,傷害也不是特別高,最重要的是觸發時間比較慢,在秒秒秒的團本環境裡面顯得很拖累。

哪怕在BOSS階段也只是存在短短的時間就被邪神之怖拉修吞掉了。

冥焰劍的削弱就有些傷筋動骨了,冥焰劍雖然不脫手施放時間略長但是勝在爆發實在是高,整體數值直追二覺。

況且該技能可以在釋放過程中拉住後方向來原地釋放,原理類似於紅眼原地平砍和劍神原地里·鬼劍術,所以這個技能可以把完整的傷害都砍在BOSS身上。

尤其在一絕的智力加成之後這個技能的傷害變得更加恐怖。

16.6%的削弱真的不小,在削弱之後該技能的釋放慢,不脫手等問題應該會暴露出來,讓鬼泣玩家實在是心疼。

路在何方

最後就是第七式神:邪神怖拉修和王者號令:吉格降臨的削弱就真的非常讓鬼泣玩家肉疼了,一覺和二覺傷害全部削弱百分之九,再加上冥焰劍的削弱讓鬼泣的整體傷害直接低了一個檔次。

這次削弱非常肉疼,這得花多少錢增幅才能彌補回來啊。

要知道DNF可不是LOL一樣經常微調的電子競技,那是真金白銀砸裝備才換來的傷害,說削弱就給削弱了,讓全身高增幅的大佬們怎麼想?況且鬼泣在下水道呆了那麼多版本,一個純暗強+暗抗的職業哪怕在幽魂套橫行的版本也不顯得強力,好不容易衝出下水道策劃們立刻就給打回去了,實在是讓人無話可說。


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