DNF:韓服更新單人漩渦,材料比團本少,國服很難照搬

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

大家可能知道前段時間韓服的策劃公布了接下來一段時間韓服要更新的一些東西,其中包括普雷單人和漩渦單人副本。

因為策劃之前在加入泰波爾斯單人新手副本之後他們發現很多原來打不了泰波爾斯的玩家都加入了進來,單人副本的難度通常要比組隊副本和團隊副本要容易一些,單人副本完全可以成為團本、組隊本和之前副本的一個過渡副本。

韓服單人漩渦的難度很小,一身哈林就可以輕鬆完成,大體難度上大概跟國服的黎明裂縫差不多,材料獎勵比團本稍微少一點,大概是團本的3/4。

不過我跟人在看完韓服單人漩渦本的內容之後感覺可能這個更新到不了國服了,原因有以下這麼幾個。

首先韓服的單人漩渦所用的副本內容其實就是目前國服超時空之戰的內容,大家知道國服是用超時空之戰代替了韓服魔獸副本的內容,漩渦上線之後超時空之戰就變成每日副本了,而目前國服超時空之戰的獎勵是用來升級黑洞、白洞首飾的,不可能直接替換為獎勵反物質粒子(漩渦的材料),要不然怎麼做黑洞首飾和白洞首飾呢?

​其次國服把超時空漩渦難度加倍的原因就是為了逼迫玩家氪金,雖然目前這項舉措起到的效果不太好,但是一旦出現單人漩渦的話會極大的損害目前氪金玩家的積極性,他們會覺得我氪了這麼多好不容易達到漩渦門檻了,結果你現在告訴出難度這麼低的單人本,那我氪個什麼勁,脫坑得了。

之前漩渦加倍得罪了普通玩家,出單人漩渦的話會得罪土豪玩家。

即便真出單人漩渦也一定是一線玩家都畢業之後才會出,也就是差不多周年慶左右(6月中旬),到時候一線玩家左邊畢業不太在意,攻略重點也會放在普雷團本上,出個單人漩渦正好吸引二、三線玩家或者小號。

另外從以往的遊戲更新來看,國服即便是開單人團本也是以時限活動的方式來看,畢竟國服已經知道只有讓玩家互動這個遊戲才能火,而單人模式是不需要玩家之間的互動的,如果長久這樣遊戲就會變成一潭死水。

至於韓服為什麼開單人,那是因為他們人少,不開單人的話他們組個團都得很長時間。

國服開單人漩渦的話估計也就是時限活動,前後也就是一個月,能打8次左右,還不夠玩家升級一件超界的材料。

單人團本模式就是出來養老的,適合小號和休閒玩家,一線玩家還是儘量打團本漩渦比較好,畢竟材料更多,畢業更快。

很多玩家覺得單人團本模式難度低、開團快,還不會受到別人嫌棄,非常希望常駐,但是從整體來說單人團本模式是不利於遊戲發展的(起碼在策劃看來是這樣),因為不氪不肝都能體驗遊戲的全部內容那肝和氪還有什麼必要呢?我不是維護策劃,而是理性分析,大家想反駁的可以理性想想,可以在文章後面留言討論一下。


請為這篇文章評分?


相關文章 

DNF國服特色95版本猜想 結合韓服版本走向

國服的95版本越來越近了。甚至下周就有可能登陸體驗服。當然國服也只是代理,不可能對於整個遊戲主體做出巨大的改變,即使是90版本的國服首發超時空raid副本也是和韓服的魔獸副本地位一樣的(都是用來...