天天吃雞,曾經比吃雞還要火的射擊遊戲都有哪些?

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射擊遊戲自遊戲誕生的那天,就已應運而生,擁有超過三十年歷史的射擊遊戲總是讓人慾罷不能!他們不僅可以測試玩家的反應能力,同時還創造了一個允許玩家進行競爭或交流的平台。

今天種籽君就帶大家來了解一下射擊遊戲其魅力之處究竟在哪,同時還有多款優秀的射擊遊戲佳作推薦!

射擊類遊戲中眼花繚亂的地圖,霸氣側漏的槍枝,逼真震撼的音效,獨特的劇情等等,讓我們對射擊遊戲欲罷不能!接下來終於到了最激動人心的彩蛋時刻——射擊遊戲佳作大盤點!看看這些遊戲是否也會得到你的青睞呢?

1.CS:GO

CS脫胎於半條命MOD,在2000年公布,掀起了射擊遊戲熱潮,通過賽事及網吧普及,在極短時間內引領了射擊遊戲的浪潮,使其成為全民化的射擊遊戲,並通過龐大的用戶基礎,發展成為目前以電子競技為核心的射擊遊戲。

CSGO特點:CS品牌繼承者、全球知名電競賽事主要品牌、嚴謹的遊戲內經濟系統、地圖策略性設計極為成熟。

讓我們再來看看CS:GO的銷量成績:反恐精英——累計銷量1200萬套、反恐精英零點行動——累計銷量1000萬套、CS起源——累計銷量1400萬套、CSGO——累計銷量2800萬套。

反恐精英BETA1.0版本:建立遊戲主體,設定遊戲平衡性

反恐精英V1.0-1.5:完善遊戲細節,但依舊是半條命MOD,而非獨立遊戲

反恐精英1.6:STEAM上架,並使用STEAM伺服器進行聯機對戰

反恐精英;零點行動:增加單人模式,增加AI難度,修正平衡性,提高模型精細度

反恐精英:起源:使用起源引擎,新增物理系統、渲染系統和新地圖

反恐精英:全球攻勢:增加新槍枝及新地圖;增加新手訓練模式

CS:GO主要講求的是一擊一殺,而接下來要介紹的這一款射擊遊戲則與它截然不同~

2.守望先鋒(Overwatch)

《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪公司開發的一款第一人稱射擊遊戲,於2016年5月24日全球上市,在上市之初引起了極大反響,雖然整體玩法設計脫胎於《軍團要塞》,但其內容及玩法上更加飽滿,並且著重突出角色的差異化體驗,使得遊戲在發售後的一段時間內保持著較高的關注度。

《守望先鋒》與CS:GO的玩法不同之處在於它是以擊中目標為主要首選而非擊殺目標,所以這款遊戲主要講求的是技能的搭配和角色的組合。

守望先鋒特點:MOBA元素與射擊元素巧妙結合、角色差異化體驗突出、遊戲模式多樣化,且具有較高樂趣性(目前共有14種遊戲模式)、節奏緊湊,遊戲感超強 泛用戶接受度高

3.使命召喚(call of duty)

使命召喚是動視暴雪開發的第一人稱射擊遊戲,自2003年初代誕生以來,《使命召喚》系列零售版總銷量已經超過了110億美元。

使命召喚特點:好萊塢電影式的單機體驗、角色飽滿,劇情具有深度、優秀的戰爭氛圍及配樂、快節奏的多人戰鬥體驗。

使命召喚的銷售成績怎麼樣呢?使命召喚8:現代戰爭3——約3100萬套;使命召喚7:黑色行動——約3000萬套; 使命召喚9:黑色行動2——約2900萬套;使命召喚6:現代戰爭2——約2600萬套;使命召喚10:幽靈——約2600萬套;使命召喚11:先進戰爭——約2000萬套;使命召喚5:戰爭世界——約1700萬套;使命召喚4:現代戰爭1——約1700萬套;使命召喚——約450萬套;使命召喚3——約750萬套;使命召喚2——約600萬套。

4. 戰地(Battlefield)

戰地系列是有EA自主研發的第一人稱射擊遊戲,背景包含一戰、二戰、越戰、現代戰爭及近未來戰爭

戰地系列特點:寒霜引擎全破壞效果出眾、戰爭臨場感及史詩感、武器真實感突出,射擊手感偏硬、優秀的大地圖設計、載具豐富且特性突出。

戰地的銷量:1.戰地1942——439萬;2.戰地:越南——136萬(純PC版);3.戰地2——357萬(純PC版, 含資料片);4.戰地2:現代戰爭 主機版——164萬;5.戰地: 叛逆連隊1代——總銷量205萬;6.戰地4:2500萬;7.戰地硬仗:300萬;8.戰地1:2500萬+。

其餘的戰地:英雄, 戰地2142,以及通過PS網絡和XBL下載的戰地1943, 銷量不詳…

5.彩虹六號(Rainbow six)

彩虹六號自1998年開始至2008年共開發出了4作,並於2015年開發出彩虹六號圍攻,與市面上所有射擊產品有絕對差異化的設計,已經上市就得到了極高的好評。

彩虹六號圍攻特點:戰術設計要素帶來差異化體驗、畫面精緻、爆破效果突出 、戰前策略突出遊戲核心特色。

銷量成績:彩虹六號圍攻銷量超過1000萬套 以往前作銷量累計300萬套

6.光環(Halo)

光環是微軟於2001年11月製作並在XBOX平台發行的第一人稱射擊遊戲

遊戲主要講述:人類在外星球與其他種族戰鬥的故事。

《光環》特點:科幻題材新穎,符合歐美用戶對於科幻射擊遊戲的認知、戰鬥設計具有樂趣性且規劃目的明確、戰鬥畫面極具表現力、角色塑造出色,遊戲主人公「士官長」深入人心。

目前《光環》共發行8款,累計銷量6500萬套

7.命運(Destiny)

《命運》是《光環》系列遊戲的締造者Bungie打造的全新在線射擊遊戲,設定在神秘的未來世界,玩家可以創建獨特和強力的人物,自定義外觀和戰鬥方式,探索整個太陽系 《命運》RPG元素(通過角色扮演,適當的弱化了射擊判定),融入了數值,延續了遊戲的內容深度,這款遊戲的續作將正式登陸中國。

命運特點:引人入勝的劇情、競爭十足的多人對抗、合作遊戲體驗優秀、引入射擊RPG概念,具有刷裝備元素。

生存式射擊遊戲

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絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)

什麼是大逃殺呢? 大逃殺遵循的是黑暗叢林法則,利益面前無聯盟,死剩一人,弱肉強食 絕地求生大逃殺採用了經典的大逃殺內容作為產品核心設計,對於H1Z1來說更加具有針對性,算是一種玩法上的進化 。

絕地求生大逃殺特點:可通過跳傘選擇出生地、戰鬥節奏更快,緊張感突出、具有槍械改造功能、地圖限制玩法多樣化,避免出現蹲點情況、畫面優秀,同類型產品中的最高水準 。

STEAM全球銷量:244萬份 發售後連續九周,在STEAM上周銷量第一 近兩周日活躍:12萬 近兩周在線時長:50%用戶在線時長超過10小時以上 國區購買量:全球購買量排名第二,占比10%,雖然距離第一美國的25%還有一定差距,但由此可見國區的購買力依舊是相當恐怖。

遊戲內機制:1、玩家數量100名,自主空投方式降落 2、隨機生成武器裝備拾取點,拾取武器進行戰鬥 3、地圖事件壓縮生存空間,造成玩家之間衝突 4、決勝出最後一人(一隊),遊戲結束。

開放世界式射擊遊戲

1.《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom clancy's :the division)

《湯姆克蘭西:全境封鎖》是一款由Ubisoft Massive開發的一款第三人稱射擊類遊戲,於2016年3月8日在pc、ps4、xbox one平台發行 講述美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,整個國家陷入人人自危的狀態。

玩家所扮演的精英執法人員,負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步緊逼揭開幕後真相的故事。

全境封鎖特點:射擊元素與角色扮演相融合,圍繞數值成長進行設計包裝、劇情飽滿,NPC背景及故事線考究、PVP玩法極具侵略性、槍械射擊手感優秀,改裝內容豐富。

銷量成績:STEAM累計銷量120萬套、國區銷售占比:15%,全球排名第二。

2.幽靈行動(Ghost recon)

幽靈行動是一款現代戰術射擊遊戲,自2001年至今公開發出6款產品,最新荒野版本採用了開放世界的設計元素打造,通過4人小隊配合進行遊戲,發揮出了育碧自家的長處,做到了與《全境封鎖》不一樣的射擊體驗。

了解了這麼多射擊遊戲相關的特點及理念,看過了這麼多超燃超勁的射擊遊戲,想必大家對射擊遊戲一定有了更新的認識~

種草的同時你還有哪些好玩的射擊遊戲推薦,它們最吸引你的地方在哪,統統在評論里討論分享吧!讓我們一起快樂的BiuBiuBiu起來~


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