LOL:8.15非Ban必選的中路刺客,納什攻速流小魚全新玩法!

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導讀:

8.15版本小魚人菲茲再一次被加強了,由於8.14版本W技能的小規模重做效果並不是很理想,然而對於刺客型英雄來說,你加強了傷害就意味著破壞了原本的食物鏈平衡,今天就給大家帶來8.15版本小魚人的最新玩法。

從數據看小魚人在當前版本中的地位:

上圖為韓服opgg中關於小魚人的一些數據,從數據中我們可以發現在W技能重做前小魚人的勝率大約在20名左右,但是因為8.14版本的改動一下子跌落至39名,正因為8.15版本的一次大加強,現在勝率又回暖了。

在國服小魚人的勝率可以用恐怖來形容,雖然國服才更新完一天,小魚人的勝率排名一下子上升了9位,目前以56.27%的勝率占據了中單勝率榜第二的位置,相信未來的時間裡還會有更好的表現。

值得注意的是,最近Faker的幾次排位中,也有使用到小魚人這個英雄,雖說只玩了4把,相比於加強前幾乎不碰,在使用率上已經大大的增加了,不過2.36的KDA,實在有點辣眼睛。

8.15小魚人改動日誌:

首先是W技能的改動,主動效果的基礎傷害在1級時就比之前版本提升10點,每提升1級W就會多增加10點傷害,滿級W將會比之前版本多出50點基礎傷害,此外就連法術強度的收益也增加了0.2,那麼我們只需要做一個簡單的計算,就能知道小魚到底加強了多少:

以6級為例,正常發育下的小魚人大約有80點法強,按照3級W技能來計算現在的W技能會比之前版本多30點基礎傷害,加成上多16點傷害,也許你覺得這46點傷害還不如一次普通攻擊,往往前中期的對拼中就是一次普攻改變了占據。

此外W技能開啟後,後續的平A也能附帶額外的傷害,並且比之前版本多了0.1的AP加成。

至於R技能,雖然在基礎傷害上沒有加強,但是增加了法強收益,光是小鯊魚就多了0.3的AP加成,中後期小魚人還是很容易達到500多法強的,換算下來大招也比之前版本高150多的傷害。

此外中鯊魚和大鯊魚的法強收益也有所提高,這意味小魚人還是那個可以為所欲為的刺客。

中單小魚人玩法解析:

(1):技能升級順序推薦

主E副W是比較傳統的加點,高等級的E技能可有效減少冷卻,當然你也可以嘗試下當前版本下的主W加點玩法,或許會有意料之外的效果。

(2):召喚師技能推薦

閃現基本是每個英雄默認帶的,雖說小魚人也可以不帶閃現,但是E閃又是小魚人必須掌握的技巧之一,在遊戲中也經常會用到,所以還是帶上閃現。

引燃能增加你對線的單殺能力,而傳送則偏向補線發育和遊走,孰優孰劣全看個人喜愛。

符文推薦:

主系符文:主宰1332

電刑:通過3個獨立技能或普攻能對敵人造成額外的傷害,大大的增加了小魚人的爆發能力,前中期在線上具有更大的威脅。

猛然衝擊:小魚人的Q與E技能都屬於位移,能觸發雙穿加成,增加小魚人的持續作戰能力。

眼球收集器:同類符文中唯一一個可以直接提升面板傷害的符文,最多能為小魚人增加30點法強,相當於一個小件的加成。

靈性獵手:通過參與獨特的擊殺,能減少裝備主動技能的冷卻時間,這樣在中後期能更頻繁對使用火箭包助攻和沙漏秀對手了。

副系符文:堅決36

骸骨鍍層:當受到敵人的傷害後,能減少接下來3次普攻或技能的傷害,配合小魚人自身的被動,初期能很好的在線上很好的抗壓,也能為刺客的體質增加一點坦克度,這枚符文的通用型較強,幾乎所有人都會點出。

蛹化:開局能為小魚人帶來50點額外生命,隨著你不斷的參與擊殺,在4次助攻後能把額外生命轉化為法強收益,屬於攻守兼備型符文,讓小魚人的前期的容錯率變得更高。

裝備推薦:

上圖為opgg中關於小魚人出裝的一些數據,從數據中我們發現傳統出裝的小魚人勝率還算可以,卻被另一種出裝的勝率所掩埋了,沒錯就是你所看到納什之牙流的小魚。

要知道如今小魚人的W技能開啟後的每一次普攻都會附帶額外傷害,而納什之牙提供了攻速,法強,冷卻屬性,這些都是小魚人所需要的,並且也能讓小魚人的普攻附帶額外的傷害。

一個英雄的出裝是死人,而操作他的人是活的,根據局勢不斷的改變出裝套路,才能讓我們更輕鬆的獲得遊戲,下面這套裝備是小編最近經常出的:

首先是海克斯火箭作為第一個大件,這件裝備能為小魚人帶來額外的位移能力和傷害,尤其是能讓主W的小魚人具備清兵的能力,而第二個大件巫妖之禍,則能讓小魚人的傷害產生新的一輪突變,Q技能又可以觸發攻擊特效,即便是小小的QW也能讓脆皮掉一大格的血。

第三件裝備則是我在上面提到過的納什之牙,這件裝備加的屬性都是目前版本小魚人所需要的,唯一的缺點就是比較貴,成型慢,容錯率低,不喜歡的朋友可以放棄,或者作為最後一個大件。

第四個大件自然就是沙漏,有了沙漏的小魚人才是真正的為所欲為,配合自己的E技能幾進幾出,秀的對手頭皮都發麻,最後再補出一個法穿棒,賦予小魚人百分比法術穿透,這樣也能讓傷害進一步產生質變。

除了上面這些裝備外,我們在其他裝備上也有選擇權,例如帽子跟法穿棒本來就是一對,能提供百分比的法強加成,你後期法強越高,出帽子的收益也就越大,整體的傷害提升就更大了。

殺人書則是在優勢局中必備的一件裝備,可以加速小魚人滾雪球的速度,通常在黑暗封印10層之後可考慮性的選擇,當然這件裝備也是逆風局翻盤必備。

假如你面對回復能力較強又偏肉的隊伍,可以考慮出一本鬼書,鬼書擁有重傷和固定穿透的能力,如果對方陣容控制多而你的冷卻屬性又不足,不妨考慮下女妖面紗,這件裝備提供了一個周期性的護盾,能幫你抵擋第一個技能。

最後就是雙生暗影這件裝備,雖說小魚人有兩段位移,大招的施法距離又遠,難免會遇到靈活的敵人,此時雙生暗影就能幫助我們從超遠距離減速留人,在遊戲中後期也能用來破對手的女妖和探路。

遊戲思路:

前期我們玩小魚人主要以抗壓為主,你甚至可以放棄小兵的經濟,只要能吃到經驗就好,有了等級小魚人才能有為所欲為的資本。

對自己的操作有信心,對小魚的熟練度又很高的情況下,出門可帶多蘭戒,爭取在3級時或6級前單殺,假如對方手長消耗能力強,那麼還是穩健點出腐蝕藥水來過渡。

6級是非常重要的一個點,往往能決定接下來20分鐘的遊戲走勢,最好是呼叫我方打野一起來擊殺敵方的中單,這樣的成功率會更高,不管是你的大招先手還是我方打野的控制先手,無比追求一擊必殺。

如果兵線合適對手又回家了,那麼你就找機會去其他路支援,這時候下路通常只有4級,又有2個人頭的機會,同樣可以呼叫打野來一波4夾2。

拿到優勢的小魚人,除了要在線上不斷的給予隊友壓力和威脅外,也一定要注意視野的把控,千萬不要給對方打野抓機會,當對手被你殺3次以上遊走的收益會更大,專挑對手的下路去壓制,或者多人越對手的上單,多搞幾次對手心態就炸了,或許15分鐘就能贏下比賽。

哪怕拖到了大後期,只要你一直找對方C位的麻煩,讓他打團前就死掉,自然對手也沒信心跟你打團,當經濟差拉開一定的值,團戰只需要A過去就勝利了。

團戰思路:

玩小魚人一定要思路清晰,知道自己的E技能什麼時候要用來打傷害,什麼時候又是用來位移躲避技能,明白了這一點就相當輕鬆:

如上圖小魚人憑藉E技能的兩段跳,配合QW的爆發瞬間秒殺對方後排的時光老人,速度之快連加復活的事件都沒有,而小魚人用掉的僅僅是基礎技能,在足夠的冷卻屬性下,只需要幾秒CD就好了,這樣一波團戰只要隊友能跟上,瞬間5打4想不贏都難。

然而在實際對戰中,更需要的是小魚人從側面尋找切入的實際,大招儘量的命中對方核心C位,也可以用來分路限制對方的輸出,假如E技能進場QW並沒有直接秒殺,在條件允許的情況下多平A,對方反手集火你就用金身來躲傷害,直到你拖出下一個E技能。

進階技巧:

① E閃

用閃現來延長E技能的施法範圍,當你使用第一段E技能的時小魚人變為不可選狀態,這個時候用閃現來調整位置。

很多時候對手看到小魚人E了,就會慌張的閃現或交位移,這時你用E閃就有機會減速對手,從而獲得主動權。

② QR

在Q飛行的過程中不斷的按R技能,可在位移後瞬間讓鯊魚咬到對手,原理就是利用Q技能的飛行隱藏大招魚的施法彈道,正常情況下很難靠走位躲避。

③ AWA

W技能可以重置普攻並且強化下一次普攻的傷害,因此AWA也是最基本的消耗方式,如今的W技能更注重後續平A的持續傷害,能多A一下就是賺到的。

④ 秒人連招

把上面的基本連招都結合在一起,我們就能打出小魚人的最基本連招,第一種連招就是遠距離的大招先手:R+E+A+W+A+A+Q,儘量多打平A的傷害就行,一定要留一個位移技能用來逃跑。

另一種連招就是QR的近距離先手,開啟W就不斷的平A,留著E技能收尾,哪怕對手位移了你也能跟E閃,大招傷害低需要你靠開啟W後的平A打更多的傷害。

總結:

以上就是當前版本小魚人的主流玩法,希望對你上分之路有所幫助,本期攻略到此結束,歡迎下期收看。


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