魔獸世界:裝備好獲取的職業就是賊法獵,3個職業互有勝負
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魔獸世界60年代小德變身能解掉所有變身效果,欺詐寶珠,若格弗格藥水,美味風蛇或者羊。
小德熊暈戰士然後變豹子跑,然後影遁,知不知道戰士有攔截,有撕裂,獵人打小德天克你大元帥我t0.5的獵人你贏面都很小,平衡德稍微好一點。
術士打小德完全是打兒子一樣打,可以說是隨便打,當然你能跑掉,牧師同上。
增強薩有個豬頭之內的武器人品好觸發3,4次你就GG,風怒無視護甲。
74同樣裝備下技能全開小德也不可能打得過,命令聖印神聖傷害,也跑不掉公正聖印。
同樣職業同樣裝備,差不多技術情況下小德真正能穩吃的也只有盜賊,或許還有冰法。
60年代就是這麼不平衡,法師打戰士10/0開,獵人打74
10/0開,術士打法師幾乎10/0開相所有例子都在相同裝備下,技術都差不多的前提下。
野德當年打到10,bwl緊繃系列老九披風耐法鞋子戒指全部刷齊了,感覺最好打的反而是盜賊,naxx小怪武器的賊先手我(熊形態)我都不用拍暈起來加血。
基本他不開閃避我拍死他自己還有一半血,他開閃避我留怒氣開狂暴回復之後拍死他還剩三分之一血左右。
我是聯盟德,我覺得最難打的還是術士暗牧元素薩。
打法師全穿少校軍裝再搭配護腕腰帶兩個T2變形藍,也夠打起來也容易得,要是全穿敏耐藍不夠也不大好打。
帶女人的估計就是我後面提到的7/7/37深毀滅了,這個流派玩的人少,因為他需要非常精準的時間把握。
當時為了pvp幾乎每個職業都有練過,這個流派直觀來看簡單粗暴,全程就3煤球或者靈魂火加兩煤球,但是被揍的一方全程只有吃到第一個和第二個傷害之間那一點點時間可動,大概也就1秒多點。
總體來說拿所有職業說事的話,那時候最無解的是亡靈暗牧,不過卻有幾率被亡靈賊術翻盤,總體而言優勢最大。
其次就是術士了,但這倆職業裝備獲取困難。
裝備好獲取的職業里應該就是賊法獵了,自從消失可以解標記後獵人對賊優勢就小了些,3個職業互有勝負。
當年的仇恨bug副本根本不敢打拿不到裝備,就是個拉人機發糖機。
都有自己喜歡的職業,對其他職業了解不完善很正常,比如當年我主要是獵人,擔心的可能會有大不同的就是當年的徽章各職業不同,但是好像沒有一個能針對獵人的冰凍陷阱。
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