100%逃生秘訣 來一個師都殺不死的騷瑞茲!
文章推薦指數: 80 %
導讀:很多瑞茲的忠實fans對於瑞茲重做一開始其實是拒絕的,但重做後的瑞茲更具互動性以及平衡性。
如果你喜歡瑞茲,那麼一定要好好了解符文法師的新玩法,然後用他掌控雷電;如果你不喜歡瑞茲,那更要了解他了!
關鍵詞:無限護盾和加速 百分百逃脫 移動原子彈
一、技能介紹及解析
被動:
瑞茲的技能傷害會受到額外法力值加成,每100AP會讓最大法力值提升5%。
超負荷[ Q ]
(特別備註:可以升到6級,作為R只能升級2次的補償)
測試服數據:
消耗:40法力值
冷卻時間:6秒
被動:W和E技能會讓Q的冷卻重置,並充能一層符文,持續4秒,最多可以充能2層符文。
主動:釋放一個符能法球,對第一個擊中的敵人造成45(+25*技能等級)* (+0.45 AP) (+3% 額外法力值)的魔法傷害。
存儲的符文層數將會被釋放。
如果2層符文被釋放,將會讓瑞茲獲得一層護盾,可吸收【[60——200] (+0.6AP) (+3% 額外法力值)】的傷害,並使他的移動速度提高20%+(5%*技能等級),持續2秒。
【Q技能依然是瑞茲的主要傷害型技能。
6秒的固定冷卻時間看似有些長,但是能通過釋放其他技能立即重置CD。
被動符文充能簡單來說就是:Q完之後接至少其他兩個技能後再Q,才會獲得被動護盾和移速,不然則無。
R技能不與Q技能互動】
符文禁錮[ W ]
立即禁錮一個敵方目標,並造成魔法傷害。
測試服數據:
消耗:50/60/70/80/90法力值
冷卻時間:13/12/11/10/9 秒
立即禁錮敵方目標1秒,並造成60+(20*技能等級) (+0.2AP) (+1% 額外法力值) 的魔法傷害
【W技能的改動最小,主要就是禁錮時間不隨技能等級而提高,而是固定一秒。
去除抗性等基本定不死人,好在配合E能定住面板2秒的時間,算作補償。
】
法術涌動[ E ]
測試服數據:
消耗:40/55/70/85/100法力值
冷卻時間:2.25秒
對目標附加「動盪」狀態,造成25+(25*技能等級) (+0.3 AP) (+2% 額外法力值)的魔法傷害。
其他技能會消耗「動盪」狀態造成額外效果:
① Q:造成60/70/80/90/100%額外傷害,並會彈射到其他「動盪」目標身上。
②W:禁錮持續時間提升至2秒
③E:將「動盪」狀態附加到所有附近敵人身上。
④「動盪」目標被技能所殺,會讓「動盪」狀態附加到所有附近敵人身上。
【如果說R技能是增加和遊戲玩家互動的樂趣的話,那麼E就是強大的、和自己技能互動得到更強能力的技能了。
依然簡單說明,單個目標身上有「動盪」狀態,Q打中會造成額外傷害;範圍內群體目標身上有「動盪」狀態,Q中任一目標都會造成範圍AOE傷害;
目標身上已有「動盪」狀態,再對其用E技能,則會造成範圍AOE傷害且都附加「動盪」狀態(機制就像火男的E彈射);
目標身上已有「動盪」狀態,你直接用Q擊殺了目標,則會對目標附加範圍內敵人造成AOE傷害。
】
扭曲空間[ R ]
(特別備註:僅允許升到2級,否則會太過NB)
消耗:100法力值
冷卻時間:120 秒
瑞茲開啟一個傳送門,可以最遠傳送到1500/3000距離以外。
2秒後,傳送門附近的友方都會被傳送到指定位置。
如果瑞茲無法施法或移動,R技能將會被取消
【有很多人說符文法師瑞茲的R太廢了,還不如塔姆笨笨的R。
但是筆者親測之後發現這個技能在實戰中無比好用!因為它可以用的地方、可以配合的英雄以及可以達到的效果真的太多了!後文會詳談此技能的用法。
】
二、連招技巧
始解:
第一式——白打&斬擊
QWQ+A:最低兩級即可使用。
利用W刷新Q的CD,然後一發必中的Q技能加平A補傷害,消耗後安全撤退;
QEQ+A:最低兩級即可使用。
利用Q技能重置CD的機制,E技能又能增強Q的傷害,快速打出前期的高傷害。
第二式——縛道&破道
QEW+Q:通過E技能強化W的禁錮效果,Q起手後接上EW,打出強大的2秒控制,再補上充能後的Q來觸發護盾、移速被動,可追可逃;
QWE+Q:與「縛道」相比,減少了一秒的禁錮時間,但是Q額外傷害更高,當血量計算精準時,可直接用「破道」斬殺。
第三式——連打
QW+QE+Q:利用了每一次的刷新Q,對單體目標打出穩定的高傷害。
卍解:
進階一式——瞬開
QWEQ+EQ:消耗兩段E「動盪」層數,加強兩次Q的傷害,對敵方單體造成瞬間的高傷害。
並且打出Q技能的移速、護盾加成被動。
進階二式——鬼道
QEWQ+EQ:分別消耗一層「動盪」強化一次Q和W,雖然比「瞬開」傷害低,但是兩秒的禁錮讓敵人更難逃脫。
進階三式——散華
QWE+EQ:因為E技能的短CD時間,使用連續的E技能來達到給範圍內敵人施加AOE傷害和「動盪」BUFF,隨後的補Q打出高額的AOE傷害。
適用於清兵。
進階四式——反鬼相殺!
QEQ+WEQ:這套連招是基於「破道」的進階版,通過QE的先手,多強化了一個Q技能的傷害。
但是這套連招的條件性是基於目標附近有殘血敵人,通過QE直接斬殺然後造成大範圍的AOE「動盪」BUFF,達到最高傷害。
最終解——飛流鎖御!!!(要求達到滿CD)
QE、WQE+EQ——EWQ+EEQ:這套連招只要是有敵人在就能無限使用,這套連招第一步是直接打出單體控制和自己被動,然後利用被動的高機動性跟著敵人接EQ再次打出被動的護盾和加速。
【根據這種節奏,瑞茲的被動幾乎是無限的!】
這些連招裡面包括——
單體型傷害、單體型控制、被動護盾和移速、群體AOE傷害等等效果,不同的情況下釋放順序不同。
三、玩法介紹
單人線
前期對線:
兩級的瑞茲就可以通過第一式——白打&斬擊QWQ+A:利用W刷新Q的CD,然後一發必中的Q技能加平A補傷害,來消耗敵方的血量,傷害量是四次200左右的傷害。
等級提升之後就可以用各種連招來打消耗。
用EE、EEE對小兵造成無情的AOE傷害!
敵方GANK時:
直接利用第二式——縛道
QEW+Q:通過E技能強化W的禁錮效果,Q起手後接上EW,打出強大的2秒控制,再補上充能後的Q來觸發護盾、移速被動;
禁錮住敵方的突進英雄後,利用護盾的保護以及移速加成從容撤退。
面對斬殺線以下目標時:
利用第二式——破道,QWE+Q。
使你的Q額外傷害更高,並且觸發被動移速、護盾加成,是你越塔的好幫手。
距離較遠可直接閃現!
中期支援時:
1. 依然是第二式縛道,直接QEW起手,再用Q技能來觸發你的被動,兩秒的長時間禁錮配合隊友輕鬆帶走。
2. 在牆體後或者草叢裡,大招帶著隊友一起繞後。
3. 在己方兵線旁邊,利用大招帶著小兵直接進塔強殺!
後期團戰:
綜合運用各種連招。
可以用鬼道先開敵方C位,然後用高移速撤退等待技能CD後大招繞後;
也可以衝進去一波散華或者反鬼相殺打出大量傷害後,用大招加金身戰略性後撤;
還可以用大招帶小兵飛敵方後排,但是自己提前從大招走出來側翼攻擊
……
技能加點:主Q輔E、一點W,有R加R。
打野位
前期打野:
帶護身符
和藥水
出門,一級學法術涌動[ E ],讓隊友幫忙BUFF怪起手,無限E就行。
二級學Q,去刷三狼或者F4,Q起手大怪,然後E給小怪,再用刷新的Q給大怪,再E給小怪……【總之就是利用雙重E的AOE傷害以及刷新Q對大怪的傷害】
三級學W,這時可以先用QWE+Q打出被動護盾抗些傷害,然後繼續疊加E刷野。
(提示:前期打野瑞茲特別耗藍,所以記得牢牢掌控前期的兩波藍BUFF!)
野區遭遇:
計算如果能打贏,那麼用第三式——連打(QW+QE+Q),如果不能,就用第二式——縛道&破道(QEW+Q)逃跑……
根據不同的情況選用不同的連招。
GANK思路:
瑞茲具有穩定的控制和高額的傷害,缺陷就是沒有位移技能,所以選擇反蹲無疑是最佳的選擇。
但有時必須要主動Gank,因為英雄特性,如果線上方便Gank的話,那麼就直接強化禁錮來幫助隊友拿下人頭;如果隊友輸出不夠的話,還是選擇繞後利用「瞬開」打出高傷害自己收下人頭。
四、天賦符文以及出裝
↓單線型瑞茲:
雙刃劍+刺客的組合讓瑞茲的爆發力更加強大,而新版的符文法師對於冷卻縮減這屬性無比看重,智謀無疑是更適合的選擇。
基石天賦對於傷害都是按「套」計算的瑞茲來說,風暴騎士無疑使其更加靈活。
↓打野瑞茲:
詭詐系前幾項的變動讓瑞茲在刷野時的效率以及恢復力都有所提高。
「符能親和」的選擇十分適合需要BUFF的瑞茲。
↓符文選擇:
紅色固定法穿 *9
黃色成長生命值 *9
藍色成長減CD*6 固定魔抗*3
大精華 移動速度加成 *3
出裝推薦:
女神之淚是瑞茲的核心裝備,幾乎無可替代,進化方面自然是
熾天使。
↓單線裝備推薦1:
打完撤,再上再撤,再上追殺
↓單線裝備推薦2:
純暴力輸出,生死就是一套傷害
↓打野裝備推薦:
如果隊友搶著要藍BUFF的話,可以把法穿鞋換成 CD鞋,配合天賦符文一樣滿CD。
而且也更能抗傷害。
五、互動配合技巧
這裡主要針對的就是R技能,因為瑞茲R技能的獨特機制,在後期滿CD的情況下,只需要66秒的冷卻時間。
1.脫離戰場
瑞茲開大招時是可以移動和施法的,所以當一群敵人追殺過來,可以開啟大招帶著隊友先脫離戰場。
如果被控的話會打斷,所以大招後立刻金身是百分之百安全脫身的。
2.切後排
瑞茲開大招之後,自己是可以走出大招範圍的。
所以在對持的時候,開個大招送己方突進型英雄直接去敵方的後排。
【注意:這裡要有配合,不然隊友進去可能就死了。
第二就是別在人群里開,不然你會發現你家的後排都被你送過去了!】
搭配英雄:
當以上這些英雄大招蓄力的時候,瑞茲可以用大招將他們帶往半徑3000範圍內的任何地方。
如果這時巴德提前將對面的英雄給定住……可以自行腦補。
還可以搭配塔里克
,同時開大招,這時衝進敵方隊伍中的就是一支無敵的隊伍!如果瑞茲帶他們兩進入敵人中心,那麼
瞬間的控制和AOE傷害簡直無情!
說到隔空開車,怎麼少得了老司機
:
當然瑞茲還可以搭配
各種英雄
,全待召喚師們開發啦~
【好吧,筆者在測試服玩的時候,大招在後期總是偷偷把隊友送到敵方泉水裡,然後自己走開……真的只是為了「LOL」而不是KDA!】
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