《英魂之刃口袋版》:快節奏的口袋MOBA
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《英魂之刃口袋版》是一款由網龍公司開發,以同名系列端游為基礎,原班人馬傾力打造的正統MOBA類競技手游。
《英魂之刃》在操作上選擇了玩家熟悉的虛擬搖杆+按鍵,左手控制英雄移動,右手控制英雄施放技能,英雄能夠快速對玩家的操作進行反應,這給了玩家「秀」的可能。
遊戲的技能施放也很流暢,反應時間短、指向性技能的目標區域明顯,可以極大地降低玩家的失誤率。
遊戲的畫面很精緻,細節刻畫到位,戰爭迷霧借鑑了DOTA,玩家的可見範圍會受地勢等因素的影響。
值得一提的是,這款MOBA居然有掛機設定!只要玩家一定時間不進行操作,你的英雄就將交由AI控制。
玩家可以隨時接手回來,想來是為了避免因為網絡等問題而無意義送出人頭,不知道可以利用來刷人機金幣不?
遊戲雖然是「類DOTA」,但並沒有反補,另外裝備可以隨時購買,且不需要玩家回家取出。
除了這些獨特的設定,本作還為玩家開設了特別的7v7模式,不過由於目前該地圖尚未開放,還不能體驗到7v7的具體情況。
《英魂之刃口袋版》每局遊戲在10分鐘左右,非常適合現在的碎片化遊戲時間,而且它的內容並沒有因為節奏的加快而喪失移動MOBA該有的一切因素。
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