《無境戰地》:更純粹的開放式MOBA戰鬥體驗

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隨著MOBA遊戲的不斷發展,越來越多的平台湧現出了各種MOBA遊戲,不過在微端MOBA界處於翹楚地位的遊戲,就不得不提來自網龍研發,騰訊獨家代理的《英魂之刃》,遊戲採用網龍公司獨家研發的S3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂斗以及快節奏的競技對戰,在短短兩年內一躍成為千萬活躍用戶級別的MOBA人氣寵兒。

不過在2018CJ網龍的展台上,我們看到了依託網龍自研S3引擎、傳承《英魂之刃》的全新開放式MOBA端游《無境戰地》,究竟這是一款什麼樣的遊戲呢,讓我們一起來看一看吧。

不同於市面上絕大多數的MOBA網遊經典三路兵線、升級買裝備推倒敵方水晶的設定,《無境戰地》的世界更像是一個熱血的競技場。

《無境戰地》共設定戰士、騎士、牧師、法師和影武者五大職業,玩家選定一名搭配好技能的英雄即可開始遊戲,遊戲目前開放了10V10的戰場模式以及3V3的競技場玩法,相對而言3V3競技場模式下死亡不可復活,擊殺對方三人即可獲得勝利,更考驗的是玩家的操作,而10V10戰場模式下玩家需要完成占領資源點獲取積分,最終積分優先達到目標的隊伍將獲得勝利,相對而言更考驗玩家的團隊意識以及團隊協作能力。

為了迎合不同玩家的操作需求,在遊戲中共分為RPG遊戲經常用到的鍵鼠操作以及類似於暗黑的滑鼠點擊操作和第三人稱開放式MOBA遊戲中的動作模式,玩家可以隨時在遊戲中更改自身的操作模式,讓玩家可以在遊戲中找到自己最適合的操作模式。

一直以來MOBA遊戲都是以英雄驅動向的遊戲,單一的英雄玩家長期使用難免會感到厭煩,而開放式MOBA《無境之地》一改以往MOBA遊戲的線性選擇英雄的設定,在原有職業的基礎上添加種類豐富的技能。

首先遊戲中對於職業設有天賦設定,以牧師為例,使用牧師的玩家可以自由選擇治療天賦與輸出天賦,進而在選擇的天賦下組合搭配相應的技能,每個職業均有多達五十個技能供玩家選擇搭配,每名玩家最多可以攜帶10個技能進行戰鬥,不同的搭配組合可以讓職業更加豐富多彩,讓同一個職業在不同玩家手裡展現不同風采。

總的來說作為一款傳承於《英魂之刃》的開放式MOBA網遊,《無境戰地》的玩法對於傳統的MOBA玩家來說足夠眼前一亮,省去了買裝備、補刀、刷野怪的單調操作,僅為玩家留下了精彩的團戰環節以及對抗的精彩玩法,讓遊戲相比於傳統的開放式MOBA遊戲節奏更快;而依託於開放式MOBA下的龐大技能搭配系統,又可以滿足不同玩家對於職業的需求,這些都讓《無境戰地》在遊戲雷同化嚴重的今天足夠讓人眼前一亮。

希望《無境戰地》能儘快上線與更多的玩家見面。


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