CJ現場《無境戰地》試玩:開放式MOBA遊戲新體驗

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ChinaJoy2018(第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會)於8月3日至6日期間在上海新國際博覽中心舉辦,網龍旗下全新MOBA遊戲《無境戰地》亮相ChinaJoy展台。

《無境戰地》是一款依託網龍自研S3引擎,傳承與網龍經典IP《英魂之刃》的端游,本次小編將會為大家帶來這款遊戲的試玩體驗。

雖然《無境戰地》是一款MOBA遊戲,但如果僅僅將它理解為傳統MOBA遊戲那就大錯特錯了。

官方宣傳指出它是開放式MOBA遊戲,小編體驗之後發現它與傳統MOBA遊戲確實存在很大區別。

區別首先體現在操作模式上,並非傳統MOBA遊戲的單純滑鼠指向移動、鍵盤施放技能,畫面也並非傳統MOBA遊戲的45°固定斜視角。

《無境戰地》共有3種操作模式可選擇,分別是鍵盤操作模式、滑鼠操作模式及動作操作模式。

鍵盤操作模式類似於魔獸、劍網3,利用鍵盤移動和施放技能,滑鼠控制視角。

滑鼠操作模式就類似暗黑3、魔域等遊戲,滑鼠點擊地面可以移動,使用技能可以直接以滑鼠所指方向施放。

而動作操作模式則是類似於劍靈、天刀等遊戲,移動滑鼠可以直接轉換視角。

對於玩家來說完全可以根據自己的習慣選擇操作模式,不再局限於傳統MOBA遊戲。

更重要的是,在戰鬥中也可以隨時更改遊戲操作模式,對於MOBA遊戲來說這是極大的突破。

其次體現在英雄數量,傳統MOBA遊戲的英雄數量眾多,動輒上百,但是對於玩家來說精通和愛玩的始終只有那麼幾個。

《無境戰地》中目前僅有5大英雄可體驗,分別為戰士、法師、牧師、騎士和影武者。

看到這裡可能有人會疑惑了,MOBA遊戲只有5個英雄會不會太無趣了?小編最初也有同樣的想法,但體驗遊戲之後發現並非如此。

這要得益於《無境戰地》的創新卡牌組合技能方式,英雄的技能都是由卡組決定的,每個人都可以把DIY自己的英雄技能組合。

拿戰士來說,追求爆發就全帶傷害類技能,如果想要持續輸出可以帶上一些控制類技能。

所以,雖然只有5個英雄可選擇,但是一個英雄就可以玩出十幾種不同的玩法。

同時,每個英雄雖然初始只有4個技能,但是隨著等級提升,最高可以攜帶10個技能,這又近一步提升了英雄的多樣性玩法。

《無境戰地》目前可以體驗到3V3競技場和10V10戰場兩種模式,二者的共同之處為都是兩支隊伍進行對抗競賽。

不同點在於3V3競技場只需要擊殺對方3人即可獲得勝利,而戰場模式中,各隊伍的主要目標是占領據點獲取積分,最快達到固定積分的隊伍才能獲得勝利。

同時,《無境戰地》還帶有養成元素,英雄的技能卡牌可以升級,還可以裝配各種裝備。

裝備可以分解、強化、鍛造,會提升英雄的基礎屬性。

總的來說,《無境戰地》比較符合開放式MOBA遊戲的定義,除了傳統MOBA遊戲的元素之外,還多了競技策略元素,給人一種耳目一新的感覺。

如果你厭煩了傳統MOBA遊戲的套路,但又非常喜歡它的競技元素的話,《無境戰地》這款遊戲就一定不要錯過!


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