DNF:詳解皮甲B套升級單件的提升率,可以一件一件地升嗎?

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隨著版本的推進,盧克團隊模式逐漸得到普及,越來越多的玩家有了穩定打團的機會,升級B套已經變成了一件日常的事情,也正因為如此,最近有不少玩家向我提出防具B套升級的問題。

也正是因為收到了這些問題,我才決定對每套防具B套單件升級所獲得的提升率做一個分析,那麼本次就先來講一講皮甲B套:深淵惡魔套裝。

首先要明白一點:對任何一套防具來說,在A套原本齊全的情況下,至少要升級3並搭配兩件強散史詩裝備,才能勉強獲得與原來A套水準相同的傷害提升(皮甲和板甲其實難以達到)。

所以無論是什麼套裝,在只升級一件或者兩件的情況下,是難以使整體傷害得到提升的。

然後在單件升級的提升率分析方面:首先這種分析是難以進行傷害測試的,因為對我一個已經完成了B套升級的角色而言,不可能再去深淵刷一套A;即便我在之前的深淵中確實刷出了兩套相同的A套,也不可能對兩套裝備進行一模一樣的打造。

所以對於B套單件升級的問題,我只能從提升率計算的層面來做分析。

那麼下面就為各位詳細地分析一下:皮甲B套升級每個單件部位所獲得提升(也有可能是負提升)。

[提升率計算前提]

由於本次分析不會進行傷害打樁測試,所以分析所使用的基礎屬性就不以測試使用角色為準了;但為了便於分析,這裡還是設定一個基礎角色屬性:力量3000點,屬強220點,其他裝備的白字數值為27%,其他裝備的物攻數值總和為2000點;右邊的裝備為荒古武器、恍惚套(+10)和三神器。

[上衣升級 提升率分析]

深淵惡魔上衣可增加18點所有屬性強化,攻擊時可附加12%的白字傷害。

由於是從升級過渡的角度出發,在計算上衣白字附加的提升率時,就暫不考慮深淵惡魔套裝的屬性白字了。

在角色屬強數值為220點、不計怪物屬性抗性、身上沒有穿戴其他屬性白字裝備時,18點屬強所帶來的傷害提升為4.09%。

在其他白字數值為27%時,12%白字所帶來的傷害提升為:不破招下9.45%,二次破招下11.81%。

由此可得,深淵惡魔上衣單件的提升率為:不破招下13.92%,二次破招下16.38%

再來看時光上衣:時光的軌跡夾克有著高出防具標準數值的132點力智加成(177-45),可增加76點三攻,和4%的額外暴擊傷害。

在前面所設定的屬性條件下,132點力量的提升率為4.06%,76點物攻的提升率為3.8%,4%額外暴擊傷害的提升率為2.94%(基礎暴擊傷害數值取恍惚套的20%;其它額外暴擊傷害數值,則取剩餘四件時光單件部位的16%)。

由此可得,時光的軌跡上衣單件的提升率為:11.18%

就上衣來講,升級單件還是可以獲得少量提升的,並且深淵惡魔上衣加的是所有屬性強化,不會受到自身屬性強化種類的限制,與其他四個單件部位比起來,上衣的單件提升效果確實要好一些(僅指單件)。

[護肩升級 提升率分析]

深淵惡魔護肩可增加18點光屬性強化,以及12%的最終傷害。

在設定的屬性條件下,18點光強加成可以為走光屬性的角色帶來4.09%的傷害提升,對走其他屬性強化的角色來說則沒有提升。

在其他裝備的最終傷害數值為33%時(不考慮天選之人稱號),12%最終傷害所帶來的傷害提升為9.02%。

由此可得:深淵惡魔護肩能為走光屬性的角色帶來13.48%的傷害提升;能為走其他屬性強化的角色帶來9.02%的傷害提升。

而就時光的軌跡肩甲而言,它的提升率和時光上衣是基本一樣的(基礎力智比上衣少10點,但護肩的標準力智數值本來就比上衣少10點,所以對時光護肩而言,高出標準的力智加成數值仍然是132點),這裡還是記作11.18%

對走光屬性的角色來說,升級護肩也能夠獲得少量的傷害提升;對走其他屬性流派的角色而言,雖然在單刷的情況下,升級護肩所獲得的基本是負提升,但在組隊受到奶爸技能效果加成時(角色的基礎力智、三攻得到顯著提升),深淵惡魔護肩還是比時光護肩要強一些(僅指單件)。

[下裝升級 提升率分析]

深淵惡魔下裝可增加18點暗屬性強化,以及12%的物理、魔法和獨立攻擊力。

在設定的屬性條件下,18點暗強能為走暗屬性的角色帶來4.09%的傷害提升。

在其他裝備的百分比三攻加成數值為15%時(+10清泉流響),12%三攻加成可帶來10.43%的傷害提升。

由此可得:深淵惡魔下裝能為走暗屬性的角色帶來14.94%的提升;能為非暗強流派的角色帶來10.43%的提升。

時光的軌跡長褲而言,它的提升率仍然和上衣是一樣的(11.18%)。

所以升級護腿能為走暗屬性的角色帶來少量的提升,在組隊時也能為走其他屬性流派的角色帶來一定的提升(僅指單件)。

[腰帶升級 提升率分析]

深淵惡魔腰帶可增加18點屬性強化,攻擊時增加12%的額外黃字傷害。

在屬強加成方面,腰帶和頭肩、下裝一樣,在設定的屬性前提下,能為走冰屬性的角色帶來4.09%的提升。

在基礎黃字數值為20%時(恍惚套),12%額外黃字所帶來的傷害提升為10%。

所以腰帶為走冰屬性的角色所帶來的傷害提升為14.5%為不走冰屬性的角色所帶來的傷害提升為10%

時光腰帶11.18%的提升率比起來,走冰屬性強化的角色在升級腰帶之後仍然可以獲得少量的提升;非冰屬性角色在升級它之後,在單刷時會有一點點的負提升,但在組隊時還是能有提升的(僅指單件)。

[鞋升級 提升率分析]

深淵惡魔鞋可以增加18點火屬性強化,同時可增加12%的額外暴擊傷害。

在屬強加成方面,18點火強仍然是對火屬性角色提升4.09%,對其他屬性角色無提升。

而12%的額外暴擊傷害,在基礎暴擊傷害的數值為20%、其他額外暴擊傷害的數值為16%時(因為分析的是「升級單件」,所以這的裝備搭配應該是深淵惡魔鞋+其餘的四件時光),12%額外暴擊傷害所帶來的傷害提升為8.82%。

由此可得:深淵惡魔鞋對火屬性角色的提升為13.27%對非火屬性角色的提升為8.82%

與時光的軌跡長靴的對比結果也與其他部位相似,這裡就不做過多敘述了。

總的來講,升級對應自己屬性流派的深淵惡魔單件部位(比如走冰屬性,升級腰帶),是可以在單件上獲得少量傷害提升的,但這也僅僅局限於單件。

因為時光[5]可增加33%的黃字傷害和5%的力智,33%的黃字即便在與恍惚套20%的黃字衝突之後,都還可以帶來10.83%(1.33/1.2)的傷害提升;而5%的力智即便在黃金杯18%的力智下,都還有4%左右的傷害提升。

想要通過單件升級所獲得的那點提升率,來將時光[5]的套裝效果彌補回來,完全是一件不可能的事情。

並且即便是升級了三件、在獲得深淵惡魔[3]的套裝效果後,都還是難以把時光[5]的套裝效果彌補回來。

只有在升級四件深淵惡魔、並搭配一件類似暮色審判長靴這樣的強散時,才能基本持平時光[5]的傷害。

總之,深淵惡魔傷害占比最重的效果是[5]套裝的屬性白字,升級皮甲的玩家最好是在材料足夠的情況下,將五件一起升級。

如果你的時光套本來就沒有齊,在不能確保所缺部位的獲取途徑時(比如跨界、點碎片),最好不要先升級單件,否則在以後的深淵中,所缺部位或許會變得更加難出。

深淵惡魔套裝單件升級的提升率分析就到此結束,感謝您的閱讀。


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