DNF:詳解史詩深淵惡魔套裝,升三件套有必要嗎?
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各位DNF玩家,大家好,今天起陸續為大家分析90級史詩防具套升級後的屬性。
本來應該從布甲寫起,但最近都在說韓服布甲B套第一,不玩韓服不太清楚,就先持觀望態度,所以史詩B套的第一篇分析從皮甲開始。
皮甲B套單件以幾個深淵惡魔的名字來命名(除了上衣),套裝也叫「深淵惡魔」,很明顯就是把幾個深淵惡魔身上相應的裝備拔下來了……那麼這套蘊含著深淵惡魔之力的裝備,有著怎樣的提升呢?
提升率計算前提:假設力智3000,屬強220,裝備非防具部位假設為荒古、恍惚套(強10)、三神器、龍之挑戰稱號、年寵及白字寵物裝備。
與深淵惡魔套相關的邊際效應屬性:33%所攻、20%白字(大約)、20%基礎黃暴、15%面板。
假設的數據和基礎裝備肯定無法符合所有玩家的實際情況,但算提升率時也只能用假設數據,一方面為了方便些,另一方面也為了保證以後其他幾類B套的對比前提條件相同,還請各位玩家理解。
[單件]
上衣:全屬強+18,白字傷害+12%,在前面假設的情況下,提升率約14.4%。
下裝:鋼管男的褲子,對應暗屬性。
暗強+18,百分比三攻+12%,走暗強時,提升率約14.8%。
肩甲:種花男的頭肩,對應光屬性。
光強+18,所有攻擊力+12%,走光強時,提升率約13.3%。
腰帶:水泡男的腰帶,對應冰屬性。
冰強+18,額外黃字+12%,走冰強時,提升率約14.4%。
鞋:隕石男的長靴,對應火屬性。
火強+18,額外暴傷+12%,走火強時,提升率約14.4%。
深淵惡魔套的單件部位屬性都比較類似,上衣全屬強,其他四個部位分別對應四種屬強,相應的傷害屬性數值都是12%,並且都是加算的。
可以看出單件屬性在設計上有很大套裝傾向,那麼套裝屬性又是怎樣的呢?
[套裝:深淵惡魔]
三件套效果:雙攻+64,獨立+74,全屬強+35。
五件套效果:三攻+8%,屬性白字+25%(取最高屬強)。
整合一下深淵惡魔套提供的與傷害掛鈎的屬性:
全屬強+71,雙攻+64、獨立+74;白字、所攻、額外黃字、額外暴傷+12%,百分比三攻+20%;屬性白字+25%,屬性取最高屬強,都相同時默認取火。
按前面假設的基礎屬性,百分比職業視角,深淵惡魔套總提升率:
1.16*1.04*1.09*1.1*1.1*1.174*1.583≈2.95
提升率約195%,其中浮動最大的就是白字提升率,比如搭配支點、金色閃光這類高白字武器時,兩個高白字在提升率上就會互相稀釋。
(計算時一般把其中之一看做基礎,通常說成「誰稀釋了誰」,但實際上稀釋作用是相互的)
傷害提升上可以說簡單優秀,但這套一個很大的缺點就是速度、暴擊率嚴重不足。
沒有任何加暴擊率的屬性,對速度的加成僅存在於腰帶和鞋子,數值很小,暴擊率50%和90%實戰傷害的差距是非常明顯的,所以一些缺暴擊率的職業穿上這套裝備時,很可能在打孔附魔全部搞完過後,暴擊率都仍然處於一個較低的數值,從而嚴重影響實戰效果。
深淵惡魔套在屬性上雖然是一個通用的提升,但實際上還是更適合皮甲精通或者有加暴擊率技能的職業,當然能保持全程鷹眼的土豪可以無視暴擊率的不足。
然後速度方面限制較大,雖然速度不會直接影響傷害數值,但在操作手感和輸出流暢性上影響是很大的,所以選擇了深淵惡魔套的玩家,也必須要承受慢速帶來的困境。
當然對於氣功、刺客等等本身速度很快的職業來說,攻速方面的缺陷可以忽略,反而會成一種優勢(組隊攻速過快可能丟傷害)。
[對比A套時光]
對比不是為了說誰強,B套強於A套是不需要說明的。
只是部分時光套玩家會糾結於要不要先升深淵惡魔三件套,或者只有時光3的玩家有沒有必要升級。
升三件套後雖然多了很多傷害加成,同時卻丟失了時光三原本超高的面板,所以簡單分析一下時光三和深淵三。
[時光單件]
時光單件部位屬性幾乎相同,只在基礎四維上有比較小的差距。
雙攻+66、獨立+76、額外暴傷+4%、雙速+3%、施放+5%。
[時光三件套]
三件套有著超高的三攻加成,物理魔法攻擊力+250,獨立+287。
三件時光和套裝3一共能提供:448雙攻、515獨立、12%額外暴傷、約510力量智力,9%雙速和15%施放。
按前面的假設基礎條件,百分比職業視角,提升率約:
1.3*1.1*1.156≈1.653
提升率約65.3%,其中大部分來自於雙攻和力量智力的加成,在組隊有奶爸時會降低不少。
三件深淵惡魔和套裝3,取上衣、頭肩、下裝三個部位,算入基礎力智,提升率約:
1.04*1.16*1.04*1.1*1.1*1.09≈1.654
提升率65.4%,有點驚奇地與時光三(百分比職業)相同,但深淵惡魔提升率中力智雙攻占比較少,受奶爸Buff的稀釋也就比較少,所以在組隊時深淵3比時光3好一些。
並且對固傷職業時光三提升率要比前面算的少些,所以固傷職業升級時光三還是能獲得不錯提升的。
綜上所述,百分比職業單刷情況下時光3和惡魔3差距是不大的,固傷職業應該有不錯的提升。
但無論固傷還是百分比,時光一套的玩家都沒有必要先升三件套,只要時光三的玩家要不要升級就在於自己了,我還是建議有一套、且材料足夠升級一套時,再去升級。
[總結]
深淵惡魔套在傷害方面強的沒話說,但在暴擊率和速度上存在嚴重不足,從這一點講或許不太適合部分職業或者玩家,不缺暴擊率和速度的職業,這套可以說是最好的,其他幾套的分析我會在以後寫出,也會做一個綜合的對比。
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