DNF:上元節不值得升級,但稍加打造可以戰盧克嗎

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各位DNF玩家,大家好,本文為大家帶來90級史詩布甲套——上元節套裝的分析。

在前面已經將上元節升級後的屬性為大家詳細介紹了,對大多數職業來說都不值得升級。

但難免會有玩家存在這樣的情況,目前只齊了上元節,其他幾套都各種3=2或者4=1,情況類似的玩家會經常考慮要不要先勉強打造一下上元節,先拿到盧克團本的門票,再一邊打團一邊刷齊其他的史詩套。

那麼本文就這個問題進行詳細的分析:

[上元節五彩上衣]

上元節上衣

基礎力智較高,全屬強+14,雙暴+5%,最終傷害+3%。

上元節套裝是所有布甲中力量加的最多的,這使得物理職業穿戴時也不會造成力量的大量缺失。

以魔法職業為例,假設基礎智力2500,屬強200,其它最終傷害33%,上元節上衣計入智力加成後,提升率為:

1.05*1.03*1.02≈1.1

單件對魔法職業提升10%,勉強能作為散件使用。

[上元節貼邊長裙]

上元節下裝

高力智加成,全屬強+14,雙暴+5%,最終傷害+3%。

下裝在單件屬性方面與上衣完全相同,提升率也大概在10%左右,仍然能勉強作為散件使用。

[上元節絲綢護肩]

上元節頭肩

屬性和上衣褲子仍然差不多,少10點智力。

這裡就頭肩為例計算一下上元節單件對物理職業的提升率。

物理職業,假設基礎力量2500,屬強200,其它最終傷害33%,此時上元節單件提升率為:

1.03*1.03*1.02≈1.08

單件提升約8%,作為單件使用效果不太理想。

[上元節樸素腰帶]

上元節腰帶

屬性也與上面三件大同小異,在智力方面比上衣下裝少了20點。

對魔法職業提升率大約9%,對物理職業提升率仍為8%。

[上元節之花繡鞋]

上元節鞋子

屬性與腰帶相同,提升率方面也相同,可勉強作為散件使用。

上元節的單件屬性比較平均,除不同部位少量的智力差異外沒有其他區別。

因為單件對力量智力的加成數值並不均衡,在不考慮防具精通的情況下,物理職業穿上元的傷害會比魔法職業低8%左右,但也因為是基礎力智的差距,與奶爸組隊時基本可以忽略。

總的來說上元節單件屬性較全面且無衝突,那麼它的套裝屬性又如何呢?

[上元節祭典 套裝]

上元節套裝

[3]套裝效果:全屬強+20,百分比三攻+10%;[5]套裝效果:全屬強+35,力量智力+10%,最終傷害+25%。

套裝屬性簡單易懂,對屬強、最終傷害和進圖後的面板提升較大,不存在任何衝突。

整合上元節所有屬性:

最終傷害+40%,全屬強+125,雙暴+25%;

三攻+10%,力量智力+10%,單件的所有基礎力量相對50點基準高出165點,基礎智力高出375點。

優點在於能提供不錯的屬強,面板加成較高,有效改善暴擊率,最終傷害數值可觀,且不與任何裝備衝突;缺點在於缺少三速,最終傷害受邊際效應影響較大。

因為上元節屬性中並沒有固定三攻的加成,在不考慮武器強化和鍛造的數值時,可以將其對固傷和百分比職業的提升率同時計算。

物理職業,假設基礎力量2500,屬強200,其它最終傷害33%,其它百分比三攻15%、百分比力智18%,上元節整套的提升率為:

1.06*1.3*1.3*1.09*1.08≈2.11

對物理職業的提升率大約111%,看似有些不理想,但作為布甲能給物理職業帶來這樣的提升率,已經算非常不錯的了。

魔法職業,假設基礎智力2500,其餘與上面相同,上元節提升率為:

1.14*1.3*1.3*1.09*1.08≈2.27

對魔法職業的提升率大約127%,從計算公式中可以看出,物理和魔法職業提升率的差距受係數1.06和1.14的影響,這兩個係數則為上元節單件基礎力智高出標準部分對物理和魔法職業各自的提升率。

在實際刷圖過程中,基礎力量和基礎智力的差距會被奶爸無限縮小,所以從組奶爸這一情況來看,上元節對物理和魔法職業的提升率是非常接近的。

就魔法職業來看,上元節對傷害的提升與幽魂基本相同,比起幽魂,上元節的優勢在於沒有屬強類別的限制;劣勢在於速度較慢,並且幽魂受減抗隊友的增益較大。

所以回到開篇提出的問題,上元節勉強打造一下能不能戰盧克?答案是肯定的,無論物理還是魔法,上元節整套的提升率都達到了此版本不考慮B套時的中上水平,只要其餘部位在搭配上沒太大的毛病,弄好打孔附魔這些細節,拿到盧克團本的門票是沒有問題的。

[總結]

上元節套裝的分析到這裡就為大家講解完畢了,總的來說如果不考慮升級的話,這套裝備還是很不錯的。

只可惜升級後的部分屬性,因為副本機制或者部分職業的技能特色,無法得到最大的發揮。

最後祝各位玩家打團多翻材料,早日升級B套。


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