Faker的狐狸竟然這麼玩?全明星腰帶巫妖狐狸起奇效

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在剛剛結束的全明星中,我們看到了許多精彩的操作和對局,其中一些英雄的出場也是讓人始料未及的,例如老法王的中單蓋倫......不過也有一些特別亮眼的英雄,例如Faker的狐狸,時隔多日,我們再次在賽場上看到狐狸這個英雄,她的表現還相當亮眼,而且出裝也有那麼一點特殊,這樣的出裝能不能成為之後的主流出裝呢,現版本的狐狸到底該怎麼玩,今天我們就來聊一聊狐狸的打法。

Faker狐狸解析

狐狸這個英雄是一名老英雄了,大家對她肯定不會陌生,在還沒改版以前,狐狸可是一名刺客英雄,傷害高到爆炸,也時常能在職業賽場見到她,但經過改版之後狐狸就慢慢退出人們的視野,不過話雖如此,但狐狸的強度一點也不低,她依然是一名極具潛力的英雄。

Faker的打法很明顯,打得就是一個迂迴戰術的法師狐狸,用火箭腰帶來提高自身的機動性和傷害,巫妖追加一點傷害,但這一套出裝真的科學嗎。

與其說是新版出裝,不如說大魔王有點懶了,他在S6的RANK中玩過幾盤狐狸,其中兩把做出了巫妖,一勝一負,也就是試驗的出裝,另外的火箭腰帶在沒被削弱之前的確是狐狸的標準裝備,但現在就很少用啦,因為被砍了之後性價比不如其他裝備了。

總的來說,大魔王的狐狸厲害的地方在於他的基本功而不是他的出裝,技能精準釋放比出什麼裝備更重要,而且這套裝備的風險很大,除非你是老狐狸,要不然別輕易嘗試哦。

技能裝備天賦符文

技能方面,主Q副W,沒什麼爭論的點,特別是E技能不加傷害之後更要副W了。

天賦方面,12-18-0,這裡說幾個關鍵點,一是為什麼不點穿透而是點冷卻,因為狐狸對技能CD要求非常高,狐狸的QE兩個技能不具備等級提升減少CD的效果,所以我們要儘可能提高自己的減CD,在滿45%CD技能滿級的情況下,3.85一個Q,2.75一個W,6.6一個E,44一個R,超級強勢。

符文方面,典型的中單法師符文就可以了,對線AD英雄就把生命值換成護甲,減CD一定不能換哦。

這裡著重說說出裝,首先是常規出裝,鬼書提高傷害和減CD,搭配金身和符文後期輕鬆滿CD。

盧登和帽子是狐狸爆發傷害的核心,非常重要。

CD有保障就出法穿鞋了,比較好理解。

如果遇到強勢AP英雄,就將鬼書換成深淵,優先做負極斗篷。

法穿鞋+法穿棒+Q技能的真實傷害,別說脆皮了,坦克都受不了。

最後說說一些可選的裝備,首先是海克斯系列,現在火箭腰帶被砍了不少,不太建議出,但科技槍的效果很強勢,所以我們可以轉為冰槍,減速和生命值都不錯。

巫妖還是不推薦,狐狸還是比較脆的,如果想A出巫妖的被動難免會出現意外,所以非強者不推薦。

冰杖是一個好裝備,不過被削弱了,所以還是觀望一下。

如果符文沒有減CD,可以出CD鞋。

復活甲一般是在狐狸突進進去會被控死的時候才做,例如沉默之類的,不能金身不能R,就可以出復活甲。

對線與團戰

狐狸是一個非常強勢的英雄,無論是遊戲前期還是遊戲後期都具有威脅性,所以我們就要好好利用狐狸的強勢期,這裡說幾個對線的關鍵點,E要放准這個我就不多說啦,大家都知道的。

然後是Q技能的釋放,Q的第二段比Q的第一段更重要,畢竟是真實傷害,而且現在Q扔出去之後會有加速效果,所以我們可以按照敵人的走位來調整自己的位置,儘量保證二段Q的命中,還有在六級前遇到gank時,用Q技能來加速逃跑也是很實用的一個技巧。

配合gank時可以使用E閃的技巧來提高命中率,只要不崩,狐狸中期就是爆炸傷害。

團戰方面,狐狸的團戰無非是法師和刺客兩種打法,如果對面控制少,而你的傷害比較高的話,可以從側翼或者直接繞後切入秒脆皮,打完金身,再利用Q技能加速離開戰場。

如果生存環境較差,可以選擇保護AD,E技能留給敵方突進的敵人或者關鍵人物,不一定說開團就要扔,如果E到了坦克收益會很低,狐狸三段R的效果讓她可攻可守,超遠距離的位移效果能讓對手難以防範。


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