LOL男槍被削你還在出黑切?這套出裝才能拯救你的男槍!

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7.10版本已經正式上線幾天了,不知道大家有什麼感想呢,我最近聽到了特別多關於男槍的抱怨,許多小夥伴都說拳頭對男槍太狠了,連續兩個版本進行削弱,這個版本已經沒法玩了。

仔細想想,男槍從S6賽季改版後,一路走來風風雨雨,各種削弱都試過,但也沒有到沒法玩的地步,7.10版本的男槍到底該怎麼玩?今天我們就來解析一下,7.10的男槍玩法。

男槍就此絕跡?

我們先來看看男槍目前的狀態吧,從韓服的排位數據來看,男槍雖然依然保持著不錯的出場率,但勝率卻已經大不如前,對比7.9版本的勝率我們就能看出來,男槍在7.10版本的勝率直接下降了10位,來到了28的位置,更加糟糕的是,28已經是最後一名了,也就是說,只用了一個版本,就把強勢無比的男槍直接改成墊底的打野英雄,不得不說補丁的威力實在是巨大......

造成男槍目前狀況的罪魁禍首當然是改動補丁了,結合7.9的補丁來看,男槍無論是機制還是傷害還是技能冷卻,都被砍了一遍,也是非常的悲慘。

7.9版本讓男槍不能再進行ARE的酷炫操作,7.10版本直接削弱前期男槍的爆發能力與傷害能力,並且提升R技能的冷卻時間,在連續兩個版本的削弱下,就算是純爺們男槍也遭不住,倒在了補丁的手下。

黑切不再好用?

你以為只是男槍本身的改動就讓男槍變成這樣?當然不是,男槍的又一核心裝備,黑切,在7.9版本中同樣遭到了削弱,如果記性好的小夥伴肯定記得,拳頭在之前的版本就對黑切進行過一次削弱,降低了AD屬性,而在7.9版本中,拳頭削弱了破甲效果。

在這兩次的削弱之後,再結合前文提到的男槍的削弱,男槍玩家們在7.10版本使用男槍時怎麼用怎麼不順手。

從前文提到的7.10版本Q技能的削弱我們就能看到,現在的男槍想打出以前一樣高的傷害,就需要更多的攻擊力,但黑切的攻擊力並不高。

在經過測試之後,通過Q技能的傷害我們就可以看到出黑切與不出黑切之間的傷害區別,測試等級為九級,測試對象為訓練模式人偶,雙抗為100,。

Q技能點滿,裝備為戰士打野刀+黑切與戰士打野刀+幽夢的對比。

我們可以看到,就算是疊滿6層黑切破甲,九級時的傷害依然沒有出幽夢高,高下立判。

在破甲效果削弱之後,黑切的性價比已經大不如前,顯然,男槍已經不能再沉迷於黑切,作為高爆發打野英雄,我們需要更高的攻擊力與傷害。

新版本出裝

這就是當前版本最適合男槍的一套出裝,放棄了原來的黑切,替換成無盡來提升自己的傷害,紅色打野刀附魔戰士,幽夢這個就不多說了,男槍的必備神器。

大飲魔刀能出就出,這個非常重要,因為在7.7版本中男槍的E技能不再提供魔抗,所以要儘早做出來。

綠叉是男槍的好夥伴,不僅屬性好,被動的加速和減傷效果都讓男槍的戰鬥力變得更高,特別是這個加速,配合天賦風騎效果超級強,最後做出無盡,為什麼選擇無盡,原因有兩個,一是無盡具有70點的高攻擊力,二是男槍的暴擊收益依然可觀。

雖然現在暴擊不再增加子彈數量,但有了無盡之後,暴擊的子彈傷害高達160%,無盡+綠叉能讓男槍的暴擊達到50%,基本上就是兩發一暴擊,秒脆皮相當輕鬆。

可選裝備方面,死亡之舞、火炮、破甲弓都是可以選擇的裝備,關於火炮與綠叉的抉擇,我個人傾向於綠叉,畢竟綜合屬性較強,火炮更加適合大順風的男槍,追上去一槍打掉半管血也是非常帶感。

如果敵方沒有太強的AP英雄,飲魔刀可以更換為死亡之舞,效果相當不錯,高AD高吸血,有了這個的男槍簡直就是戰神。

玩法思路

雖然我們放棄了黑切選擇了無盡,但並不意味著我們就要裸無盡了,打法思路和以前還是一樣,先把打野刀和幽夢做出來,期間補出一把黃叉,保持一定的攻速,在中期有了戰士打野刀、幽夢、黃叉之後,男槍的輸出已經很可觀了,之後根據局勢開始選擇做飲魔刀還是無盡,有了無盡之後,男槍的傷害到達一個頂峰,脆皮英雄一個AQA就沒了,不過這一套出裝的男槍切坦能力並不是很強,如果有必要,後期可以把戰士打野刀換成破甲弓。

團戰方面,男槍的最好還是把自己當做ADC來打,我們的Q技能與R技能具有穿透性,能打到敵方後排就打,打不到也不勉強,畢竟男槍的手並不長,如果強行上前輸出,很容易出事,只要解決了敵方前排,那麼就是男槍收割的時候了,出了無盡的男槍一槍一個,相當兇猛。

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