LOL他打架自帶暴風大劍,300點護甲一秒打穿

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導讀:巨魔作為坦克型戰士,承受傷害巨量,在輸出傷害方面也不輸其他上單。

英雄優勢:

1、混線能力強,回復力強

2、同時克制AD和坦克

3、單挑和團戰都有技能優勢

英雄缺點:

1、 手短,沒有W追不上人

2、 AOE傷害少,清線能力一般

可以看到,巨魔作為坦克型戰士,承受傷害巨量,在輸出傷害方面也不輸其他上單;由於技能機制原因不容易搶到人頭,但其金錢獲得並不少;助攻更是遠遠多於上單英雄平均值。

總結一句話:需要吸收傷害、後期團戰中流砥柱、攻擊高於普通坦克,就是巨魔的現狀。

技能分析

被動技能最多會獲得4%敵人最大生命值的回覆血量——注意!這是所有敵方單位,包括小兵和英雄以及召喚物!

所以在對線期,巨魔是不太懼怕被風箏的,只要保持斬殺線以上的血量,依靠小兵的死亡就可以獲得很好的恢復。

在對拼時,巨魔是最不怕引燃的英雄之一:一旦自己拿到人頭,敵人的死亡會帶給自己一線生機。

另外在團戰期,一旦敵人死亡,自己立刻恢復血量也是很可怕的,如果擊殺掉對方坦克,自己將直接回復大量生命值。

非常克制AD,尤其是純AD戰士。

滿級後Q可以直接讓自己多一把

的攻擊力,最為關鍵的是長達8秒的減少敵人額外50%攻擊力! 也就是說被Q到後,一把

只能提供4點AD加成,基本上還算是廢多蘭了……

這甚至高於召喚師技能【虛弱】的減傷害效果,減速可以更好黏上敵人。

最高1.2的AD加成,也是巨魔傷害的來源。

在單殺時,一旦被巨魔Q到,不交位移技能是很難逃跑的——打,被減少50%額外AD傷害,巨魔還多出攻擊力;不打,被黏住就是QA痛到不行……

巨魔的加速技能。

最高80%的攻速加成是重點,巨大的範圍內都是他的領地,單挑起AD型上單非常無解。

這個技能的移動速度加成可以幫助他更好追到敵人,近身後就是巨魔的天下了。

E技能多數情況和W聯合使用,巨魔自身加速,E柱子阻礙卡位+減速,追擊留人非常有用。

E技能卡位是難點,和鳳凰的冰牆類似,必須多練習才可以。

如果沒有「卡敵人進牆」著種高操作要求,E往人堆里放分割戰場留人也是不錯的。

注意,柱子中心可以打斷敵人施法——當看見敵人傳送之類時,一個冰柱子就可以打斷他。

同樣……隊友的回城也能被打斷……

如果說Q技能是AD輸出的剋星,那麼巨魔的R技能就是坦克的噩夢。

後期敵方坦克莫名其妙丟掉1/3血量的同時,近一半的雙抗也將被剝奪——持續8秒的減雙抗+百分比掉血,任何一個坦克都是抗不住的。

吸取結束4秒後才返還雙抗是什麼意思呢?

也就是說,開團巨魔R對方坦克,長達12秒敵方坦克將只有一半的魔抗護甲——對,就是這麼毫無道理的技能!!

乍看起來巨魔傷害不太爆炸,但是所有技能綜合考慮,他是位具有強力削弱能力的坦克,無論是減少AD輸出傷害還是削弱坦克,對團隊效益都非常大。

Q減少50%AD,E減速50%,R削弱40%護甲——

這麼看來,巨魔對於AD和坦克的克制效果,不輸虛弱!!!

加點推薦

主Q副W,有R點R即可。

天賦符文

天賦加點

符文搭配

裝備選擇

7.4更新後,最為明顯的一部分變化就是穿透裝備的調整。

在一些列改動中,黑切的屬性變化尤為矚目:

對於刺客來說,黑切生命值屬性溢出,對於刺客來說性價比不再那麼誘惑,很有可能將不再作為必出裝備。

這無疑是削弱了刺客使用這件裝備的效果。

但是換個思路想想,對【重裝戰士】來說,黑切不僅提供了最基本的削護甲功能,更其提供了最為需要的生命值,加之降價合成為平滑。

黑切無疑將成為重裝戰士的熱門裝備選擇。

黑切可以提供巨魔急需的移速,同時大量的生命值也是巨魔能站住腳跟的原因之一,在切割對方護甲的同時偷取其護甲,將會讓坦克無力抗衡任何傷害。

眾多【重裝戰士】中,詛咒巨魔將會最大發揮黑切的新特質,配合其出裝和技能,在上路打出一片天。

對線思路

對線期:

對線期的巨魔其實並不弱,只是他的傷害需要貼身打出,所以需要謹慎考慮後再決定,以免被打野抓。

對抗AP型上單巨魔並不占優勢,需要安心發育,在6級後可以打一波——抗性可以抵禦住技能傷害。

2級可以直接單挑AD型上單,諸如瑞文、趙信、蓋倫之類的英雄,只要Q到對方不肯交閃,人頭妥妥的。

Q技能施法靠技巧:AQA,Q技能可以重置普攻。

6級:

6級時巨魔爆發不足與目前的大讀書主流上單,但是其削弱能力很足——等對方先手上來,召喚打野蹲人,依靠大招加抗性和Q減敵人傷害,完成擊殺及助攻。

Gank:

巨魔由於腿短手短,不建議傳送gank。

如果有必要可以支援,注意放好E技能留人,至少令敵人交出閃現,這次就算值了。

小團戰:

小團戰巨魔的表現非常好,優先QAD型輸出,E留個脆皮或此刺客,R越早套給敵方坦克越好。

W的範圍足以支撐小團戰里巨魔的攻速加成。

後期團:

後期坦克裝成型,巨魔可以直接R敵方坦克後越塔E開團,W跟進,Q給敵方戰士或AD。

接下來就是抗傷害,巨魔的血條很假,一旦友軍擊殺敵人,自己的回覆相當給力。

玩法技巧:

1、前2級是巨魔的強勢期,遇到普攻型的AD上單可以打——直接削減一般的攻擊力將會讓敵人難以抗衡巨魔。

2、6級前注意走位別被過度消耗,6級時巨魔爆發並不高,可以召喚打野反蹲——巨魔的反殺能力非常強,可以利用這一點引誘敵人越塔。

3、團戰期,巨魔可以直接硬剛敵方坦克前排或AD戰士,高額的雙抗獲得可以讓巨魔在團戰里屹立不倒。

4、E技能留給刺客或需要施法時間的法師,可以限制敵方輸出。

5、巨魔一般出1-2件輸出裝即可,其餘的準備依照局勢出抗性裝備即可。

召喚師技能

傳送必帶,發育支援神技

疾走適合近戰對於移速有高要求的巨魔

如果是新手怕被針對,可以選擇閃現,彌補巨魔逃生技能不足的缺陷

克制英雄:

依靠普攻打傷害的英雄:

需要大量護甲和血量的坦克英雄:


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