刀塔自走棋:目前版本吃雞率最高的幾個套路。

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刀塔自走棋:目前版本吃雞率最高的幾個套路。

作者:DappTalk

目前我在玩的吃雞套路有四種,都沒有失敗過。

(需要增大sample來決定勝率哈)

在此根據我使用次數,我向大家先介紹,

第一種:巨魔獸人娜迦流派。

這類流派的好處是前中期順的話掉血不多甚至能連勝,爺王獸王劍聖以及小Y巫醫蝙蝠都不難抽,其中獸王和劍聖都有一定的輸出能力,而且算上蝙蝠整體偏肉,剩下兩位是控制。

到了免費抽卡的時候,抽到巨魔放上(全體加攻速)。

干擾者的出現集齊了獸人一家(加350的血量,在三級情況下能到3000血及以上)。

並且和小Y有一個開局變羊的Combo。

然後這個時候已經很厲害了,如果遇見很強的對手掉血也只是1-2滴。

然後就等著抽潮汐和美杜莎(潮汐兩星後放在前排,早點開出大來)。

升級的優先程度是獸人及巨魔(撐前排,強後排)>美杜莎,潮汐> 小Y,巫醫,蝙蝠。

最後形成:

3戰士(加護甲)- 斧王, 劍聖(三星輸出很高,主C之一),巨魔(二星輸出可觀,主C)。

3獵人 (加攻擊)- 獸王(副C),潮汐, 美杜莎(控制,群體魔抗加成)

2 暗影薩滿 (變羊) - 小Y,干擾者

評價:成型順滑,極其肉。

控制多,高魔抗高護甲。

有偽核,有後期。

打怪容易,方便為巨魔尋找高級裝備。

第二種 地精亡靈流派

這個組合同樣也是合成順滑,到8-9個人口(一般都是還沒抽炸彈人的時候)就很強了。

首先是地精家族(生命回復和護甲) - 伐木機,修補匠,發條,鍊金(減甲),賞金,炸彈人(物理)。

惡魔:影魔(此處主物理輸出,半魔法)。

亡靈(減甲): NEC,亞巴頓(可換成其它亡靈,但亞巴頓我覺得挺好用的,有一個盾增加肉和輸出)。

其中 NEC(魔法傷害,奶),影魔,鍊金 形成3術士(全體吸血)。

主C影魔能升就升,伐木機推薦三級(很強的前排)。

發條和修補匠抽得很早,能3級就3級。

NEC,鍊金,亞巴頓特別是炸彈人比較難抽,2級就夠用。

其中NEC,鍊金優先級較高(當然能升到3級炸彈人就人品爆炸了,但情況很少)。

賞金升級優先度不高,不過這枚棋子在前期輸出還是可觀的,在後排吸引火力,和修補匠伐木機發條配合起來還是很不錯的。

如果早期不缺格子也是可以升到3級的。

第三種 野獸精靈人類娜迦流派

這個陣容的主C是風行,身上帶有獵人和精靈buff以及野獸的群體Buff(閃避和加攻擊,二星就很強了,多單位魔法傷害和物理輸出均有(兩類裝備我都會放)。

具體組成為:

4野獸 (攻擊加成):海民,狼人,小鹿,德魯伊。

3精靈 (閃避):大樹,先知,風行。

2 人類(繳械):狼人(也是野獸),船長。

2 娜迦 (魔抗加控制):美杜莎,潮汐。

其中按職業可分為,

3 戰士 - 海民,船長,狼人。

3 獵人 - 風行(主C),美杜莎,潮汐。

4 德魯伊 - 小鹿,先知,德魯伊,大樹。

這套組合可謂是相輔相成,一個棋都沒拉下。

缺點就是主要輸出的都比較難抽哈,前期可能會掉血比較多,可能需要過渡。

主C需要兩個高級卡潮汐和美杜莎去進一步提升輸出。

前期狼人算是一個不錯的輸出點吧,也是3元的卡。

還有就是取決於什麼時候抽到德魯伊啦。


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