大疑問:史詩模式阿克蒙德究竟能夠存活多久

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儘管玩家迎來了挑戰史詩模式的第二個CD,但阿克蒙德至今仍舊完好無損。

兩大強會Paragon與Method相繼擊殺瑪諾洛斯,其餘公會無奈苦苦追趕,但玩家最大的疑問還是在於阿克蒙德究竟能夠存活多久?

安其拉的奧羅存活了81天,克蘇恩也存活了80天之久,星辰當年開荒0守護尤格薩隆用了34個晝夜,Paragon世界首殺25HLK更是用了38天……自MOP版本說起,沒有哪個BOSS能夠存活3CD以上,但這一次,WOD版本的守關BOSS或許真要存活較長時間?

瑪諾洛斯無疑是道巨大的坎兒,首CD只有Method擊殺,連Paragon都被擋住了去路,至於阿克蒙德,難度絕對在它之上,且不說史詩模式下還有所謂的隱藏階段。

據悉,Method公會當前進度最快,但還是沒有打進這個隱藏階段,這個被稱為「小行星撞地球」的隱藏階段究竟會有什麼東西,恐怕除暴雪外無人知曉……

儘管暴雪給予了一定nerf,但Method公會方言未對其難度降低多少,那麼到底這個BOSS會有多難,我們不妨細細分析。

首先,WOD版本許多方面暴雪沒有按照以往的套路出牌,砍屬性,造船塢,快更新等都是很好地說明。

不少玩家早已吐槽這個wod版本結束的太過迅速,到現在也不過8個月的時間,由此看來,暴雪或許也想讓阿克蒙德多存活一段時間……

其次,阿克蒙德在玩家心中的人氣也是不低的,昔日海加爾山玩家早已對其進行過無休止的farm,若不是BUG的出現,TBC的阿克蒙德真心不好打。

坑爹的火焰,無休止的恐懼,強大的死亡一指,凡人的空氣爆裂,還有那最最噁心的「靈魂責罰」……可以說整場戰鬥不能減員,倘若有人死亡團隊便會遭遇坑爹的靈魂責罰!由此看來,那時的阿克蒙德難度就已經很大,足以與基爾加丹媲美,同樣,理論上說起這一次的阿克蒙德難度也應很大。

當然,玩家更關注的重點還是那個我們尚不得知的隱藏階段,資料中沒有給出任何介紹,就像當年的萊登一樣。

換而言之,到了隱藏階段等於重新面對一個嶄新的BOSS,如同H大螺絲的長腳階段,理論上說起也需花費玩家大量的時間!

Method和Paragon固然是兩隻成名已久的公會,他們的實力現在固然讓他人望塵莫及,但玩起暴雪遊戲一切終究是「暴雪說了算」!有玩家甚至調侃,倘若暴雪不想讓Method這CD擊殺,那麼Method鐵定無法擊殺,說不定有什麼BUG存在也是不一定的哦。

但,現如今總體的趨勢是暴雪在不斷加快版本的更新速度,一般不會讓一個版本逗留很長時間,再出現克蘇恩、奧羅那種BOSS的可能性不是很大,如此說來,即便這CD過不了,那麼第三個CD阿克蒙德也應順理被擊殺。

試問廣大玩家,你們認為史詩模式下的阿克蒙德究竟能夠存活多久呢?


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