LOL論嗜血相比風騎的優越性!這3個英雄最合適
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——攻略引言——
導讀:風暴騎手的狂涌原本在天賦中擁有獨一無二的加速機制,雖然需要一定的觸發條件才能加速,但卻是大多英雄必選的基石天賦。
不過,自從戰爭領主的嗜血天賦重做後,也加入了移速機制,整體效果比風騎更容易觸發,這讓很大一部分英雄開始放棄風騎選擇嗜血。
這也就掀起了一場嗜血變革,讓嗜血成為了最火熱的基石天賦。
今天,筆者就給大家帶來使用嗜血的最佳3位英雄,用他們上分妥妥的!
風暴騎手:
戰爭嗜血:
從兩個基石天賦來看,雖然風騎在加速能力上相比嗜血更加優越,但是兩者之間的觸發條件相差甚遠。
風騎需求2.5秒內造成相當於30%最大生命值的傷害才會觸發,這種條件在對線看來略微困難。
反觀嗜血的條件就相對簡單很多,移動攻擊會充能,滿層後下次攻擊會觸發,在配合嗜血的吸血效果,打出線上消耗是非常容易的。
所以,單從天賦的觸發條件來看嗜血更加合適,受歡迎也是理所當然的了。
當然,如果是長手消耗+爆髮型的英雄可以選擇風暴,例如瑞茲。
所以,整體來說嗜血代替風暴還是非常合適的,甚至更加平滑。
但個別英雄除外!
——諾克薩斯之手·德萊厄斯——
諾手的教科書莫過於擼管飛所開發的風騎移速流諾手,以大量的移速裝備,配合風騎與疾跑無限加速來彌補諾手腿短的缺陷,讓諾手無論在單挑中或團戰中,都能時刻對敵人造成威脅。
但是由於風騎的觸發難度較大,逆風局中往往沒有打出風騎團戰就呈潰敗趨勢,如今有了戰爭領主的嗜血,讓諾手更容易的觸發加速效果。
簡單的來舉例,嗜血通過移動和攻擊擁有充能,讓下一次普攻可以獲得吸血並短暫的提升30%的移速,你可以在補刀的時候突然利用加速效果上前平A消耗,或者直接用E技能拉回來打一套,何況嗜血也如同不滅那般,擁有回覆能力,嗜血諾手如今也完美在高分局替代了風騎諾手的玩法,逐漸成為主流。
符文推薦:
傳統的AD符文即可,由於在出裝中可以達到滿冷卻屬性,因此並沒有帶成長冷卻,相反成長魔抗可以讓諾手在遊戲的中後期更加的肉。
黃色帶固定護甲可以保證初期對拼不會處於劣勢。
紅色和精華可以帶固定攻擊力,根據個人喜愛,把精華的攻擊力替換1-2個帶上攻速,這樣也能更好的觸發血怒。
天賦推薦:
兇猛系點出嗜血,新鮮血液搭配上戰鬥專注,能讓諾手在對拼時候擁有更高的傷害,剩下的12點選擇堅決系來增加肉度,利用好草叢,探索者能帶來移速的提升,讓諾手更靈活。
洞悉就不用我來解釋了吧,減少召喚師技能的冷卻,讓諾手在中後期的每一波團戰都保證有召喚師技能開團。
出裝推薦:
這套裝備區別於傳統的諾手玩法,而是選擇了救贖和鳥盾來提高自身的回覆能力,讓諾手做到真正意義上的不死。
在18級的情況下,救贖可以多提供490的治療,鳥盾能帶來665護盾,這相當於讓諾手能多抗1100的傷害,最重要的是價格還便宜。
至於黑切和血手,還是主流的坦克裝備,鞋子根據需要,選擇布甲鞋或水銀鞋。
E大師教你玩:諾手光速血怒!
——法外狂徒·格雷福斯——
男槍打野是一件比較頭疼的事情,雖然連續多個版本對男槍進行了削弱,仍然阻止不了這個英雄的火熱強度。
其實除了打野外,上單位也是非常適合男槍的,作為遠程的男槍能壓制不少近戰英雄,就算被近身被動反而能打更多的傷害,配合E技能的靈活位移秀對手一臉不是問題,6級後擁有大招的男槍在靈活度和爆發度上也更上一層樓了。
男槍上單還有一個好處,那就是可以獲得大量的經濟,平時排位或匹配中,我們經常會抱怨男槍髒線,一不留神就吃了幾個兵,過分點的直接越塔短兵線,占用了線上英雄的資源。
這下好了,上單男槍擁有了屬於自己的經濟,後期也能通過單帶偷塔牽制對手,就算全輸出也會很肉。
符文推薦:
只要你不是特意去壓人,單純的發育是沒有人能夠限制你的,因此我推薦使用這套成長型的符文,黃色選擇帶成長生命,這樣在後期能多200多點血,性價比極高。
如今男槍的E技能不再擁有魔抗,所以藍色就帶成長魔抗。
紅色自然是帶固定攻擊力來保證遊戲初期的傷害,精華的攻速能讓男槍更快速的換子彈,穩妥起見插入一個固定護甲,這樣就算打起來了也不會吃大虧。
天賦推薦:
男槍更偏向暴力輸出,所以兇猛系放棄狂怒的攻速選擇巫術來增加技能傷害,詭詐系點出刺客和無情,在1v1的對拼中提升的傷害是很可觀的。
出裝推薦:
上單男槍的第一個大件都是選擇死亡之舞,裝備本身擁有大量的AD加成,還附帶10%的減CD,非常的契合男槍,外加被動造成物理傷害可以吸血,為男槍帶來了續航。
最重要的是死亡之舞還有一個被動,讓受到的傷害按照百分比轉化成流血,這相當於是減傷機制,再搭配上綠叉之後,單挑是很強大的。
黑切的屬性也很符合男槍,近身A人能夠一次給敵人施加多層破甲,大大的提升了男槍的輸出。
剩下的裝備也是以防具為主,血手能保證男槍不會被敵方集火秒殺,就算你死了,春哥甲也能讓你續命,站起來繼續收割。
E大師教你玩:男槍光速雙A!RE突進
——戰爭之王·潘森——
我們對潘森的印象還停留在雷霆無敵的年代,由於潘森的傷害夠充足,再搭配上雷霆能上潘森在線上擁有強大的統治力,也正因為如此,後來還衍生出冥火潘森,風騎潘森,甚至是熱誠潘森。
這些玩法並不是非主流,在特定合適的陣容中是有奇效的。
如今版本嗜血的好處就是讓潘森在線上擁有更強的機動性,原本大家都沒什麼移速,潘森想要用Q消耗其實挺難的,現在好了,直接利用補刀觸發嗜血的加速,直接上去給對手一套,低血量對拼的時候也更自信了。
符文推薦:
潘森的QE2個技能高達4.4的AD加成,紅色與精華都選擇固定攻擊力能保持最大化的收益,穿甲符文一般在9級之後才能體現價值,潘森能通過裝備來碾壓對手,帶穿甲會很拖節奏,至於黃色和藍色選擇最基礎的雙抗。
天賦推薦:
潘森即有ad傷害,又有ap傷害,先天資質所增加的屬性非常不錯,6級後的潘森以遊走為主,賞金獵人在疊滿後傷害的提升是最多的。
在詭詐系中有一個神天賦,那就是翠神的贈禮,利用好草叢能在線上打出更多的傷害,配合腐蝕藥水無情消耗對手。
出裝推薦:
潘森只是一個前中期英雄,越往後作用價值也會變得更低,優先做出幽夢做為第一個大件,在對線壓制和支援的時候能起到很大的作用,而黑切進一步的為潘森帶來破甲能力,同時還有大量的冷卻屬性。
一般這個時候潘森的裝備就算成型了,考慮到打團直接出一個春哥甲,打分推牽制,就出號令之旗。
不要小看這件裝備,這可是最佳第六人。
除此之外亡者的板甲也是個不錯的選擇,通過移動能疊加被動氣勢,疊滿後有60點移速加成,方便支援和遊走。
總結:以上就是當前版本上單英雄中用嗜血的佼佼者,當然也有不少英雄原本就適合嗜血,例如亞索,刀妹等等,總之合理的天賦運用是你勝利的第一步,要懂得靈活變通,本期攻略到此結束,歡迎下期收看。
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