《劍網3》太虛劍意 劍純PVP的一些心得
文章推薦指數: 80 %
首先是奇穴的選擇(註:打法因人而異,貧道只是提供幾種比較好的,不喜勿噴。
因為是爪機,奇穴不能截圖,見諒。
)
插旗向:
第一重:心固(三環會心會效提高10%,三環回豆不解釋)
第二重:吐故納新(反傷,鎖足,和坐忘配合使用才是真正的蛋殼。
同根無我萬劍10%傷害在插旗時作用不大,對於劍純,勝負往往是一瞬間的事,看誰能抓住時機。
而深埋會心回豆不需要)
第三重:昆吾(8秒回豆一次,單挑神技。
插旗既不需要白虹,也不需要碎星辰。
)
第四重:劍飛驚天(被動封內+下馬+減速,同神技)
第五重:霜鋒(萬劍鎖足2s,繞背。
狂歌回豆回血回藍插旗用處不大,適合群戰。
天地疊刃pve,這版本用疊刃刷傷害不現實。
)
第六重:御風而行(憑虛閃避+跑速,pvp神技。
解牛可以配合同根打解控少的門派,一套爆發傷害秒人不是難事,但對於大多數門派來說不推薦,這樣點皮太脆,特別是打藏劍,點解牛相當於少了一個奇穴)
第七重:實腹(近身後大道迅速回豆,增加爆發時間。
新手控不住人的推薦點和光,多一點小爆發)
第八重:無我(坐忘40%,沒有這個奇穴蛋殼就是廢)
第九重:霧外江山(個人習慣,可換蛋殼防禦)
第十重:獨笑(重置氣場人劍,免控+2s,重要性想必自己也有體會,同時也用來爆氣純無敵)
戰場/野外向:(註:沒寫出的奇穴同插旗向)
第二重:白虹(保證有奶,群戰)
第三重:昆吾/碎星辰(前者適用個人,後者適用組團)
第四重:無劍(八荒會心會效10%,搶人頭你懂的)
第五重:狂歌(人劍回豆,至於萬劍鎖足,群戰中一般都會有生太極buff,鎖足失效)
第七重:和光(配合無劍,人頭人頭人頭!!!)
第八重:無我(這個必須有)
第九重:霧外江山(秒插氣場,回豆)
第十重:心劍兩忘(團戰神技)
JJC向:(註:這裡說的是33和55,22可以參照插旗奇穴。
沒寫出的奇穴同插旗向)
第三重:昆吾/碎星辰(若是普通隊,則前者,若是外攻隊,則後者)
第五重:狂歌(在jjc里通常都是buff全開一套爆發,所以萬劍鎖足也就失去了效果,爆氣場回豆能增加爆發)
第七重:和光(不用實腹的理由同狂歌)
第八重:無我(必須的)
第九重:霧外江山(個人習慣,也可以用蛋殼增加防禦)
第十重:獨笑(誰也不能保證對面有沒有氣純,所以這主要是對付無敵的後招)
下面是兩種配裝選擇。
(註:貧道既不是破防流也不是會心流,至於這兩種流派下面會說明)
一:
頭部435,衣服435,腰帶440(400),護手440(435),褲子435,鞋子435,首飾395四件(2會心2命中),武器440(400),暗器435
這種配裝畢業後差不多能有98命中,40會心,240會效,1300破防,屬於各種屬性均衡的配裝。
二:頭部435,衣服440,腰帶440,護手440,褲子440,鞋子435,首飾395四件(2會心2命中),武器440,暗器440
這是偏重於破防的配裝,即破防流,畢業後差不多能有98命中,36會心,235會效,1700破防,推薦jjc使用,破防流的好處在於基礎傷害高,爆發低,但jjc里通常就是紫氣十秒結束戰鬥,破防流配合紫氣能打出恐怖的輸出,秒人不在話下。
三:會心流不推薦,目前打不出什麼傷害。
我見過一個會效249的劍純,低破防,開紫氣和我不開紫氣的傷害差不多。
附魔:會心會效破防命中化勁,這些屬性建議以雙會為主,命中2是必需的,破防1便可。
五彩石:見切-斬鐵-痛擊(按五級來說,會心81,破防163,會效325)
劍純VS丐幫
因門派克制原因,所以這是我殺的最多的門派(丐幫道友勿怪)。
1.打丐幫時儘量不要爆掉氣場(有轉乾坤buff時除外),你完全可以利用萬劍劍沖大道,控丐幫綽綽有餘,你腳下有生太極時,丐幫是奈何不了你的(不要說丐幫能爆氣場,奇穴改動後基本上點龍嘯九天的丐幫已經滅絕了,因為這個奇穴使丐幫皮很脆。
)
2.笑醉狂是可以打斷的,當讀條到最後1秒時,用劍飛驚天,這樣雖然不能阻止丐幫回血,但其起身後會被封5秒(註:劍飛不僅可以封內功,外功也是可以封的),你只需要在他起身前補好氣場,再開個紫氣,第二管血根本不足為懼。
3.野外看到丐幫記得先補生太極,一定不要被先手。
被先手的話轉乾坤憑虛紫氣全開一套打空丐幫一條血,然後劍飛斷笑醉狂,封技能,第二管血直接擼死。
對丐幫的打法就這麼多,純陽本身就比較克制丐幫,同等技術丐幫不會是純陽的對手。
劍純VS氣純
很多道友說劍純克制氣純,其實不是的。
同等技術下,劍純對氣純的勝負最多55分,這還是雙方不開紫氣的情況,開紫氣勝率會更低。
貧道本身對氣純也談不上必勝,僅供參考。
開 局前插好生太極吞日月,然後點目標跟隨,一定不要走開,不然開局就失了先機。
讀秒完畢後,快速一起按萬劍和後跳(s+空格),這時氣純身上必中萬劍 buff,並且有一定的幾率躲掉九轉(我不知道別人怎麼想,但我的幾個朋友包括我是氣純的話,被近身三才無效下,用九轉是肯定的),起身1s後立馬人劍爆
氣場,此時看氣純反映,他如果不跑的話直接大道,然後補生太極吞日月(憑虛是可以解大道的,為了避免反被封內+鎖足,補氣場是首要任務),然後恭喜你,沒 意外的話你就贏了。
如果氣純直接聶雲的話,等聶雲衝到頭,馬上劍沖追上(不要直接就按劍沖,聶雲途中不能命中),你劍沖成功暈住的話,那你也贏了,劍純打
氣純勝負只在一瞬,看能不能先手。
如果他聶雲之後用後跳躲掉了你的劍沖,就要注意三才五方了,此時你的處境比較危險,氣純可能八卦+三才/五方後直接繞背 讀四象拍兩儀。
但不要慌,這是打遠程時必要的心理。
為了保險起見,你直接開轉乾坤,氣純絕對不敢交八卦,然後秒插氣場人劍,如果氣純掛了梯雲宗開聶雲跑
路,則一路緊跟,保持8尺以上(九轉安全距離),隨時準備劍飛斷生太極,他如果不插氣場你就直接吞日月+人劍,這是憑虛30s依舊cd中,恭喜你,你贏 了。
這一段說得是戰鬥中的情況,打法有以下幾點
1.隨時準備劍飛斷生太極
2.近身萬劍後要立馬後跳,防止九轉
3.不要輕易出氣場範圍追擊氣純,被反控是很有可能的(八卦讓你憑虛和轉乾坤通廢)
4.注意8尺和27尺這兩個距離
劍純VS藏劍
這應該是令大多數道友頭疼的門派了,免控,高閃避,腿長,高爆發。
當然我也不能保證必勝,藏劍應該是早年虐我最多的門派,不久之前才走出了陰影。
因為比較重要,所以我分為幾個部分說。
1.如何躲開局後的虎跑:
法 ①:開局前不要像打氣純那樣貼身,保持一段距離,在藏劍腳下插上吞日月,在自己腳下插上生太極(先別問為什麼),這一步比較重要,氣場不要插反。
讀秒結束 後,在藏劍虎跑過來的一瞬間,萬劍+聶雲跑到吞日月的氣場範圍里(提前掛好蛋殼+憑虛能保證不掉血),然後掛好梯雲宗(不要跳),藏劍必定會追上來,轉身
不要猶豫直接又聶雲衝進生太極的範圍里(速度要快,慢了一下你就有被控的危險),這時恭喜你,你已經成功卡掉了虎跑cd,而吞日月又讓他暫時不能跑掉,你 便在原地插個吞日月,觸發霧外江山效果,然後劍衝上去秒插生太極,之後開紫氣一頓擼。
若不幸見到了第二次虎跑,照舊。
這種方法適用於有一定意識有操作的道友。
法②:開局28秒前補好蛋殼,開局後用蛋殼擋一下攻擊,然後憑虛,憑虛5秒結束時補蛋殼,剛好能以少量血抵消掉虎跑。
即蛋殼-憑虛-蛋殼。
2.如何追上虎跑cd跑路的藏劍:
推 薦按第一種對虎跑的方法開局,藏劍有很大幾率跑不掉。
關鍵是抓住先機,如果藏劍已經跑遠了,再想抓住就難了。
另外教你們一種騙鶴歸的方法,藏劍跑路後,肯 定還在期待你直接出氣場範圍而又不補氣場來追你,這樣他馬上可以轉身鶴歸。
你先在原地插一個吞日月,觸發霧外江山效果,然後開扶搖/梯雲宗+聶雲追擊藏劍
(跳起來是為了混淆其視覺,氣場是插在地上的),相信我,只要不是新手,看到你空手出氣場他肯定不會再跑。
然後在鶴歸能命中的範圍,準備好秒插生太極,抓 住時機,翻身就在一瞬間。
3.如何應對雲棲松?
如果藏劍能被逼得開松,那你的技術也足夠好了,而且插旗一般不會開松的。
避免其實也不難, 你需要對技能深入了解。
雲棲松雖然高閃避,但人劍是無視閃避直接定身的,注意控制好距離(原則上藏劍不會同時開所有buff,那樣的話對於劍純來說除了跑 還是跑),一般藏劍開松都是在虎跑cd的時候,這是他如果切重劍,你就扶搖八荒,同時注意劍飛斷讀條,同時看幾重嘯日。
封技能成功後開紫氣爆發5秒,然後
勝負已定。
總結:躲/卡虎跑,卡視野,補太極,騙鶴歸,斷讀條。
人劍定雲,紫氣無我。
劍純VS天策
天策和劍純一樣,是個兩極分化嚴重的門派。
遇上神級天策是基本無解的。
這裡說的只是一般或者中上水平的天策。
因為我跟天策打得少,所以經驗不多,希望有所幫助。
開局前點跟隨,讀秒的最後3秒補好氣場,開局上好萬劍,劍飛下馬(若對方點出5秒不受下馬影響的奇穴,則直接大道),天策如果開風,立馬扶搖八荒聶雲,補好吞日月生太極。
如果天策直接跑路,則劍沖追上,補好氣場,開紫氣擼之。
下面幾點打法:
1.被拉開距離後,躲滅用憑虛,掌握好距離
2.開風后扶搖+吞日月(生太極已有)
3.若天策無限乘龍箭風箏,你直接拉開距離,讓後鎖定目標,用大輕功去撞一下他,然後鬆開w接萬劍+大道(被大輕功撞上後有1s的僵直時間)
4.開山開虎時控住等cd
5.躲突可以用後跳或者扶搖+後跳,但天策也可以等你後跳起身時再突。
為了避免這點,還是儘量主動出擊,打天策不要太被動。
6.乘騎時跑速雖快,但卻大大減小了迴旋力(即為轉身的速度),你如果對自己的走位能力有自信,可以跟天策玩繞背,提前上好萬劍,等他跑路時秒劍飛或者劍沖暈住,如此循環上述。
劍純VS五七
奇穴:無我→化三清
確實不好打,不過比氣純好點。
系統的打法目前還沒有,只是說明幾點注意的地方。
1.在用光他們身上解控技能之前,儘量不要無腦人劍,人劍也是有技巧的。
比如生太極+人劍+吞日月,或者吞日月+人劍+生太極(點出霧外江山),前者用來防止被反控,後者用來防止解控後跑路,同時有化三清能使你能有一次先手切入的機會。
2.不斷掉血的時候不要慌,只要不死就行,用你掉血來換取對方交完所有解控是絕對划算的,只要他暫時不具備秒你的能力(對方沒解控了趕快buff全開直接擼),你就贏了。
3.在你穩贏的情況下,用吞日月生太極罩住對方即可,不要想著人劍定身再擼,很可能被解控然後繼續風箏。
劍純VS驚羽
奇穴:無我→化三清
(這裡說明一下,打除了氣純之外的所有遠程都可以點出化三清,看個人習慣)
驚羽連同克制純陽兩系,尤其是氣純。
但贏也不是沒有機會。
介紹一個叫白羽焰翼的東西,增加移速buff(不要跳)。
有這個用,沒有的話就算了吧。
開 局前點目標跟隨,一定不要失去目標(能用白羽就用白羽),並插好化三清(飛星機關處)。
讀秒結束後萬劍+後跳,如果沒有白羽,就用大輕功秒踩+萬劍,而這 時驚羽必定被鎖足,如果他交飛星,你就劍沖追上,看他是否浮光掠影(隱身)。
若未隱身,你便直接擼死即可(注意補吞日月),若隱身,你便雙聶雲(不要
跳),能跑多遠就跑多遠,然後等他現身,看有無化三清buff,若有,轉身劍沖回去,若無,憑虛+吞日月切入。
如果他不出來,你便原地打坐。
需注意以下幾點:
1.開局是否能掛上萬劍是關鍵,這也是區分驚羽水平的分水嶺。
2.儘量避免被疊化血鏢buff。
3.小輕功cd下,距離不要拉得太大(隱身時除外)。
4.驚羽的解控非常少,逼出浮光掠影后直接人劍大道一起上。
劍純VS明教
這個門派很特別,新手劍純尤其懼怕,而高玩劍純打著跟玩一樣。
氣純也差不多。
目前版本明教pvp已大大削弱,不復80年代的神化,而劍純又大大加強,所以不用怕。
開 局前不要貼身,拉開距離,生太極插自己腳下,吞日月插明教腳下(還是先別問為什麼),大多數明教讀秒結束前都會隱身,開局後直接無限後跳(不要出氣場), 等他現身。
在他出隱身的瞬間按下萬劍+聶雲(衝到吞日月範圍里),然後補好生太極。
這時看是否被繳械,若手速略慢不幸被繳械,你直接掛梯雲宗,明教必定幻
光切入,然後聶雲回生太極範圍(速度要快),卡掉繳械cd。
若未被繳械,直接劍沖切回(為了保險可以先用人劍),然後大道紫氣無我伺候。
注意一下幾點:
1.後跳的時機要把握好,防繳械。
2.不要輕易出氣場範圍,若被繳械的同時被控住,那就只能等死了。
3.打明教不要一味跑路,貪魔體的效果,使時間拖得越長,對你越不利。
4.若明教出隱身後被你抓住,直接開轉乾坤,這是可以免繳械的。
不要沒有隱身,一切都好說。
之後開紫氣盡情擼吧。
作為外攻門派必須具備的素養:
1.走位:
走位對於外攻來說,重要性更甚於技能的銜接,走位的犀利與否,也是區分大神和菜鳥的地方。
而走位又主要體現在繞背上,同為近戰情況下,有意識的繞背,能無傷擼過無意識的人(均不用控制技能)。
比如藏劍vs劍純,兩者均免控,這時就體現出繞背的重要性了。
2.連擊:對技能一定要熟悉,近戰對遠戰,犀利的近戰玩家往往近身後就宣布了勝利,除了走位之外,對各種技能的正確用途必須要知道。
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