劍網3各職業PVP攻略 你想學的PVP技術
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【全面技術貼】各職業PVP攻略 (你想學的PVP技術)
有很多小夥伴想要學習pvp的相關知識和技術,卻苦於無從學起。
樓主整理了各職業有關PVP的技術、知識。
之前樓主發過一貼,但是由於寫的太亂,同一門派經常不在同頁上,故整理至此。
此貼面向大眾玩家,如果你是大神,那未必能幫得上你什麼。
樓主會儘量為大家解答不懂的問題,無厘頭或者無腦噴子,請右上角叉,不要浪費樓主和大家寶貴的時間。
1.劍網3藏劍PVP攻略
很多小黃雞們現在天天哭弱,覺得自己門派這也不行那也不行。
其實藏劍雖然相對之前是削弱了些,但絕對沒有你們想像的那麼弱。
首先說幾個常識問題。
第一,藏劍的內防不是最低的,所有外功門派內防都是一樣的低。
內功門派外防相對低。
第二,藏劍虎跑經常不被當減傷。
25秒的cd不算長。
只不過玩的一般的藏劍都喜歡上來虎跑一套。
被別人卡過去然後一套打死,就說藏劍沒減傷。
高端的很多情況都是重劍打一波,斬月來應對及時切回問水虎跑。
和藏劍內防一樣的天策沒了山,不一樣是更長的真空期?別說虎,十三萬血的天策,30%血量,四萬多的時候才能開虎。
即使不被控,對面每人一個兩萬的會心經常開不出。
第三,也是很多藏劍不承認的一點:打奶還是很厲害的。
一個奶媽不交解控,藏劍一套控制可以打十萬血以上。
因此逼出奶媽技能是很容易的事,畢竟藏劍技能的CD短,切重劍就能來一波,奶媽的解控可沒那麼現成。
套路(不加標點表示無公cd,同時按出的技能):預留斷潮-驚濤 -斷潮聽雷(雲飛無cd)-醉月-雲飛聽雷峰插-鶴歸-雲飛聽雷嘯日黃龍。
第四,有朋友說一套打不了那麼多。
其實與配裝有關。
自己的藏劍,515畢業,全用破防裝洗會效。
最終屬性無buff:破防2100+,會心27+,會效260。
有人覺得會心太低,但是映波的36%會心,加上秘笈,實戰重劍70%+會心。
梅隱香後2500破防。
高破防會效的支持下,切人不是一般的疼。
第五,藏劍天天噴虎跑減傷和鶯鳴柳爆發在同一奇穴。
其實,套了風袖、春泥你們知道那是減傷。
沒雲體的虎跑,加秘笈40%減傷不是和風袖一樣多麼。
開了40%的虎跑還是打不死,沒虎跑你就是改成100%減傷,也是被打死。
關鍵看你會不會用梅隱香讓虎跑不亂跑。
換位思考下,對面藏劍開著虎跑,就算是40%減傷的,你會選擇那時候秒他麼?還不是等虎跑結束!
第六,很多人說藏劍弱,可能原因就在於藏劍比較容易上手,給你一種假象覺得已經玩的很神了。
結果讓那些玩了幾年的大神虐了,就哭弱。
說實話,你去找和你同一時間開始玩的玩家切磋,你會發現你未必占劣勢。
你只是被經驗壓制了。
(當然有些確實克藏劍的職業,哪個職業都有兩個怕的職業嘛)
下面說下藏劍的弱勢面:
1,前面說過,所有外功門派內防都一樣的低。
藏劍容易被內功帶走,因為藏劍只有虎跑是全減傷。
但是大多數藏劍,往往上來就虎跑打一套。
切磋很多時候可以這樣來,但是jjc的話,對面如果是內功隊,虎跑結束後的真空期,往往就是別人要秒你的時候。
因此,作為藏劍,很多時候輕劍過去重劍打一波,實在遭集火靠斬岳虎跑活命。
2,斬岳的弱點。
斬岳的說明我們姑且不去說他,其實說白了就是,重劍狀態下你劍氣少於十點(好像是十點吧),或者輕劍狀態攢滿一百劍氣,就重置嘯日的cd。
所以說,重劍想切輕劍,就峰插鶴歸(實在有必要就風車轉下)消耗劍氣馬上嘯日。
而你剛切回輕劍為防止被抓控住,就秒放一個雪斷橋。
這樣你就能在被控時馬上下一個嘯日。
很多藏劍這一點控制不好。
3,玉泉的弱點。
玉泉魚躍這個技能,在你第三段衝刺時你是能被控的。
別人對你放個控制你會發現你停下時被控了。
而且,玉泉的第一段開始,就可以被逐星箭推斷。
務必謹慎。
2.劍網3明教PVP攻略
最近明教這個職業也是備受爭議。
有人說現在明教除了偷人頭沒任何優勢。
也有人說明教現在強的很。
確實明教已經不是八十年代剛出時候的親兒子了。
但是明教依然不是你們說的那麼弱。
第一,很多人說明教脆,為了追求野外秒人,帶副本裝狂追求輸出,能不脆麼?
第二,很重要的一點。
明教都噴說明教技能不會心沒幾個過萬的,就驅夜,凈世月。
但是你們有沒有想過,其他門派不會心有幾個過萬的?基本都是大技能過萬吧。
何況,最最重要的,別人是1.5秒公cd啊,明教一秒公cd。
就是三秒放兩個技能和三個技能的區別。
所以,無腦噴們別拿單個技能說事。
明教插旗,怕的職業沒幾個吧。
第三,明教的凈世會心之後,驅散陰陽混元性增益buff各一個。
凈世月的三段只要會心一段,就可以去掉目標身上各增益一個。
風袖,春泥,天地這些減傷完全都可以無視的。
第四,明教jjc要打得好,不是那麼無腦的繳械壓著人打,技能被逼完了就死。
明教25秒cd暈眩8秒的無名魂鎖,基本等於一個雷霆了。
要是你隊友逗比的老用群攻把你定的人打醒,那就沒轍了。
明教打三三這樣的控制全甩對面奶媽,壓dps打,還是很給力的。
生死劫日讀了秘笈5秒暈,無名魂鎖八秒暈。
一個奶媽有多少解控?運用好流光囚影和凈世月的衝刺,在奶媽和dps間控制轉火完全沒問題。
要攢出個滿日來生死劫控下人,三刀的事,幾下就打出來,控制可謂不要錢。
第五,明尊心法打五五也是蠻給力的。
幻光步群嘲啊,貪魔體群嘲啊,極樂引朝聖言啊。
對戰過明尊隊的玩家都有體會,只要讓他活著,我們別想打別人。
因為開個貪魔體,你的目標會被一直切向明尊。
極樂引之後朝聖言,自己隊友藏劍風車是很給力的。
對手如果不用聶雲之類的逃走,絕對會被朝聖言一直拉麵向,很難走開。
(注意明尊也不要穿T裝,沒化勁,你那點防禦完全沒用)。
下面說下明教的弱勢面:
1,除了隱身出來開光明那波高傷害,後面的傷害比較平平。
因此說野外你還可以秒秒人,jjc里如果單明教的話,不要老想著打傷害。
用繳械,各種控來限制對面奶媽或者某dps,跟隊友一起集火壓血。
2,貪魔體的奇穴限制。
貪魔體要傷害就沒減傷,要減傷就不能打人沒傷害。
根據你的配置情況點吧(三明教隊點傷害還是很叼的)。
3,吃控吃封內,容易被逼完技能帶走。
進戰出來之後,加重置你有兩次隱身機會,兩次貪墨機會(點奇穴的話)。
而且你吃封內。
所以經常有明教在競技場不遺餘力的用隱身和重置來爆發壓傷害,到頭來沒技能被一波帶走。
沒有100%把握打死別人,就不要把技能一下交完。
就算這次不可能,只要有後路,就有了無數的可能。
4,不能認識自己jjc正確的定位。
可能大多明教野外秒人秒慣了。
jjc老習慣按著人揍。
JJC里的明教,如果你不是打三明教隊的話,就安安穩穩把你的控制和繳械都交對地方,不要老想著按著人打死。
3.劍網3天策PVP攻略
對於天策,現在普遍的都說:暴力、瘋狗。
確實,這個版本天策pvp方面還算可以的,在所有職業中算中等偏上吧。
比起毒經啊,丐幫什麼的,就不說了。
天策所謂瘋狗,是說天策的傷害高。
但是輸出環境還是很差。
JJC被壓,輸出能力必然受到限制。
這也是為什麼天策jjc的定位是爆發+攪屎棍。
打三三這樣的,基本上說天策是溜著對面dps,配合隊友殺人(有嘲諷臉職業的隊友除外)。
(打策藏什麼的,如果殺奶,天策經常就是掛個破風霹靂就跑的事,讓藏劍來磨對面奶媽技能,然後找機會一波踩了帶走。
那些說天策要暴力打輸出的,我不知道對面是有多傻會讓你天策在jjc那麼肆無忌憚)
今天8030有人噴天策的技能距離最遠,是先手的職業,說得和諧。
這就有點扯了。
天策作為一個弱解控職業,如果沒有距離先手的優勢,沒摸到別人就被:雷震子,迷神釘,五方,這些遠距離技能控制,下馬然後交風。
起手廢風,那天策就真的難玩的很了。
第一,天策的崩很坑爹。
因為它和斷魂刺的暈,突的暈,是有衰減的。
在短時間內,你突完目標,或者斷魂過,再崩斷他的話,只會暈兩秒(本來暈五秒)。
第二,天策的控制多為擊倒。
擊倒是不衰減的控制。
就是一個天策踩你五秒,第二個接著踩你還是五秒。
第三,很多解控對於擊倒是有起身動作的。
如果被踩了然後解控,你有不到一秒起身動作用不了技能。
(藏劍的嘯日這是秒站起來的)
第四,天策要玩的風騷點,小輕功是難免的。
切磋沒風被藏劍啊,劍純啊控一套基本是死。
什麼時候用小輕功,多切磋就知道了。
看看別的門派都是習慣什麼時候對你丟控制。
第五,乘龍箭和任馳騁是不吃加速的。
但是洗六點加速,也就是一段加速,可以讓你公cd快點。
從1.5秒變成1.44秒。
差了60ms。
彌補下延遲。
第六,天策jjc點個淵,不只是為了爆發。
也是多了個解控,多一個保命。
試想自己小黃雞被對面氣純啪啪啪的時候。
自己血量允許給個淵,基本他就活了。
氣純也要1.5秒拍一個技能,三層淵擋三次傷害,足夠奶媽奶,黃雞跑了。
天策的弱勢面:
1,弱解控。
天策的免控雖然是得到了加強,但是所有人都不否認的是,jjc最常喊得一句就是:天策開過風了,準備秒他 或者準備雷霆他。
所以不要老拿天策有免控來說事。
犀利的天策會用淵來解控,但是抓開過風的天策還是主流。
這事不爭的事實。
沒風被抓住一波是很致命的,不論切磋還是jjc。
2,虎的弱點。
現在一般的jjc畢業的天策不點望西京,血量勉強十四萬。
虎30%血之下才能開,也就是四萬二左右的血。
JJC里經常性的對面兩dps每人一個兩萬多的會心給你秒超過這個數值的血量,開不出虎。
都不需要控制你。
3,斷魂的暈眩。
其實斷魂過程中的表現是暈眩,實為鎖足。
等你到了目標邊上才變為暈眩。
就是說你斷魂的過程對方完全可以開出技能。
(例如切磋你斷魂驚羽給你掛荊天棘地或者化血鏢)
下面說下很多人想看的天策VS藏劍
天策如何打藏劍
現在來說,隨著裝備的提升,御化的提高,藏劍沒那麼容易被幾下帶走了。
藏劍和天策的切磋,變成了一種抓細節的戰鬥。
你天策不注意,只要被藏劍抓住一波,基本就到了開虎的血量了。
一個虎跑如果遛不好,即使不被控,被打掉三四萬也很正常。
而藏劍呢,不黏好天策,不扶搖卡過任馳騁的免控,被戳一頓也是不要不要的。
天策不開林,容錯率基本為零,失誤被抓就輸了一大半。
樓主覺得天策開個林還是蠻好打的。
現在廣大天策們頭疼的,無非就是藏劍的斬岳。
靠過去就是被秒控秒推。
那麼怎麼打藏劍呢?
第一就是起手。
一個好的起手決定了你是輸還是贏。
起手就被玉泉鎖足,或者起手斷魂(或者突)過去被峰插鶴歸暈了(突的免控太短被推了再鶴歸,是會被砸暈的,這個試過。
近距離突路徑短,會節省免控的時間,但是靠的過近容易被藏劍先手控住)。
那你基本就輸了。
首先儘量不要主動去打藏劍,手慢的你能斷魂破風跑掉,中高端藏劍你斷魂了絕對被他切嘯日控。
如果一定要先手,就掛扶搖突吧。
突破風然後跳,被推了也是空中。
藏劍在那等你先手,你疾穿過他,暈他一下,基本他會秒切重劍。
他會以為是突之類的。
正常的打法,離他25尺左右,打兩個乘龍箭。
勾引一下。
這時候基本他會玉泉或者玉虹過來虎跑你了。
對於玉泉過來的藏劍,千萬不要被他鎖足。
在他第二段沖的時候對他斷魂刺是最保險的。
(在他第三段沖的時候斷魂能暈住他,但是風險有點大。
要麼被反手控,要麼被他鎖足)
之後藏劍肯定虎跑了。
立即下馬疾走。
之後你可以選擇,藏劍追過來的時候,突向他(沒錯,是突向他的虎跑)然後任馳騁。
突之後任馳騁,他不但看不到你讀條,就算他看到了,近身他也無法用玉虹打斷你讀條。
突之後的兩秒免控,他醉月不到你的。
成功上馬,先掛破風,然後能拍龍牙(之前斷魂有致殘),龍吟。
如果他扶搖了,就乘龍箭然後閃開。
藏劍如果朝遠離你的方向走,你突過去他有嘯日,肯定是摸不到他的。
就遠遠勾引一下。
如果他鶴歸或者向你走,果斷突過去,不求擊倒,至少你能打兩個技能。
注意,突過去打個龍牙或者龍吟,下個技能一定要滅。
不然被控很容易一波。
風留在被峰插了,看他鶴歸過來了,不用等自己被暈,直接開風打他兩個技能,他疼得受不了。
沒有了解控和免控,後跳+小輕功躲個控制是必要的。
一般就後跳+聶雲或者後跳+扶搖。
藏劍控制眾多,長時間離近了沒好處。
同樣裝備你打完以上這套,基本藏劍就殘了。
切記,該猥瑣的時候就猥瑣,該打的時候打。
有時候過於猥瑣,讓藏劍等幾個虎跑的cd出來,基本是沒得打的。
情景太多我這裡說不過來,大致是這個樣子。
因為藏劍有斬岳,不要想著控他打。
就是趁他沒虎跑來壓傷害。
如果他峰插沒了,虎跑在cd,你在馬上可以果斷開風追著打一波,他受不住那傷害的。
套路多變,剩下的就自己去體會了。
多打打看看套路。
記住千萬不可貪輸出,被藏劍抓一波就完了。
4.劍網3毒經PVP攻略
(很強大,就不說什麼了。
簡單做個評論)
五毒這個職業,先說毒經。
近兩個版本毒經確實很強。
要什麼有什麼。
解控,減傷,免控,爆發,能磨,減療,禁療,控制,封內,封輕功。
公正的說下毒經,pve現在確實很渣,但是pvp確實強。
其實挺建議給五毒多加點操作性的東西進去,提高下pve的輸出,讓pvp上手難一些。
JJC里遇到三五毒,三十秒不殺他們個人,基本就沒得打了。
可以這麼說,同樣的水平,你用別的配置jjc打2000,用三五毒就能2200.不是黑五毒,確實五毒這樣一個職業:遠程,控制和傷害一體,有多個減傷,迷心蠱能互給。
所有技能是dot,而且都瞬發。
說多了都是淚。
五毒最應該做的不是削弱什麼。
而是提高pvp的上手難度,還有提高下pve副本輸出。
就像花間,你說他不強麼?會玩的和不會玩的,完全是兩個職業。
對於毒經我就不說那麼多了,看清楚你們的技能和各種蠱會觸發什麼,熟悉好自己的技能。
是很厲害的。
(很多五毒都不知道枯殘蠱+百足是減療,自己技能都搞不懂就不要說什麼其實五毒根本就不強了)
5.劍網3萬花PVP攻略
說到萬花,可以說是個兩極分化嚴重的職業。
如果我們把玩的犀利與否分為十個等級,10分為最好。
那麼,無論奶花還是花間,拿奶花來說:一個七分秀秀比一個七分的花花要厲害的多。
但是一個十分花花就要比一個十分秀秀厲害很多。
玩的好的,萬花是神一樣的騷。
玩的不好的就是嚶嚶嚶臣妾做不到啊。
目前JJC來說,最噁心的配置之一就是西蘭花。
所謂西蘭花就是點浮花浪蕊吸別人藍的萬花。
三三裡面的三萬花隊,如果兩個輸出花全是西蘭花,那麼是相當噁心的。
互相之間能套春泥,能清風垂露驅散,能聽風吹雪互奶。
只要放著一個西蘭花十秒鐘,你們奶或者某個有腎dps就沒藍了。
其次,萬花的清風垂露真的是最強驅散了。
除了各種不利buff,所有持續傷害都能驅。
一句話,要想萬花玩的騷,不要怕苦,加油練吧。
花間和奶花要玩的好,小輕功是必要的。
簡單的說下花間:突出一個能磨。
最重要的,是把你的毫針套在別人要打你的時候。
五層回20%的血。
你要是開局離得十萬八千里套個毫針,鬼才會來打你。
清風垂露能驅散一切持續效果和大多不利效果(外功不利效果和蠱不可驅散),所以儘量驅掉你身上的負面buff。
芙蓉並蒂用對時間,一旦成功定住對方,自己讀個條是很爽的。
對方是高免控職業,奇穴可以點(芙蓉並蒂不再有控制效果,但是刷新對方身上的毒)貌似是叫旋落來著?原諒樓主玩多了記不清了。
太陰指可以拿來追人或者卡控制。
小輕功什麼的運用,可以借鑑奶媽篇
6.劍網3丐幫PVP攻略
喝酒,玩鳥,打女人。
說起來現在丐幫pvp是很強勢的(樓主5800分藍精靈和家奶,打二二19場到1600。
樓主剛玩丐幫沒多久)。
會用技能疊亢龍傷害的,一個亢龍會心四萬+不難。
平常的一掌流亢龍,會心也有三萬。
(同等裝備而言)
但是現在很多丐幫就是無腦堆御勁裝,反正抗打。
保命意識卻因此而降得非常低。
你見過多少丐幫扶搖躲別人傷害?煙雨行聶雲遛一下別人的?基本是無腦敦敦敦,被打了龍嘯,再被打笑醉。
現在515畢業的疊刃流的劍純打全御勁丐幫,在你血量下40%的時候,一個八荒爆五層疊刃,能打出7萬-8萬傷害。
(劍純要疊刃流就沒霧外,容易被對面劍純壓。
劍純若要用這個,除了自己熟練,沒有隊友的支持是不行的)
40%血,還有半管呢。
捨得笑醉麼?我和基友劍純打了上百把jjc,遇到了幾十個丐幫,沒有一個會去卡疊刃的。
都是無腦蹲。
關於丐幫沒很多好說的。
1,注意好你的免控,會玩的都會卡你龍躍免控結束來控你繞背。
亢龍和蜀犬吠日的釋放過程是免控,可以在你免控消失的時候用亢龍騙個控制。
2,要會疊自己亢龍的傷害。
蛟龍一套的傷害加成,龍戰的破防加成,學會疊傷害的才是好丐幫。
一掌會心五萬+不是妄談的。
3,適當的溜一下,對方在集火你的時候,如果沒有減傷,就用扶搖,煙雨行,聶雲來溜一下。
對方追過來,就選對面奶媽再龍躍回去。
來回遛一下,很容易活的。
活著,你才能敦下去。
4,不要輕易的把棒打狗頭交出去。
(純陽如果被敦,聶雲出去插生太極,非棒打很難斷掉。
)
5,對面如果有劍純,笑醉狂的時候如果奶媽把你奶的差不多了,就打斷吧。
否則吃個劍飛很傷。
丐幫的弱勢面:
丐幫相對弱勢的地方,比方說
1,近身技能(特別是龍戰)對免控或者你同方向移動的目標用時,可能會出現沒傷害,對方也不僵直的狀態。
更有甚者你在原地就沒衝刺過去(沒被鎖足的時候)
2,撥狗朝天小棒子的銜接。
如若不配合其他技能一起連,是存在空隙的(橫打的僵直)。
(不知道按鍵精靈丐幫的小棒子能否無縫)
3,亢龍的很大一部分傷害需要其他技能來疊。
蛟龍一套打完的亢龍和直接的亢龍絕對不是一個檔次的。
4,自身的僵直有時很煩。
(亢龍的時候別人猛抽你,聶雲都用不了。
只能煙雨行,笑醉能打斷亢龍的自身僵直)
5,雨龍的局限。
遇到萬花雨龍變廢。
7.劍網3唐門PVP攻略之 驚羽
會玩的唐門——驚羽,天羅。
不會玩的唐門——鯨魚,田螺
就先說驚羽吧。
現在那種一槍留的日子已經過去了。
隨便個職業都十三萬血,御勁又加強。
同裝備無論如何你一個人都秒不掉的。
就jjc而言,現在對面驚羽隱身,除非開心無,否則連躲都不會躲的。
現在大多數的驚羽保命能力有所欠缺,歸根結底是因為以前用隱身來保命的後遺症。
以前鯨魚隱身了,基本都會喊跑。
然後鯨魚等技能cd差不多了就出來接著打,不行再隱身。
現在驚羽隱身了,就算開心無,等十秒左右心無過了,果斷上去打他們其他人,對面只有一個dps根本應付不了你們兩個輸出,自己奶媽不傻,自己血量根本不會掉下十萬。
驚羽難道隱一分鐘看著你們三打二麼?如果他追命打出來了,現身。
那基本他死了。
所以當今的jjc,驚羽更多的是偏向於稍微多堆一些會心,破防會效不要那麼高,讓屬性相對均衡。
就是不隱身,也有比較高的輸出傷害。
而且驚羽現在更注重保命和壓人了。
當對面的人被壓住的時候,找機會隱身一槍。
那種無腦攢瞬發追命的時代已經過去了。
必須壓的掉對面血線。
才有機會秒人。
而且很多時候,需要隊友的補刀。
一個追命經常就是七八萬血。
切磋方面。
驚羽還是很厲害的。
跟外功職業不用說,剋星。
內功除了明教,也沒啥怕的。
很多唐門小夥伴不知道怎麼打丐幫。
其實最簡單的套路就是:起手拉距離——逐星+化血鏢——飛星+穿心弩,飛星免控剩一秒,荊天棘地(雖然也會被推到,但是基本技能都按得出),裂石弩裂石弩——聶雲+驚鴻——無腦裂石弩,驚鴻還有兩秒,狂按化血鏢(高閃避兩秒肯定有空隙按出化血鏢)——隱身等cd。
這時候丐幫身上有三十秒化血鏢,跳完基本就沒血了。
出來逐星箭——化血鏢。
丐幫笑醉狂。
然後兩奪魄攢無聲buff,掛穿心弩——笑醉結束——飛星(cd已好)——順發奪魄,瞬發追命——裂石弩——荊天棘地——聶雲扶搖耗一下——結束
如果玩熟練了,完全可以依靠逐星,把丐幫推走後卡25尺距離雷震子或者掛毒蒺藜減速,能點幾下是幾下。
浪費丐幫個煙雨行來追你也是很好的。
下面說下驚羽的弱勢面:(別說你們不知道驚鴻有內功減傷)
驚羽這個職業,目前的弱勢主要有兩大方面
1,自己的隱身追命難以秒人(野外開特效腰墜,或者殺小號的就別抬槓了)。
由於最近出現的較多的鋼板配裝,血量上限的提高,和天策陣御勁的實裝,驚羽在jjc靠追命很難秒人了。
純破防洗會效的可能還疼一點。
現在普遍超過十三萬血的情況,驚羽們最怕的就是對面開始就無腦壓自己,被無限壓被動的隱身別人不跑都不太敢打,基本是打不死別人自己技能真空就死了。
根據配裝的不同,隱身那發追命打人在六萬多到九萬不等(同裝備無pve)。
如若對手有減傷在手,放起來可得謹慎。
2,弱解控。
驚羽經常是在jjc被丐幫敦的不要不要的。
開了驚鴻基本是空手接雷霆。
所以各位驚羽小夥伴,若想咱瞬發追命。
不妨先開驚鴻,被雷霆則飛星強行讀條奪魄。
劍網3唐門PVP攻略之天羅
下面說一下田螺
這裡說的可不是工作室的大!田!螺!
前面說過,會玩的是天羅,不會玩的就是田螺。
田螺PVP的玩家相對非常少,基本就沒怎麼見過。
下面從切磋和jjc方面說下田螺。
切磋嘛,田螺還是非常猛的。
尤其是打近戰,起手擺好三個暗藏殺機。
天絕地滅。
鐵爪(這看情況,對方如果是天策,果斷擺了站進去,他過來會被秒拉下馬。
如果是其他職業,可以留著後面用)。
飛星。
千機變。
然後自己站到一坨機關上。
近戰來?若無減傷,一爆就剩60%+的血量了。
天羅對戰外功職業,荊天棘地是必然要用的。
諸如藏劍的虎跑,掛個荊天棘地實際打不了你多少血。
天羅,說白了,就是靠機關比較多。
所以關鍵點在於配合好你的機關運作。
由於機關的存在,迷神釘並不好運用。
控制不好容易被弩和天絕這類打醒。
因此,實際你的硬性控制只有雷震子。
雷震子成功暈倒目標,一串暴雨還是蠻疼的。
其次,第一就是掛化血鏢。
由於弩的攻擊,經常有人進來打你一波就跑了等下cd。
千萬不要讓化血鏢斷,他要是去溜,就讓他掉半分鐘化血鏢。
其次就是如果臉好,蝕肌彈爆了化血鏢,那對方基本就沒得玩了。
切磋時,天羅要做的就是,在對方來打你的時候,給對方盡多的傷害。
讀條的蝕肌彈不建議用,除非你控住他了。
點孔雀翎是不錯的選擇。
化血鏢,爆暗藏,孔雀翎,飛星瞬發蝕肌彈這些,是很好的技能。
實在沒技能了,才天女散花。
如果對方是藏劍,肯定先來虎跑你一波了。
這就不能提前放鐵爪了。
虎跑的時候掛荊天棘地,化血鏢之類。
看虎跑快結束了。
對他放個鐵爪拉一下,不求拉到,只為封輕功那幾秒。
手快的會用鶴歸往外跑,但是一時半會肯定出不去你弩的攻擊範圍。
像丐幫這些,對著一隻按化血鏢,他衝刺過程肯定掛的上。
只要不龍嘯減傷,立馬飛星爆三個暗藏殺機,飛星瞬發蝕肌彈,孔雀翎,鐵爪拉他下,然後荊天棘地。
即使他接下來敦你。
稍微用聶雲扶搖卡下,他的血就差不多了。
跟遠程打,就使勁往你的弩後面躲吧。
讓他要來打你,先被弩揍一頓。
用好聶雲和飛星,盡多的繞著你的弩遛。
所以其他遠程和田螺切磋經常是很墨跡的。
經常兩人對著大眼瞪小眼。
關於JJC,田螺們都有個很苦逼的感受:對面來打一波就跑,留不住人。
來回幾波,隊友被磨完了技能,就悲劇了。
因此很多田螺都找了大師,劍純這種留人強的職業一起打。
但是呢,同樣苦逼的事情就是,很少有那麼多犀利的大師和劍純,能在關鍵的時候留下人。
因此,很多時候打進攻性的田螺也是很必要的。
比如說對面聶雲跑了,那就聶雲追上,當自己是個驚羽玩。
田螺並不是沒有弩就完全不能玩的。
只要對面再次停下來要打你,找機會擺千機變。
現在jjc里很多田螺都有這個誤區,被自己的弩限制。
對面跑了,你追著去迷神釘下或者放個暗藏群推下什麼的。
不是機會麼?
還有開了鬼斧人家肯定會跑,不要不追。
趁著你身上爆發的buff,你追上去天女散花對面都疼得受不了。
對於那些起手就用隱身來擺千機變的田螺,我覺得不太好。
畢竟隱身是個最大的保命。
不要以為都不管田螺,或者說你保命多不怕。
田螺打得最騷的境界就是追著別人擺機關,追著打。
別人跑了肯定是在他們技能空的時候才跑,這時候你追上去,他們要回頭打你,得冒很大的險。
畢竟你再擺個千機變(不行這時候隱身擺),隊友輔助控一下什麼的,他們還哪來那麼多聶雲跑?
田螺用梅花針打斷奶什麼的是很好的,畢竟也是四秒封內。
蝕肌彈一旦爆了化血鏢,是很大的一個機會,很可能會秒人的。
對方近戰多,果斷擺毒剎。
繞著毒剎遛誰都受不了。
太過死板,站在自己機關中別人跑了就等,總有一波你們會被帶走。
天羅的弱勢面:
天羅詭道,畫地為牢。
這句話一點都不差。
天羅基本上來說是個陣地戰的職業。
以至於經常jjc被別人來回幾波帶走隊友。
天羅的弱點就是難於留人,你有爆發打不到人。
不妨這麼想,對面的玩家只要不傻,都會留技能在你爆發或者他們扛不住的時候跑。
所以對面跑是必然會經歷的。
如果你的隊友留不住人呢?在這等?就算人家開過山,開過震山河。
你們在這等兩分鐘或者五分鐘cd?
答案肯定是追過去。
不要跟我說什麼對面有某某職業追過去沒有弩就玩了。
在對面dps面前千機變是必然要經歷的。
誰都不能保證人家來打一套你的弩還會在。
難道人家來壓著你打一頓,你第一個千機變消失之後,你就不擺千機變了?
追過去是一樣的道理。
別人只要是跑,肯定是沒技能或者被打得太殘才跑。
你沒弩不是活不了的。
追過去擺千機變是很正常的事。
當然不是無腦的追,一定是要隊友配合追的。
你如果不追出去逼對方回頭打你,你永遠是按對方的思路來。
人家有技能想來打你就打你,想走你們還不追。
這樣打真的是太侷促了。
8.劍網3純陽PVP攻略
放開pve方面不論,純陽在pvp方面長時間處於親兒子的地位,特別是jjc里,劍純氣純都是很給力的存在。
怎麼說呢。
要玩純陽首先得練好自己的脾氣。
必須要淡定,沉穩,抓住機會,一波要他命。
很多脾氣急的純陽,別人遠遠的調戲他兩下,就沉不住氣了。
這樣不是違背了修道的原則麼,心平氣和,以柔克剛,太極之境的純陽,才是無敵的。
很多純陽在jjc里都喜歡盯著一個打打打。
要麼就是保命,然後爆發拍。
但是放眼看去,打高分的純陽們,大多數都是控制和封內運用的非常好的(赤宵粑粑就別來抬槓了)。
很多純陽都有個誤區,就是對面有劍純的時候,老想著拿憑虛來解控用。
但是往往就被對面的藏劍醉月或者其他職業暈眩。
這時候憑虛解不了,絕對是要被揍一頓的,情況嚴重的直接就完了。
第一,氣純被劍純貼近了,九轉的同時接生太極肯定能差得出來。
但是往往呢,對面劍純會等你生太極cd聶雲過來爆你氣場。
這裡有個非常非主流的方式,弄好了就是反手揍對面劍純一波。
劍純一般是霧外江山,留一個瞬發氣場過來人劍然後秒下生太極的。
如果你是氣純,可以不要吝惜你的八卦。
很多人可能不知道,劍純的生太極是吃封內的,你給封內一下,他是插不出來的。
這就有了上面那一幕:劍純聶雲,直接給八卦(五秒的封內,他身上霧外江山buff肯定消失了)。
他人劍掉你的氣場,他身上生太極的buff肯定比你消失的快。
這時候呢,如果對面有其他外功職業,直接憑虛防止被控。
然後先三才下劍純,他肯定憑虛解掉。
然後你的豆基本就滿了,這時候五方下,劍純只有傻傻站著了。
隊友上去補好控制的話,很可能一波對面劍純就交轉乾坤了。
第二,現在來說,劍純疊刃流的奇穴是很變態的。
但是經驗不足,容易被壓的還是不建議點。
而且,這種奇穴容易被對面劍純壓(沒有霧外江山),需要隊友給力的支持。
第三,劍純的劍飛未必是要打斷對面某個dps。
常去打斷下對面奶,對面壓力也會很大的。
第四,氣純要衝分利用五方之後20%會效的加成,爆發力很足。
第五,劍純的人劍合一是無視閃避的控制技能。
藏劍開雲棲松沒嘯日,七秀鵲踏枝免控結束時,唐門開驚鴻的時候,都是可以人劍定住的。
第六,大道完接人劍,是衰減很嚴重的。
就兩秒定了。
第七,說到氣純,控場也是很厲害的。
五方,三才,都是九秒群控。
一個氣純最重要的不是開紫氣啪啪啪,而是看好對面的人,保命的同時,沒免控的給個五方或者三才,有機會七星個人。
關鍵時候給個封內。
你會發現,有了你的控場,對面的節奏會被你完全打亂。
就是小黃雞,沒了嘯日你五方下,他即使開出虎跑,也是站在原地的,衝刺不出來。
控場玩好了,你才有環境輸出。
要不然你一直被打得到處跑,只能太極無極+兩儀,還未必滿豆。
根本沒輸出。
9.劍網3七秀PVP攻略之 冰心
以前有這麼兩句話形容奶秀和冰秀:胸一甩,奶四海。
腳一抬,倒一排。
但是那樣的日子,已經一去不復返了。
現在著重說下冰心。
現在冰心切磋,確實是挺悲劇的。
冰心要想玩得好,現在可得下一番功夫了。
尤其是丐幫的出現,更是秀秀們的噩夢。
你說花間也只有個星樓,但是他能磨啊,cd也快。
但是在丐幫面前,秀秀只有一個鵲踏枝3秒多的免控,其餘時候就算鵲踏枝的閃避在,一樣會被打得僵直。
那麼秀秀要如何來面對丐幫呢?
這裡樓主只能提幾個建議:(同裝備技術沒法跟丐幫打的)
首先我們來了解下丐幫的技能:20尺(龍躍秘笈後22尺)長距離的近身技能有龍躍魚淵,棒打狗頭(有打斷效果)。
十五尺的龍戰於野。
八尺的蜀犬吠日(回藍)。
但是丐幫技能有個很大的缺陷,就是比方說你在往某個方向跑著,丐幫對你用個龍戰於野,雖然十五尺衝刺,但是卻碰不到你。
因為還沒到你身邊你就走出原來位置了(別朝著丐幫走就行)。
這就是為什麼,丐幫的龍躍魚淵和棒打狗頭都是會先令目標鎖足再衝刺過去,為了保證下一招能敦到人!
下面先說一點點小套路,不全的後面會做補充。
第一,掛好水上漂和扶搖,起手的時候不用拉太遠距離,十幾尺足夠。
起手還剩一秒小輕功(迎風回浪或者另外兩個側翻)+劍破。
一般來說,丐幫都會起手對你狂按龍躍的,只要你用小輕功跟卡過丐幫的龍躍,那麼他就接不了亢龍和其他的近程高傷害的掌法,之後丐幫相對會被動一個時期。
你小輕功加劍破之後,要向著遠離丐幫的方向走,開著水上漂是走的很快的。
這時候丐幫龍躍被你卡掉了,(這時一般丐幫不會滿藍選擇對你蜀犬吠日的,因為浪費了回藍對他後面的連招影響很大,只能靠小棒子敲回藍了)。
那麼丐幫剩下兩個選擇:棒打狗頭,或者龍戰於野(龍戰的較多,棒打都留著追聶雲)。
但是實戰證明,沒有其他技能把你打僵直的前提,龍戰比較容易打不到人。
如果沒被墩到,可以發揮的就多了。
下面說你小輕功接劍破之後,被墩了,不要吝惜你的聶雲。
直接飛走扶搖。
這時丐幫肯定是要棒打來追了。
扶搖在天上的時候丐幫蹲你,你是有很大的空隙用技能的。
因為丐幫不能邊蹲你邊向你走,不是那麼無縫了。
這時候能用劍影留痕就用吧。
推了馬上半步顛。
這時應該有幾秒龍躍的空隙,可以輸出幾個技能。
之後,就是蝶弄足了。
儘量不要在被敦了才狂按蝶。
經常好多下才按出來。
看到龍躍或者棒打給你的鎖足了,就直接蝶。
現在丐幫身上兩層急曲。
蝶走就遠遠跑一會吧,讓急曲掉一會。
看急曲快結束了,開天地回來劍破補上急曲。
你劍破的同時他肯定衝刺向你了。
讓天地抗兩個技能吧
現在就需要你盯好丐幫龍躍魚淵的免控buff了。
免控結束,直接鵲踏帝參繞背,爆急曲,然後掛好扶搖準備下一波的聶雲扶搖。
以上只是模擬的大眾場景,戰局多變,僅供參考。
補充:跟丐幫打有很多的技巧。
比如看對面沒龍躍免控了,迎著丐幫走,狂按雷霆或者帝參並繞背,如果成功了則會順利很多。
天地是減傷,什麼叫減傷?就是減少受到的傷害。
你被敦半天了才交,就沒有了意義。
這種東西是要提前開了,然後吃一波傷害。
上了急曲,開蝶之後能多跑一會就多跑一會,等急曲多跳兩跳再去補。
猥瑣點。
總體來說,冰心是很難打丐幫的。
如果丐幫笑醉,野外你還可以跑。
切磋的話基本沒辦法。
冰心對戰很多職業,小輕功躲控制還是很必要的。
減傷要開好,有時候覺得要被控了被打了,不妨提前開個天地。
三層急曲會心爆五萬到六萬還是可以的。
下面來說下冰心的jjc和戰場。
小夥伴們肯定都有體會,戰場裡或者jjc放著個冰心無腦讀你黛弦減速封輕功,一會一個劍破封內封輕功是什麼感覺,那叫一個煩。
所以說冰心小夥伴們,如果要打jjc順利點的話,找個比你更嘲諷臉的吧。
推薦:西蘭花(點浮花浪蕊的花間)。
一定要保命強的花。
如果有人來壓你,那麼你們的西蘭花,會讓對面的某dps或者奶媽十秒內沒藍。
如果沒人管你,噁心死他們。
無腦的黛弦封輕功限制對面某dps追人,輔助控一下人。
花花有機會就抽藍。
對面遲早被你們磨死。
10.劍網3少林PVP攻略
少林門派最近pvp確實有加強。
jjc里可能被限制的很厲害,所以儘量找嘲諷臉隊友吧。
切磋而言,大師還是很bug的。
不要說不怕明教這中先手職業,高血量、高傷害的支持,很多職業大師都不怕。
少林最招牌的技能——羅漢金身。
樓主自己去玩了下和尚,裝備515畢業點明王身有十七萬血左右。
羅漢金身這個技能,是反彈55%自身所受傷害。
而且這個反彈是穿刺性傷害,無視對方減傷和防禦的。
也就是說,對方打你一萬血,他就是會受到5500的傷害。
即使他開虎跑這類減傷,也是一樣受傷害。
很多大師切磋之所以輸,很主要的一點是反彈開不好。
經常有大師說:我開反彈他跑了,或者他控了我不打我。
但是大師們。
反彈不是那麼無腦開的。
比如藏劍虎跑你,你開個反彈,你看他怎麼跑?
天策斷魂你的時候(斷魂的過程中目標可以開出技能),你開個反彈,他是踩你抗著反彈打還是踩了你浪費個踩?
515畢業裝拿雲帶降魔雙會心能打五萬+,也就是說,切磋你血到30%以下,基本就是拿雲+守缺,秒掉你。
經常的切磋對面起手掛扶搖等你拉了秒扶搖,其實你可以選擇扶搖起來拉他,他的扶搖buff便會消失。
在比別人多四萬多血的情況下,開好反彈,要贏真的不難。
前面有小夥伴提到和尚如何打丐幫。
現在來補充下。
當然切磋你的對手是人,不是木樁。
戰鬥千變萬化,樓主說的都是一些相對基本的東西,具體還要配合上實戰。
大師打丐幫最苦惱的就是:開免控,丐幫跑了。
抓回來,控不住,又跑了。
沒了免控,敦敦敦。
。
。
。
。
不妨這麼想:怎麼打丐幫呢?得在免控的時候打足夠多的傷害。
怎麼才能免控時打儘量多的傷害呢?抓過來能敲一棍子,還有就是讓他自己送上來。
具體怎麼來呢?起手無非是羅漢金身貼著丐幫走(你離遠了人家等你羅漢金身過了再來打你)。
開始之後守缺或者捕風(開始前無腦按就行,會心捕風都有一萬多了),能卡好時間最好的是橫掃,不過不建議,卡不好就是被先敦了。
不妨讓他敦你一會。
一旦看他亢龍了,這時候他是沒藍的,用不出龍嘯減傷,而且他拍亢龍的時間是僵直的,有大約一秒他動不了。
直接斷骨韋陀、擒龍韋陀,帶降魔怎麼也打個四萬以上血量,看到亢龍這些有多快開多快,儘量多摸一下。
這時候丐幫或者聶雲(或煙雨行)跑,或者打蜀犬吠日回藍然後龍嘯減傷。
如果聶雲,抓回來掛橫掃,橫掃的傷害可不低,還帶持續。
如果蜀犬吠日龍嘯了,一樣掛橫掃,然後趁斷骨在掛扶搖。
斷骨還剩一秒的時候,扶搖跳開。
這時候關鍵的來了
丐幫大多會選擇龍躍衝上來敦你。
或者等你落地再來敦你。
不管哪樣,準備好開無相。
丐幫的衝刺都是先鎖足,然後衝到你身邊敦。
一旦發現鎖足,直接按無相。
在他墩到你之前肯定開的出來。
和天策斷魂刺衝刺過程你能放出技能一個道理。
這時候丐幫肯定是剛衝到你身邊,直接開拍。
三十秒的擒龍應該都還在。
這就是所謂讓他送上來,和尚一棍子有多疼大家都懂得。
挨這幾下丐幫差不多得笑醉了,30%血在和尚面前時多危險,都懂得。
八尺的守缺,留在丐幫在你前面跑你四尺技能摸不到的時候用。
如果無相結束。
丐幫還有些血。
就準備開羅漢金身挨揍吧,同樣是等丐幫衝刺向你的時候開,這樣他收不住手的,如果他回頭跑,還得挨你兩棍子。
被敦期間狂按技能,能按個橫掃就按。
這時候丐幫必然是得笑醉了。
大師也不必按著笑醉打半天,掛好橫掃,有多遠跑多遠。
卡下自己技能cd。
他笑醉完你45秒cd的斷骨肯定好的,無相也就大約還剩半分鐘cd了。
之後是一樣的套路。
丐幫衝刺向你的時候開羅漢金身,亢龍了斷骨開拍。
之後的空隙期,儘量斷骨結束前條上天。
在天上丐幫即使來敦你,絕對你能按出技能的,特別是小輕功,很好按出來。
因為丐幫蹲你的同時不能像地面一樣走向你。
聶雲留著被敦一會飛走開無相,基本就差不多了。
丐幫血掉下30%可以宣布結束了。
這樣的基本套路,同等技術,即使打不過丐幫,也差不了多少。
具體要加上實戰的發揮。
劍網3奶媽PVP攻略
下面來更一下奶媽的,樓主就以JJC三三為例談談各個奶媽。
首先就是來兩個前面提到的概念:
1.奶媽最重要的就是保命,只有保命強,才有機會給小夥伴奶。
如果一被打就嚶嚶嚶不要不要的,隊友的生命肯定也是捉急。
2.什麼叫減傷?字面意思就是減少傷害。
對呀小夥伴們,減少傷害!所以減傷不是用在你被打疼了的時候,而是用在你要被打得時候!如果你血被壓下去了,傷害已經打給你了,你再開減傷還有意義麼?那時候你想奶,減療和控制封內之類的會讓你很頭痛。
首先總結一點所有奶媽通用的小技巧:
對面藏劍之類的重劍追著你後面走,往往是走著狂按控制。
這時候你用個迎風回浪或者朝他用個小輕功,十有八九是躲個控制,然後你到了他背後。
藏劍1.5秒的公cd,你走一小步再接個後跳,差不多又能躲下一個控制。
對面天策朝你過來的時候,一定也是狂按這斷魂刺或者突。
這些技能都是27尺。
所以看他到35尺之內時,對著他聶雲基本就躲一個突或者斷魂,兩人互換位置。
丐幫也是一樣,離你20尺一定會近身技能敦你。
你在25尺左右後跳+小輕功十有八九躲個突進。
你走在藏劍十尺多的距離時,那是最好的鶴歸範圍。
盯著他動作準備小輕功躲吧。
多數藏劍都會選擇砸過去。
扶搖落地前用個小輕功來落地。
因為大多數職業等會等在你落下來的時候控你,百試百靈,經常躲過踩和醉月之類的。
對於對面技能,能提前開減傷抗,就不要輕易解控來躲。
就像萬花,你不交星樓,哪怕春泥交了,對面不敢輕易集火你或者你隊友,浪費爆發。
但是你星樓交了,即使春泥在,對面選擇就多了,打你或者控你打dps都行。
被封內了最好立馬聶雲向外,不管對面什麼目的,即使他們打你隊友,你不跑一樣用不了技能,聶雲出去。
如果他們打的是你們dps,封內結束前肯定能走回到你能奶的距離,不會坑隊友。
被封內了不跑,如果別人就是想帶你,那很危險的。
劍網3奶媽PVP攻略之奶秀
首先呢,就說說奶秀吧。
其實奶秀這個職業的特點就是,減傷和解控技能多。
弱點呢,就是免控時間短。
這些技能的cd長。
PS:七秀的回血飄搖是沒有公cd的,就比方說你上一個翔鸞舞柳,要過1.5秒才能上下一個技能。
這段時間內你可以搖上一或者兩跳回血飄搖,然後直接按下個想用的技能來打斷回血飄搖。
這樣以來沖分利用公cd,而來不容易被對方打斷讀條。
首先說說一般奶媽最怕的幾個職業。
1.丐幫。
奶秀是三個奶媽中最怕丐幫的職業。
因為免控就鵲踏枝之後的3秒多點,之後就算有鵲踏的閃避,還是一樣會被打得僵直。
那麼,奶秀怎麼應對丐幫呢?
以JJC為例,首先,你要保證自己的血量。
就是說,你要保證自己不被打得太疼,才有機會奶你的隊友。
要是你的血一直不到一半,你有個大加,你是奶自己呢還是隊友呢?這就糾結了。
那麼如何保證不被打得太慘呢?(水上漂要一直掛,不但跑的快,還能在別人驅你buff時擋一次驅散。
優先驅散你先掛的buff。
比方說你掛著水上漂的時候,後面開的天地肯定不會被優先驅掉)
第一,就是保證自己身上持續的存在。
在接觸前掛好雙持續。
在你被敦敦敦的時候,大多是靠持續回血了。
第二,減傷早開。
就比方說,看著丐幫朝你來了,就做好準備了。
可以後跳兩下,卡過丐幫衝刺技能的鎖足,然後接小輕功直接開天地。
這樣他只能靠下個近身技能來追你。
(詳見上面冰秀篇)
第三,上元點鬟絕對不要提前補。
上元的最後一跳會心有兩萬多到三萬血。
第四,扶搖一定要全程掛,你飛在天上的時候丐幫不能無縫連你,你可以用出各種技能和小輕功,稍微多按兩下肯定按得出來。
第五,大多數鵲踏在被敦的太無縫或者隊友需要奶的情況下才用。
卡丐幫沒免控的時候交鵲踏帝參或者雷他一下,然後繞背,也是極好的。
他若煙雨行飛走,你則朝相反方向聶雲或者小輕功,他半天追不到你。
第六,狂按小輕功,如果按出來拉開了一定的距離,你能用出下一個瞬發技能來。
第七,不要想著無限遛丐幫,對奶秀來說不可能。
只能是盡久的活著,為隊友殺對面的人爭取時間。
2.天策+藏劍。
很多秀秀在jjc被天策踩得不要不要的。
特別是對策藏隊,各種怕。
在這裡樓主忠告各位秀秀,只要技能交的好,完全足以應對這些隊伍。
至少抗很長一段時間肯定沒問題。
第一,策藏多殺奶。
你要明白你能解踩的只有一個鵲踏枝。
如果你交完了鵲踏不馬上鄰里曲的話,被踩一下基本就死。
所以說,如果你交了鵲踏,快結束的時候要麼鄰里曲,要麼開天地或者給自己套風袖。
套了風袖,結束前一定鄰里曲,別管那個蝶了。
總而言之,就是你如果沒什麼解控了,就提前開個減傷,天地也好,風袖也好,讓對面打一頓好了。
這是對任何隊都適應的。
還有就是你看對面天策任馳騁了,肯定要踩你了呀。
後跳小輕功經常能卡過他的踩。
那五秒免控過後,你隊友不打他下馬等他踩的cd好,我就沒話說了。
樓主的天策就不知道踩死多少這種秀秀。
開始上去踩了集火一下鵲踏了,然後我們就先不打她。
她覺得還有個天地,還有個蝶,重置太浪費了。
我上馬一旦踩到,基本她就死了。
秀秀們,策藏多打奶。
一旦被踩了發現對面dps是摸你的,一定立馬鵲踏。
不知道多少秀秀被打疼了才鵲踏,有霹靂的減療,然後就不得不王母+風袖抬血。
這樣兩個減傷就一起浪費了!!!這也是樓主玩了這麼久天策和秀秀,發現的秀秀的通病。
3.劍純
這也是個非常讓奶媽頭痛的職業。
無限的減療,不要錢的控制。
簡直是噩夢。
對於劍純,其實沒有想像的那麼可怕。
你要做的還是一點,交好技能!
第一,扶搖全程掛,你要靠這個來出吞日月。
第二,如非萬不得已,不要在吞日月里用蝶。
這樣你的耐夜是不會觸發的。
也就是你用了蝶也飛不出去。
一旦出了吞日月,可以果斷蝶飛走。
小短腿還想追?
第三,跟天策一樣,如果覺得要被控了打一頓了。
提前開天地或者套風袖抗!(比如在吞日月里跑不開 ,對方過來了)
第四,劍純想先用人劍來定你,肯定是先丟碎星辰。
然後人劍,之後瞬發生太極。
(切磋的話沒人打他,他可能不插生太極,對你吞日月)。
所以看他對你讀碎星辰,就後跳+小輕功吧,十有八九躲個人劍。
第五,一旦跳出吞日月,就看劍純動作了。
他聶雲,你就後跳,基本躲一個大道。
他朝你插氣場讀條了,要麼會人劍你,要麼會吞日月。
看他朝你走著讀條,直接聶雲。
要麼躲個人劍,要麼出吞。
第六,你身上被掛萬劍的buff了,記住,只要你拉開距離,他沒對你劍衝過的話,一定會劍沖你然後插氣場。
所以如果他手裡有劍沖,用完聶雲就果斷接個後跳,扶搖就果斷小輕功。
總之,最重要的還是,不要沒了解控就傻傻被打。
看他來了就開個減傷等著被打一頓嘍。
樓主開奶秀從來就不怕劍純。
不用鄰里曲,其餘技能足夠無限遛了,
還有就是,記得保持持續和水上漂。
不說風袖能觸發翔鸞舞柳的大奶,就是他吞日月驅你buff,也不能先驅掉你的減傷。
4.和尚。
經過上面那些,沒多少好說的了。
唯一的就是掛好扶搖,能後跳躲過他的拉最好,一旦被拉立馬扶搖跳。
即使被控,也是在天上。
要過一會才落下來。
或者,一旦被拉,直接開個天地或者套個風袖。
讓他打一頓嘛。
這是萬古不變的真理。
發現躲不過了,立馬開減傷
還有,和尚的減療,最好是驅了再大加。
當然你快死了就別驅了,直接大加一口。
不然被摸一下真的就死了。
切記,不要無腦後跳,跟任何職業都不要。
頂多後跳兩下接個小輕功。
很多高手都看你用小輕功了就準備去控你,所以後跳+小輕功+後跳經常能騙掉高手技能。
劍網3奶媽PVP攻略之毒奶:
毒奶這個職業,相比於秀奶。
解控單一。
但是免控能力相對就強的多。
三個奶中五毒是免控能力最強的。
但是各個職業都有自己的特色。
JJC里,注意的幾點如下:(你是會被封內一波帶的,所以對面有封內和爆發職業時,遭遇前直接女媧吧。
還有對面有氣純就離他遠點,氣純的三才不消耗豆(但是只能控他周身小範圍),他能三才你然後滿豆八卦你封內,不要讓他這麼方便的封你定你。
離得遠點他如果五方你,是消耗所有豆的)
1,獻祭的免控結束前,務必交出你的女媧。
這是最基本的。
不知道多少五毒過度自信不交女媧被一波控到死。
2,女媧不是無敵,現在女媧減傷只有30%,不是以前了。
因此不要等殘了才開女媧,還是容易被集火死。
3,大家都知道的,就是交迷心蠱拉千蝶。
但是要注意的一些就是:藏劍能切重劍,或者重劍峰插沒用過的時候。
天策剛上馬的時候。
拉千蝶就是找推了。
4,千蝶拉滿血之後,就自己斷掉吧。
在千蝶快結束的時候吃個劍飛之類的,雖不會斷你千蝶,但封內依舊在。
5,五毒的特色之一是打斷。
在自己dps暴揍對面的時候,能斷下對面的奶媽或者氣純這種讀條職業,也是很棒的。
但是切記你的第一職責是加血,老想著打斷而忽視了奶,只會誤人誤己。
6,同奶秀。
如果你技能的真空期,不可避免要被揍了,就套個玄水蠱準備挨一套。
7,迷心蠱未必要套給自己拉千蝶之類的。
看自己天策之類的隊友被壓得慘,或者要集火對面時,果斷給他吧,能有效防止他的輸出被拆掉。
8,你的千絲減速,掛給對面奶或者沒免控的dps,都是很棒的。
9,很多時候你開著女媧,對面會選擇控你而集火你們dps。
所以那些很明顯來控你的時候,能躲則躲。
10,蠱惑不要斷,大多情況JJC里你用冰蠶千絲拉血,比你醉舞強。
注意:醉舞是沒公cd的技能,跟七秀回血飄搖一樣。
其餘的與奶秀基本大同小異。
對於丐幫五毒除了迷心蠱的長免控,完全可以借鑑上面的奶秀篇。
用好聖手,獻祭之後三次瞬發冰蠶千絲不要一次性甩完。
血差不多滿了就好。
留給後面個瞬發技能。
PS:獻祭未必要被控才開。
隊友被壓的慘,拉血困難時不妨獻祭救命。
不過之後就要注意開技能保命了。
獻祭之後沒解控是你無論如何都會經歷的,你必須適應這個過程。
因此不要怎麼都捨不得你那解控。
劍網3奶媽PVP攻略之奶花:
對於奶花,前面也有說過。
是兩極分化比較嚴重的職業。
之前也舉過例子。
技術以十分為最高,一個七分奶花可能沒一個七分奶秀厲害。
但是一個十分奶花一定比十分的其他奶都要給力。
對於打JJC,想單奶五五還是算了(當然你技術好了,願意去受那個累咱也不說啥)。
奶花打三三或者二二,玩好了那真是神一般的存在。
1,你的清風垂露能驅散幾乎所有的不利效果和持續性傷害(外功不利效果和蠱不能驅)。
對於純陽你更是致命。
除了劍純的劍沖那兩秒暈不能驅,你可以驅散所有的純陽控制。
2,對於奇穴,很多點厥陰指打斷,很多點清疏,以便不讀條能刷出奶量。
第一個奇穴也很多人點減速,很多人點提針或者局針的效果加成。
這個就看個人吧。
不過樓主覺得,你如果玩的夠遛,點個打斷一定是比清疏作用大的。
減速也一樣不錯。
3,萬花相比其他職業,太陰指是很給力的技能。
點了奇穴附帶30%減傷,是很不錯的。
但是如果不是著急給隊友套春泥,儘量消耗了太陰指再春泥,能重置你的太陰指。
而且,太陰指不像其他小輕功,它和其他小輕功是沒有三秒公cd的。
就是說,你聶雲或者迎風回浪了馬上可以太陰指。
扶搖+太陰指,聶雲轉身+太陰指,經常能卡掉控制。
雙太陰指和聶雲的存在,很容易遛對方的dps。
4,萬花的星樓cd只有24秒。
是很快的。
期間就要靠你的技能躲了。
扶搖全程不要斷。
感覺要被打了,提前給自己春泥。
5,天策任馳騁了,最好能扶搖+小輕功卡下。
在近戰打你時,扶搖+小輕工常常能卡掉個控制。
之後接二段跳,然後太陰指,然後二段跳,再小輕功,再二段跳。
足夠你浮空好久好久。
6,對於自己隊友受到的控制,可以驅的那些儘量秒驅。
7,能打斷就儘量打斷對面的奶或者氣純這種職業吧。
不過要在力所能及範圍內。
萬不可血都不管了非要去打斷。
打斷只是順便打斷下就好。
8,樓主玩了很多職業,最煩的奶花就是那種蹦來蹦去的。
你集火他,他就各種聶雲飛出去,太陰指又飛了,然後掛個春泥,扶搖太陰指又飛了。
不集火他,他各種驅散打斷讓你們心煩。
切記不可無腦後跳,那樣小輕功就失去了本質。
可以後跳+小輕功+後跳騙技能,也可以聶雲+太陰指騙個天策的突之類的。
9,掛了春泥什麼的不妨多後跳後跳,讓打兩下無妨。
聽風吹雪不單能奶隊友也能奶自己,無視減療。
10,開了水月不一定要刷兩個瞬發的長針。
如果之前你有一層行氣血了,完全可以雙提針接著出行氣血瞬髮長針。
如果你的隊友有天策之類的,讓他不要怕對面純陽儘管上吧。
包他不受多少控。
而且你的星樓儘量留住,多用小輕功和太陰指遛對面dps。
你星樓不在,往往殺的不一定是你,而是控你殺你們dps。
記住,保得星樓在,就保證了你們的安全。
很多時候寧可先交春泥。
寫到這裡,樓主把自己多年各個職業pvp的幾句心得告訴大家。
很多人是用時間來玩一個職業的,打得多了熟了,熟悉了別人的套路,會玩的很犀利。
很多時候對面放什麼技能他條件反射的就會出現對策。
但這種人做不了太前端的玩家,用的都是別人想出來的套路。
最犀利的,除了時間,是用心玩的。
這種人對方即使變換套路,也一樣馬上想出對策。
也就是很多人口中的大神。
其次就是,很多職業容易上手,往往會給人造成自己玩的很神了的誤區。
相比差不多時間玩的玩家,你可能虐他們。
往往會被一些玩了幾年的大神打擊自信心,覺得自己職業不行。
自己多加練習,多去學點技術,才能有進步。
否則人家比你多玩的那幾年,不是白玩了。
當你和別人打在一起發生某種情況,讓你不知所措時,其實你只需要想兩點:
1為什麼會這樣、 2怎麼才能避免這樣
舉個最簡單的,大家都能想到的例子:有奶媽在站樁加血,你打不死。
你就想:為什麼打不死呢?因為他站樁加血加的太猛。
怎麼避免她站樁加血?控他,封內他。
然後你就知道控著奶媽打才有可能打死。
這是大家見得多,都能想到的例子。
其實任何情景都可以模擬這個例子。
想想為什麼,然後假設一下怎樣就能避免這樣。
最後從你技能上看看某個技能能否實現。
樓主覺得,無論玩什麼職業,心態要擺好。
你這個職業被某某職業克制了,一樣會有別的職業能克他。
有的時候你就是打不過某個職業,那不是技術問題。
樓主因為多個職業都有,對各個職業評價比較客觀。
不會去針對哪個職業。
樓主在這裡希望能幫助各個小夥伴,即使不能成為高端選手,至少遇到紅名不會手離鍵盤。
打死我,至少也要你斷條腿!
每個服里無論什麼職業都有那麼幾個玩的很好的。
打不過不用介意。
只要能跟多數的玩家有一戰之力就可以了,不是嗎。
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