魔獸世界:閻王好見,小鬼難纏——屠城路上的那些「攔路虎」
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魔獸世界的遊戲設定分為聯盟與部落兩大陣營,從最初的經典舊世開始,雙方陣營便可以在遊戲中大打出手。
如今這麼多年過去了,相信不少玩家們應該都或多或少參與過組團擊殺對方陣營領袖的行為,即我們常說的「屠城」。
但大家也知道,屠城從來不是一件輕鬆事,不同於循規蹈矩的副本推進,屠城存在著太多的不確定因素,特別是遊戲早期,拋開雙方玩家人數及配置不談,光是跑地圖都要花費很久時間。
而高傷害、高血量、多技能的陣營領袖們更不是吃素的,配置稍微差一點的團隊,或者是配合上不到位,都會被團滅。
等跑屍體過來復活,敵對陣營已經開始防守,屠城難度倍增,甚至可能無功而返。
不過,我們今天要談論的主角不是這些主城領袖,而是那些在玩家們去擊殺主城領袖之路上強有力的「攔路虎」。
一、主城地圖優勢
遊戲早期的時候,雙陣營玩家並不多,很多人從頭到尾都是玩的一個陣營,甚至一個遊戲角色。
對於敵對陣營,像幽暗城這種,沒有一兩個帶路的還真不知道怎麼走,複雜的路線可以把人的腦袋都轉暈。
萬一迷了路就只有被對手坑殺的份,還談什麼屠城咯。
而向鐵爐堡這種地圖,作為當時的聯盟最大主城,想要擊殺城主麥格尼·銅須,從大門進來會遇上所有聯盟玩家集中的廣場,從地鐵進來會遇上大工匠梅卡托克(這貨更猛,後面會提到)。
而來到麥格尼面前會發現王座大廳入口狹窄,易守難攻,很容易被反包圍。
雷霆崖更是奇葩,在大陸還不能飛行的年代,部落派幾隻咕咕守住3個電梯口,就可以擋住一大批聯盟的進攻...
二、大工匠梅卡托克
大工匠梅卡托克其實也是陣營領袖,但是卻很少有人選擇擊殺。
畢竟鐵爐堡城主是麥格尼,而且成就裡也只需要擊殺麥格尼即可。
但更關鍵的是,這個boss超級猛的:扔炸彈這種範圍性攻擊一下死一片;召喚出的機器人連續瞬發閃電鏈加範圍奧爆;據說死後還會自爆,直接秒T......
當有部落進入王座大廳擊殺麥格尼時,時常會有聯盟間諜去引來大工匠參與戰鬥,導致兩線作戰的部落無功而返。
三、薩魯法爾大王
60年代,聯盟要屠奧格瑞瑪有一條規矩——不走正門。
之所以要從後面繞進去,並不是懼怕廣場的玩家,不是懼怕門口插旗的大神,而是懼怕他——薩魯法爾大王。
無視怒氣使用技能,無視血量施放斬殺,出暴擊就衝鋒...高傷害的大王讓聯盟完全無法正面交鋒。
直到TBC開啟風暴前夕的時候,大王才被暴雪削弱,沒有之前那麼變態,但依舊是聯盟屠城奧格瑞瑪,擊殺薩爾前的一大屏障。
四、「護國神犬」克里希托
在暴風要塞旁邊的小花園裡,有一隻黃名的小狗,聯盟部落都可以攻擊它。
只要不動它,聯盟與部落打得再歡它也不會看你們一眼,但倘若你覺得這條小狗好欺負,或者是在攻擊領袖時不小心AOE到了它,那你就等著領會它的恐怖吧。
這隻小狗很不起眼,血量也並不算太高,但它的恐怖在於驚人的傷害。
沒有任何技能,純物理攻擊,一口一個小朋友,裝備好點的T可以抗兩口。
於是乎,在部落想要屠暴風城,殺入暴風要塞後,就會有聯盟玩家將此狗引入人群,然後看著它大開殺戒。
據說曾經有部落組了3個團來殺當時的暴風國王瓦里安,結果卻被這條「聯盟狗」給擋了回去,也真是沒誰了...
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