《魔獸世界》懷舊服內容開放順序調整,讓玩家感受原汁原味舊世界

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3月12日,《魔獸世界》懷舊服團隊發布了藍貼,藍貼中公布了最新的《經典舊世》內容開發順序,這個月還沒有過半暴雪就已經發布了三個關於懷舊服的藍貼,可以看出暴雪已經在為懷舊服造勢,這是否意味著懷舊服已經蓄勢待發?

藍貼中的最新遊戲內容發布順序相比去年嘉年華公布的順序,更加詳細和實用,將原來的四個階段變成了六個,因為厄運之槌、卡扎克、索雷葛斯的掉落太好會影響熔火之心副本開荒進度,所以厄運之槌和這兩個世界BOSS被調整到了第二階段開放內容中,這意味著開荒熔火之心之前玩家只能通過反覆刷斯坦索姆、通靈學院和黑石塔上層來提升裝備。

​這次懷舊服內容開發順序調整,讓我看到了暴雪推出懷舊服的三個目標:

1.拒絕快餐遊戲

這次調整暴雪讓玩家可以慢慢體驗裝備提升的快感,感受當年的社交氛圍,喚醒老玩家的青春記憶,讓新玩家在遊戲中慢慢摸索學習,感受艾澤拉斯的浩瀚無垠。

2.40人團本的核心玩法

這次調整表現出了暴雪希望讓40人團隊副本成為懷舊服的核心玩法,因為厄運之槌和兩個世界BOSS的掉落裝備會對熔火之心團隊副本產生衝擊,所以將其延後開放。

3.原汁原味的《經典舊世》

另一方面還原了《經典舊世》的內容發布順序,小編查詢了《魔獸世界》的歷史更新補丁,發現1.02版本開放熔火之心,1.03版本開放的厄運之槌,所以這次調整也是希望將原汁原味的《經典舊世》帶給玩家。

​《魔獸世界》版本的更新讓遊戲節奏越來越快,玩家在《爭霸艾澤拉斯》資料片中不僅需要完成每日世界任務、每周團隊副本,還有無盡的大秘境等著玩家,許多老玩家都已經成家立業,無法再投入如此多心思在遊戲中。

懷舊服的推出很好地滿足這部分玩家的需求,讓他們在遊戲中慢慢享受能力裝備的提升,回憶起當年征戰艾澤拉斯的點點滴滴。

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