DNF:3月開始職業改動,組隊調整加職業平衡,25C才出現就削了!
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作為國服的體驗的韓服,這次又出消息了,但是這些消息已經不是什麼新聞了,而且早就有很多玩家從各種途徑聽說了,但是這次的策劃改動的動作有點大。
因為韓服的體驗服是已經上線了普雷版本了,所以韓服正式服也應該是差不多快要上線了,而國服的版本或許會晚三四個月,比較春節版本才剛剛開啟不到一個月的時間。
但是因為韓服的新團本上線,所以韓服策劃也對職業進行了一波的預調整,也就是做了一個調整的準備方向。
這次調整的目的就是為了大部分職業能夠都參與到新的團本,因為在超時空漩渦副本之中,很多純C職業都不招到待見,所以職業平衡就成為必須要做的事情,因為國服的很多玩家都是純C職業,比如說紅眼和武極等。
為了平衡玩家職業特性都能參與到新的團本開發,所以策劃已經是決定從3月份開始,每個月都會做職業平衡調整,而且這個調整是成為一種慣例。
再加上韓服之前的組隊調整,每個隊伍只能吃到2個25效果,這就使得25C的逍遙快活時間不多了。
後期的調整之後,一個隊伍四個人,1奶1C2個25C才是比較好的配置,因為25C只能吃到自身和1個25加成,不再存在3保1的陣容了,大大提升了純C的進團機會。
所以說在未來的版本之中,不管是漩渦還是普雷,都是可以選擇25C和純C搭配,而非優先大部分的25C,從而解決團本職業嚴重偏向問題。
而組隊的調整加上每個月的職業平衡調整,那麼就會使得大部分的25C地位受到威脅,也就是說在韓服新版本之中,25C已經是不能享受到「高人一等」的效果。
那個時候的裝備要求會比現在還要高。
但是這樣的改動有一個好處,那就是大部分的職業都會在差不多的水平線上,而不是會出現嚴重的職業偏向,傷害差距很明顯的現象。
韓服策劃在職業平衡的內容之中說到,不會進行大動作的平衡改動,也就是說像重做職業或者是直接把很多職業的機制改動,如之前的毒王那樣的改動是不存在的了。
只會在每個月進行相應的職業調整,是的所有的職業更加均衡化。
與此同時,還會改動地下城的挑戰難度,會出現新手地下城,比如說泰波爾斯這類副本,會有新手模式,能夠讓裝備有點差的玩家也能參與其中,也能享受到裝備積累的樂趣。
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