DNF:95副本抗魔值需求下調,將來團本還是混子的天下

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DNF:95副本抗魔值需求下調,將來團本還是混子的天下

不得不說,地下城與勇士這個遊戲,作為當前的熱門網遊,每一次遊戲裡面的內容變更,都會受到了眾多網友的關注。

前幾天體驗服傳出了消息,在未來的95版本中,很多副本都出現了抗魔值需求。

對於這點改動,眾多玩家紛紛叫好。

畢竟抗魔值要求的出現,變相地杜絕了很多混子的存在。

比如眾多玩家關注的超時空副本,在之前出來的消息是入場超時空之戰普通模式,需要4800點的抗魔值。

而如果你想進入超時空漩渦攻堅隊,則至少5000點抗魔值才能夠進入。

對於這點,不少玩家哀嚎不斷。

不過,沒過多久體驗服對於抗魔值的設定又發生了改變。

現在進入超時空普通模式,已經不需要任何抗魔值了。

而且,在打超時空普通模式的時候,隊員們可以使用的復活幣使用數量也變多,從原來的2個調整至現在的4個。

至於超時空漩渦模式,加入或者創建攻堅隊還需要5000點的抗磨。

不過,在進入地下城之後,就不會受到抗魔值的負面影響了。

同理,泰波爾斯-崩壞的樂園也是如此,入場需要4800點抗魔值,但是進入之後就不受抗魔值的影響。

對於這點改動,只能說策劃還是偏重混子的。

這麼改了之後,在以後的副本中,混子還是想來就來,幾乎沒有一點變化。

雖然在超時空漩渦模式中,加入和創建需要5000點的抗魔值,但是只要你身上隨便散搭一身史詩,完全能夠達到這個門檻。

而且,在未來的95版本中,裝備所攜帶的抗魔值無疑會比現在的抗魔值高。

所以對於抗魔值這個需求,玩家們完全可以不用太擔心。

當然,既然設置了這個門檻在,好處還是有的。

至少那些一點裝備都沒有,一天到晚只想混的玩家,肯定還是進不了團本的。

而且這樣的改動,也避免了在攻堅過程中,有人突然脫掉身上的幾件裝備,導致全隊攻堅失敗的慘狀。

對於這一點來說,策劃這個改動還是很良心的。

至於策劃為什麼會有這樣的改動,估計還是為了滿足國服眾多玩家的需求吧!儘管如此,未來95版本肯定會有很多變化,現在體驗服的更新也是一天一個樣。

所以,只要這些變動還沒有正式安裝到國服,一切都不能肯定。

具體會怎麼設定,還要看國服策劃最終的決定!


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