機甲國戰網遊《魔甲時代》5.25開啟重生測試

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發布日期:2016-05-25作者: 大師兄 來源: 178新遊戲頻道

由世紀天成代理的熱血機甲國戰網遊《魔甲時代》今日開啟重生測試,除了秉持傳統六大職業肉搏對抗之外,還獨創了激情機甲對抗以及攻城戰玩法。

比起傳統魔幻職業一成不變的戰鬥過程,《魔甲時代》的玩家可以使用近戰、遠程、法術和控制四種類型機甲進行戰鬥,當然根據戰況善用機甲也是致勝關鍵。

如遠程魔甲機可以在遠程模式和攻城模式來回切換。

此外,召喚機甲後的玩家自身防禦大漲,攻擊手段更為豐富,使得戰鬥時間更持久戰鬥過程更激情,機甲成群炮火震天的戰鬥氛圍在國戰中也是一種不錯的嘗試和體驗。

此次重生測試中,《魔甲時代》放入了近千款全新魔甲機,在魔甲機養成系統上也更加多樣化,其中專屬零件能賦予機甲獨特屬性。

每個國家中,任何一款機甲都擁有「普通—精良—極品」三種品質,每一種品質下都擁有通用魔甲、國家魔甲機和職業魔甲機,玩家可以從戰鬥掉落道具或打造的形式來獲取專屬零件,從而對機甲進行屬性加成,每一座機甲可以裝備部位各不相同,而相應可裝備零件在屬性上差異化也極大。

在遊戲中最強機甲則是國王專屬的魔神機還擁有獨一無二的天賦技能,當使用這項技能時,其範圍內所有騎乘魔甲與坐騎的玩家將脫離騎乘單位,五分鐘內敵方的攻擊、物防、魔防降低百分之五十。

《魔甲時代》不僅擁有傳統國戰中肉與肉之間的熱血互博,也有自主創新的戰場形式。

遊戲中的攻城戰是為了占領位於中立位置的攻城區域而進行的三國間作戰,這一玩法要求玩家達到40級才可以參加,且入口處位於中立區域的巨人山脈處。

該玩法分為攻城戰車守護戰與刻印戰兩個階段,但沒有城主時就直接會從刻印戰開始,成功在聖物刻印的國家會成為最終城主,勝利的國家在一定時間內會獲得較低的拍賣行關稅。


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