基丹的悲催!難道薩格拉斯之墓又要很簡單?

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6月21日中午12點多,美服Nerf公會率先世界首殺了英雄模式下的基爾加丹,也成為第一個打通H模式薩格拉斯之墓的公會,儘管這僅僅只是英雄模式而非史詩模式,但諸多玩家還是會感慨是不是有些太快了呢?

當然,玩家更害怕的恐怕是這一次的薩格拉斯之墓其難度會不會又要簡單一些。

如果從110級說起,翡翠夢魘實在有些便當,勇氣試煉難度不低但僅僅只是一個小過度並沒有多大的吸引力,暗夜要塞本以為難度會不低但事實並非如此……如果與100級的副本難度相比,110級顯然不足以媲美,但倘若後者難度真心再變成MOP版本那般容易,或許又要招來各種吐槽……

但薩格拉斯之墓畢竟不是110級的最終副本,而後還有阿古斯的世界,但若是基爾加丹的人氣,也許不比最終BOSS低,甚至也有玩家會說我們很可能又要在阿古斯再和基爾加丹打一場,畢竟在破碎群島我們不具備殺死惡魔的條件!當然,連續兩個版本打同一個BOSS的可能性還是蠻低的,況且讓基爾加丹兩次作為守關BOSS也有些過於重複。

回望里,平心而論TBC版本的基爾加丹難度還是不低的,超高的血量、混亂的場面、各式的技能以及頻繁換階段等都會令人非常頭疼,而由於這一次僅僅只是英雄模式,並不是最終的M模式,相信僅僅算是一道「開胃餐」,甚至連Method等公會都不會對此有多大興趣,況且由於誰都不曉M模式下的難度究竟怎樣,如此蓋棺定論確實有些草率。

再者,如果說論人氣阿克蒙德和基爾加丹不相上下,論地位二者同為薩格拉斯的副官,論戰鬥力也是半斤八兩,但若是論智商肯定是基爾加丹吊打阿克蒙德。

不難想像,阿克蒙德非常喜歡一馬當先,而基爾加丹喜歡優先蠱惑別人給自己當炮灰,阿克蒙德的過於傲慢也是其早早戰敗的一大重要原因,但基爾加丹卻是深藏不漏不到萬不得已並不會出馬。

從此說來,聯想到玩家和阿克蒙德的兩次戰鬥都並不容易,那麼與基爾加丹的狡詐相對又怎會輕易獲勝?

從100級說起,由於有了最高難度的史詩模式,如今的英雄模式相當於先前的普通模式,但由於受到心理作用的影響玩家也時常會把不同年代的英雄模式搞混,這一次,是不是看到基爾加丹不到1天就倒下有些被嚇到了呢?個人感覺,暴雪鐵定不願再給英雄模式製造神馬難度了,索性留給大眾安穩享受,這年頭不是每一個玩家都會去開荒M模式的,休閒的打打英雄模式未嘗不是一種好事。

總結說來,拿薩墓英雄模式難度較低來說話僅僅只是一個所謂的「煙霧彈」,很有可能玩家要在M模式下頻吃苦頭。

不管你信不信,反正我是信了,不僅是基爾加丹,薩墓中難度較大的BOSS理應還有兩三個。


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