8.1新大米賽季詞綴「煉獄」,邦桑迪拉起血月復活亡魂!

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本文來源於天涯電競官網:Skyline.top,作者:Skyline喃兌啊內,轉載請註明出處。

8.0對大秘境增加了一個新的概念「賽季」,每個賽季會有專門的賽季詞綴。

以此來讓大家體驗不同詞綴搭配的大米,有更多的新鮮感和挑戰性。

第一賽季的詞綴就是「共生」,和第一個團本奧迪爾的戈霍恩有關。

第二個賽季的詞綴是「煉獄(收割)」,和第二個團本達薩羅之戰的邦桑迪有關。

第三個賽季,在嘉年華透露會和納沙塔爾有關。

在8.1即將到來的就是「煉獄(收割)」賽季,目前測試服還沒有統一這個新詞綴的叫法。

不過在地下城主頁面叫煉獄,所以我們還是先叫煉獄吧。

煉獄(收割):非首領敵人被邦桑迪所強化,會在死後周期性地尋求復仇。

嘉年華設計師提到的煉獄:

暴雪分享了一些煉獄詞綴的細節,也就是大米第二賽季詞綴。

每20%怪物的進度條,邦桑迪會復活所有你擊殺的怪物的靈魂,然後他們會沖向你,想群毆你。

而且會有超酷的邦桑迪主題的畫面效果,一輪血月會升到空中。

當你超時之後也會有個不一樣的效果,但是在測試開始前設計師還不想透露!

收割比共生要遲緩一些,讓玩家可以更好的控制觸發的時機。

在復仇之潮會有一些大米的詞綴調整,比如,死疽會從魔法傷害變成物理傷害。

當復仇之潮來時會有大米第二賽季。

我們會有賽季詞綴比如現在是共生,很有戈霍恩的感覺,就像它來了地下城然後共生感染了各種東西。

這個詞綴很符合主題。

第二賽季,共生會被煉獄替代。

煉獄詞綴,邦桑迪來了地下城,舉個例子所有生物,一旦你擊殺了他們,就會復生成為失落之魂,崛起之魂,或者折磨之魂。

在不同的怪物進度條階段,比如每20%,所有這些復活的怪物會馬上來攻擊你。

這個詞綴會影響你們選擇的路線和進度。

比如我離觸發的進度就差一隻怪了,我也許會想只拉一隻怪來觸發煉獄的效果。

這只是一大波怪物,然後他們會沖向你。

從地下城開始的地方,它會一直追著你麼?

就是進度條從0%變成20%之後,會有一種靈魂復活然後沖向你。

這個會在測試服很快上線我們還會收集反饋的。

你會聽到邦桑迪喊「復活吧!」然後所有你擊殺的怪物都會跑向你。

可以看到設計師採訪提到了復活的靈魂,有三種:Lost Soul失落之魂, Risen Soul崛起之魂 ,Tormented Soul折磨之魂。

配合之前wowhead的挖掘,有一種怪的煉獄帶反傷效果,可能是折磨之魂的光環,會給周圍的靈魂75%反傷。

另外的靈魂估計也有別的效果。

如果只是復活過來,一波A掉就行,這個詞綴就太簡單了。

之後到差不多進度要控好拉的怪,ADD了估計就要連續翻車了……


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