《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》8.0正式上線,測試服率先體驗測評
文章推薦指數: 80 %
《魔獸世界(World of Warcraft)》漫長的歷史中,聯盟與部落之間的紛爭從未真正停歇,《軍團再臨(Legion)》中的某些情節則加劇了二者之間的衝突。
在剛剛推出的《爭霸艾澤拉斯(The Battle for
Azeroth)》里,所有的新仇舊恨都被再次喚起,而且有了進一步升級的趨勢。
在8.0正式上線之前,我有幸在Beta測試服中率先體驗了這個版本,所以在接下來的這篇文章里,我將為您介紹一些目前為止我對8.0的看法。
《爭霸艾澤拉斯》的故事發生在《軍團再臨》之後。
薩格拉斯的巨劍重創了艾澤拉斯,並讓這顆星球"血流不止"。
艾澤拉斯的血液名為"艾澤里特",這種物質能夠同時增強持有者的慾望和能力,也成為了被各方勢力爭搶的寶貴資源。
此外,插在希利蘇斯的巨劍會導致艾澤拉斯死亡的設定,也為這個版本帶來了一種緊張的氛圍。
在版本上線之前CG里,我們共同見證《魔獸》近期以來最為瘋狂的一段劇情——希爾瓦娜斯直接燒毀了世界之樹泰達希爾。
這個行為加上她之後在保衛洛丹倫時的某些舉動,給整個部落都蒙上了一層"罪人"的陰影。
在暴雪的最新短片《老兵(Old
Soldier)》中我們可以看到,就連薩魯法爾大王這樣的部落元老,都會因為大酋長的行為而感到心灰意冷。
如此複雜的劇情對於《魔獸世界》來說也不是什麼新鮮事了,不過鑒於此次的氛圍是如此的劍拔弩張,我也非常想要弄清事件背後的真相。
版本前夕的世界任務與燃燒軍團剛剛到來時的末日場面相比,難免會顯得有些蒼白,不過它們所提供的獎勵實在是太好了,所以還是很有反覆重玩的價值的。
在本次的前夕任務里,你將來到飽受蹂躪的黑海岸以及化為焦土的泰達希爾,然後分別為聯盟或者部落而戰。
當我使用聯盟角色的時候,能夠清晰感受到暗夜精靈們在失去家園之後的悲傷,所以我也會操縱自己的武僧和牧師,把眼前的部落NPC們殺個一乾二淨。
這只是我個人對於部落的回應,不過我還是更關心他們在之後的劇情里會付出怎樣的代價。
8.0開放了兩張美麗的新地圖:聯盟的庫爾提拉斯和部落的贊達拉。
和《軍團再臨》類似,這兩片土地都被分成了三個獨立的區域,玩家則需要選擇其中一個來開啟自己的征程。
如果你對某處的景色感到疲勞了的話,也可以同時推進多個區域的劇情,這有助於打破常規任務的單調,也會讓你沖級的過程變得沒有那麼枯燥。
新地圖的每個區域都顯得各具特色,比如納茲米爾的沼澤神廟和沃頓的沙丘等等。
它們的劇情都還是比較有趣的,例如會有一對贊達拉的巨魔夫婦,請求你阻止他們的孩子與血神(Blood God)進行交流。
不過拆開來看,單個任務的平均水準卻有所下降。
這些任務的內容主要都是尋物和殺怪,當你剛剛乾掉15隻鮮血巨魔卻立刻被要求獵殺更多同類怪物的時候,難免會覺得有些無聊。
當你終於"放棄治療",轉身投入到陣營之間衝突中時,遊戲終於開始變得好玩起來了,因為《爭霸艾澤拉斯》里還出現了一些設置在敵方地盤上的據點。
相關的任務都不算長,卻能讓玩家對於聯盟和部落之間衝突擁有一個更加直觀的認識,還能體驗到一些有趣的劇情。
例如部落將會入侵庫爾提拉斯地區的提拉加德海峽,而玩家則要去引發該地區的海盜暴動。
每當你完成一個區域的任務之後會解鎖一個副本,而副本的劇情將能把地區之間的內容串聯在一起。
我最喜歡納茲米爾結尾處的地淵孢林(Underrot),因為它絕對是我目前為止見到過最為奇異的一個副本。
只要你擁有一群靠譜的隊友,那麼這些副本其實也不會太難,而其誘人的裝備和經驗獎勵也還是非常值得一刷的。
在任務過程中,你會開始在世界各地尋找艾澤里特。
上個版本中強大的神器們已經隨著燃燒軍團而去了,現在你將獲得一條名為"艾澤拉斯之心"的項鍊,它將為你身上的"艾澤里特護甲"提供能量。
護甲的能量將與項鍊等級直接掛鈎,在艾澤拉斯之心升至足夠的等級之後,還會解鎖一些強大的新能力。
例如玩家將可以每30秒獲得一個吸收傷害的護盾,從而延長戰鬥的時間。
這項設定非常新穎,而神器所帶來的傷肝玩法也在《爭霸艾澤拉斯》中一去不復返了。
艾澤里特還是很容易獲取的,你可以在各種任務和寶箱中找到它們。
以圓環方式呈現的艾澤里特特質使玩家擁有了更加自由的選擇,同時也能讓輸出達到最大化。
這項功能重置起來也十分容易,你只需要在庫爾提拉斯或者贊達拉找到艾澤里特重鑄師(Azerite
Reforger)就行了。
這樣一來你既可以在突襲敵人時選擇更加合理的搭配,也能不斷試驗各種類型的組合。
《爭霸艾澤拉斯》最大的亮點之一就是加入了全新的戰爭模式。
傳統的PVP伺服器已經消失不見了,你只需要在暴風城或者奧格瑞瑪按下一個按鈕,就能在世界範圍內隨時開打。
這樣一來你會和其他PVP專精的玩家們進入到同一個伺服器中,並且有機會獲取大量的金錢和經驗獎勵。
在沖級的過程中,開啟戰爭模式也能加快你的進度。
不過當你開著這個模式走進黑海岸和破碎群島等區域時,後果也是非常悽慘的。
我在體驗前夕任務的時候就犯過這個錯誤,結果就被那些技術精湛的PVP玩家給捶得死去活來。
這的確提升了遊戲的刺激程度,不過由於我在任何一款MMO中都不是一名專業的PVP玩家,所以即便是在打開戰爭模式之後,我也會儘量不去招惹別人。
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