LOL烏鴉重做上線,設計師談斯維因:皮膚還會調整
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月24日,斯維因的重做正式加入到測試服進行測試,烏鴉重做之後的全新形象以及技能全曝光!並且還改了稱號,策士統領成為過去,現在斯維因是諾克薩斯大將軍!
斯維因重做後的新形象:
烏鴉的三款皮膚也全部得到了更新:
北領前線:
海賊參謀:
絕代智將:
技能預覽翻譯來自NGA:
邪鴉之群(被動)
殘忍:斯維因可以通過右鍵點擊一個被定身的敵方英雄來撕裂他們的靈魂,取出靈魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法傷害並將其拉向自己(冷卻時間:12-6秒)
鳥群:死去的敵方英雄會留下靈魂碎片,斯維因的烏鴉會收集周圍的靈魂碎片,為斯維因回復4-7%的生命值,可以同時持有5個靈魂碎片
死亡之手(Q)
藍耗:65/70/75/80/85
冷卻時間:7.5/6.25/5/3.75/2.5
斯維因向錐形方向釋放5發惡魔能量閃電,每發閃電對第一個命中的敵人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法傷害
敵人可以格擋多發閃電,每多承受一發閃電額外受到15/20/25/30/35%傷害
閃電可以穿過擊殺的單位,並且回復斯維因3%的法力值
帝王之眼(W)
藍耗:90/100/110/120/130
冷卻時間:22/21/20/19/18
斯維因打開自己的惡魔之眼,獲得目標地點的視野(最多3500碼),短暫延遲後造成 50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法傷害並減速25/35/45/55/65%,持續2.5秒
敵方英雄會受到雙倍傷害,被取出靈魂碎片並暴露4/5/6/7/8秒
巨鴉之爪(E)
藍耗:60/65/70/75/80
冷卻時間:13/12/11/10/9
斯維因伸出自己的惡魔之手,對直線方向上的敵人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法傷害
之後惡魔之手返回,對第一個命中的敵方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法傷害並禁錮1.5秒
惡魔飛升(R)
消耗:全部的靈魂碎片
冷卻時間:120秒
斯維因釋放體內的惡魔,持續12秒,期間獲得150/275/400生命值,並且吸取周圍至多3個敵人的生命(優先選擇英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法傷害並回復20/35/50(+0.175AP)生命值
惡魔飛升結束時,斯維因會施放惡魔烈焰,每消耗一片靈魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法傷害
吸取150/300/450生命值(隨等級提升)後,斯維因可以提前結束惡魔飛升來施放惡魔烈焰
而一些設計師也解答了一些新版斯維因的問題。
問:我發現當我的W和E技能命中超過一個的英雄目標時,FPS會掉到30以下,這是為什麼?
Riot Szymba:我會花些時間來解決這個問題,感謝反饋。
問:使用斯維因的時候似乎地圖中會出現一些烏鴉,但是有時候卻發現一個地方重複了多隻烏鴉?
Riot Szymba:對於這些地圖中出現的烏鴉,我們會在近期修改它們出現的邏輯,從而避免同一位置出現兩隻烏鴉的情況,這個改動會在明天測試服上線。
問:這種烏鴉的出現是否會給敵方更多的信息呢?
Reav3:對方沒法看到這些烏鴉。
問:為什麼海賊參謀皮膚的回城特效看上去與原畫一模一樣,連顏色都沒改?
Riot Szymba:我們今天正在查看這個問題,後續會有調整。
問:我還以為斯維因大招會有配套的音樂。
RiotKarateMonkey:斯維因的大招不會有音樂,不過斯維因在進入召喚師峽谷的時候有特殊的音樂,只有斯維因玩家自己能聽到。
問:關於斯維因與其他英雄的互動有什麼特別的地方嗎?
Interlocutioner:目前外界發布的新版斯維因與其他英雄的互動是有一定誤導性的。
確實斯維因有很多語音,而且只有在收集靈魂的時候才能聽到,但是這並不是互動,而是類似於一種「秘密」語音的聲音。
事實上來說,這些語音都是彩蛋,而且不會每場比賽都觸發。
問:斯維因更新了,諾克薩斯的故事會更新嗎?
Efflam:很快就會更新了。
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