魔獸7.0軍團再臨:惡魔獵手、軍團入侵試玩體驗

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本周四,國服WOW正式上線了7.0資料片前夕版本的重頭戲——破碎海灘場景戰役、軍團入侵世界事件以及新職業惡魔獵手。

這次7.0的新職業惡魔獵手風騷帥氣的造型與動作可以說吸引了不少新老玩家的眼球,而目前的前夕版本也可以說非常適合老玩家回歸,體驗十分人性化,下面就讓我們一起來看看吧!

惡魔獵手:前夕版本的DH都是折翼的天使

惡魔獵手(以下簡稱DH)作為繼死亡騎士後的第二個英雄職業,要求必須有一個70級的角色才可以建立(7.0資料片正式上線前只有充了季卡或者一次性轉化90天以上遊戲時間的玩家才可以提前體驗)。

而惡魔獵手只可以在暗夜精靈和血精靈兩個種族中選擇。

在角色捏人上,DH可以自定義自己的紋身、眼罩和犄角的造型,這都是和其他職業區分比較明顯的地方。

另外值得一提的是,每個伺服器只能創建一個DH角色

DH建立角色後就已經是98級,一身660裝等的裝備,等新手劇情做完差不多會換上半身680的藍裝,等級也會升到100。

DH的新手劇情比較有意思,一開始我們玩家處在70年代TBC燃燒的遠征的時間線,也就是腳男們攻打黑暗神廟的時間點。

伊利丹把我們傳送到另一個位面,去對付薩格拉斯的手下。

而當我們歷盡險阻完成任務回到黑廟馳援時,卻發現主人伊利丹已經被「愚蠢的玩家們」所打敗,被瑪維影歌困在水晶之中。

而我們也跟著被守望者所囚禁起來。

直到7.0的時間線中,古爾丹在破碎海灘殺死瓦王和沃金,並且攻進守望者的基地時,瑪維才重新把我們喚醒(不過伊利丹在新手劇情的最後被古爾丹帶走,不知所蹤。

我家主人你在哪兒啊!)。

惡魔獵手的新手劇情做起來大概2個小時左右就可以搞定,任務也都比較簡單,感覺上要比DK的新手任務方便一點

做完新手劇情的DH,100級,但是只有2層天賦可以點,因此目前版本在能力上有一定的缺失

DH只有浩劫和復仇兩系天賦,都是單能量體系的物理輸出,兩系DH都自帶二段跳和空中展翼滑翔的技能,以及惡魔變身的大招,簡直不要太帥。

由於才玩了半天,所以小編這裡就先簡單說說這兩系天賦給我的上手印象。

先說DPS的浩劫,一般也是最多人選的天賦,浩劫系的惡魔獵手在輸出方面是很傳統的攢怒模式。

被稱作衝鋒的「邪能衝撞」可以連用兩次,並且點出第一層天賦後可以成為有效的攢怒起手式;而眼棱、投擲飛刃、刃舞、混亂新星等技能都是非常實用的AOE招式,再加上浩劫DH攢怒也比較快,走位能力強,可以預計下個版本應該會是近戰DPS的第一梯隊成員。

但由於天賦還不完全,因此當前的浩劫系DH在團本Boss的戰鬥中很缺回血和自保手段,生存能力有點尷尬。

復仇系的惡魔獵手坦克(簡稱DHT),同樣是單能量體系,攢痛苦值(抖M)。

DHT同樣由於目前版本天賦的缺失,免傷手段不太夠,目前最大的仰仗就是惡魔尖刺這個技能,用得好的話可以保持90%時間有30%的免傷覆蓋。

另外DHT的輸出能力也是非常厲害,甚至感覺要超過DKT,獻祭光環、烈焰符咒這兩個技能都非常好用,AOE群拉非常爽。

總的來說感覺DHT傷害爆炸,玩起來很爽快,但在硬度上還是比傳統的幾大坦克要低一點,還有待後續天賦全了以後再作觀察(有一點提醒一下:DHT的惡魔變身相比浩劫的來說,丑了很多,外觀黨還是推薦浩劫系吧)。

總的來說,DH這個職業無論是浩劫還是復仇,操作起來還是非常有爽快感的,也能感覺到這個職業在下個版本的潛力。

但目前由於前夕版本天賦只能點到第二層,導致DH很多功能和玩法沒法徹底開發,新資料片上線前,還是用來刷刷舊本就好了。

DH的真正實力還是得等到資料片正式上線後才能顯現。

軍團入侵:激戰2世界事件既視感,暴雪改變裝備獲取思路

本次更新另外一個看點就是破碎海灘場景戰役和軍團入侵的世界事件。

前者算是劇情演出,送幾件685的裝備,看看傷感的劇情。

而軍團入侵的世界事件則比較有意思,這是一個類似激戰2地圖事件的模式。

在地圖上每隔一段時間會刷出軍團入侵的地點,到達相應的區域後,按照任務指示掃清燃燒軍團的敵人,該地圖位面的所有參與玩家共享進度(部落和聯盟也共享)。

最後當達成前三步任務後,會出現一個boss,打掉之後每個參與玩家都會獲得一個箱子,裡面可以開出虛空碎片(用來換裝備)和700裝等的裝備

700裝等裝備相當於目前隨機畢業的水平,也已經高出5人史詩副本685的掉落水平,甚至要超過WOD最後一個團隊本地獄火堡壘普通難度的掉落水準。

因此如果是剛剛回歸,準備下個版本大幹一場的玩家們,大可趁這幾天混混軍團入侵事件,開箱子+換碎片湊一身700的裝備(其中武器還可以升級到725),然後該幹嘛幹嘛直接坐等7.0開放拿神器了。

已經裝備畢業的玩家,前夕沒事做順手刷滿一套幻化也可以豐富一下衣櫃。

原來700裝等來的如此So easy

軍團入侵這個地圖事件的玩法可以說給WOW未來的一些玩法設計開了一個先例,進一步拓寬玩家裝備的獲取手段,而不是限制在團隊本和PVP榮譽上。

從目前7.0的一些新機制,比如5人大秘境、橙裝隨機掉落等設定,也可以看出暴雪這種想要改變原先WOW裝備獲取方式一層不變的現象的思路,這可以說是比較人性化的。

總的來說目前的前夕版本,真的非常適合像小編這樣的回歸老玩家:技能天賦重新洗牌、裝備獲取難度下降,同時還有帥氣的新職業可以換換口味。

你還在等什麼?

軍團入侵除了開箱子直接給裝備外,也可以用碎片去換


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