LOL裝備分析站:反甲和蘭頓到底哪件裝備性比較高?

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導讀:LOL現在正處於坦克聯盟版本的時代,半坦半輸出英雄已經成了召喚師峽谷最為靚麗的風景線。

半坦這類英雄更是能抗能輸出,幾乎是所有後排脆皮英雄的噩夢。

那麼你玩半肉或者全肉英雄的時候又是怎麼選擇防禦裝備的呢,特別是對面傷害以物理輸出為主的時候,在反甲和蘭頓之間的選擇,你更習慣於出哪個呢?





我們先看看這兩件裝備各自的優劣勢吧!
<荊棘之甲>

反甲的基本屬性:只有100固定護甲(聯盟中護甲最高的裝備)
優點:
1、很適合對抗那些沒出吸血 和破甲的純AD輸出的英雄;

2、敵方沒有ap英雄的前提下,前中期出效果更佳,性比價更高,否則後期出性比較更高,畢竟前期敵方英雄的輕語和吸血裝備還未成形;
3、便宜,相對於蘭頓來說;

4、唯一被動,反彈不錯的魔法傷害,相對於老版的反甲來說被動應該算是被削了點,是可以很好地限制敵方英雄的輸出,是ADC等AD輸出英雄最為頭大的防禦裝備被動,它讓出了反甲的坦克英雄前排能力上一個台階。


缺點:
1、防禦力太單一,無魔抗和固定生命值,很容易被法師針對;
2、只能反彈普攻傷害,技能傷害不能反彈。

適合的英雄:
蓋倫、蒙多、龍龜、塞恩等吸收傷害能力強的前排英雄。

<蘭頓之兆>

蘭頓的基本屬性:固定生命值,固定護甲,減免暴擊傷害(新增)

優點:

1、被動寒鐵能夠有效地限制以平A輸出為主AD英雄的輸出;

2、團戰作用強大,主動AOE減速;
3、克制暴擊流輸出的英雄(比如蠻子和亞索);
4、對抗物理輸出英雄的時候防禦屬性較全面。

缺點:

1、比較貴,相對於反甲;
2、主要針對物理輸出英雄,同樣面對ap英雄幾乎毫無辦法,還好有點固定生命值。

適合英雄:

石頭人、猴子、扎克、皇子等先手開團強的前排英雄。



★結語★

總的來講,蘭頓之兆比荊棘之甲性比價會更高些,玩家們一般更傾向於先選擇出蘭頓之兆,除非對面是純AD輸出的菜刀隊,反甲就是不二的選擇了。


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