風女短時間內不會改動 凱特琳加強合理繼續觀察

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雖然2017全球總決賽正在如火如荼地進行中,但英雄聯盟的版本改動仍然在繼續進行中。

在本周7.20版本的內容將會上線到正式服,首席遊戲設計師Meddler帶來了最新的《速讀版本》,在這個欄目中他會和我們分享他對遊戲現狀的看法,以及將來有可能到來的改動。

本期談論的正式7.19版本三個改動英雄的後續工作和7.20版本取消迦娜改動。

  7.20和7.21版本平衡性改動

就目前而言,我們會根據新版符文系統來進行英雄的平衡性調整,而非使用舊的版本,所以會在符文重鑄完成全部推出。

我們知道這是一個長期的改動計劃,並不是之前的2-4周就可以解決問題。

因此接下來的這兩個版本調整,都是只是臨時措施,並非長期計劃。

伊芙琳或許是受到最大影響的是英雄之一,她是基於全新符文系統製作的英雄,所以可能會太強或者太弱。

  計分板Ping功能

有玩家還記得7.19版本更新中有一項新內容嗎?「現在你可以Ping計分板上的所有東西了。

」很多玩家發現實際情況兵不是那樣,這是我們在版本更新補丁上的失誤,是我們的鍋。

真正更新的內容是,「現在你可以標記計分板上所有玩家的裝備,並不限於隊友。

」這只是一個增進玩家溝通速度的更新,如果可以Ping某個玩家的KDA的話,這種感覺有些糟糕。

  冥火之觸與新符文

在之前的一些帖子中已經談論過這個問題了,在這裡匯總一下,目前在新符文系統中,沒有能夠取代舊版天賦冥火之觸的新符文。

這意味著有些依賴這個符文的英雄可能會過得比較艱難,我們有考慮過以其他方式在新系統中找到讓它有不錯效果而且又能平衡的方式,但並沒有找到這種方式。

我們打算先觀察一下之前依賴冥火之觸的英雄在新版符文系統中表現如何,有些英雄已經有合適的替代方案,比如猛然衝擊對於某些英雄來說也是不錯的選擇。

如果有些英雄無法找到合適的符文,我們或許會嘗試直接加強他們,或者通過添加其他的基石符文來滿足他們的需求。

  迦娜

在7.19版本的改動中,我們大幅加強了迦娜,這導致了我們連續熱修復削弱她。

我們也在隨後的測試服中嘗試了額外的削弱,但最終決定不再削弱迦娜了。

目前迦娜的情況比較穩定,暫時不需要進行大幅的改動。

  阿茲爾、趙信和凱特琳

這三個英雄在7.19版本完成了小幅重做,也上線了一段時間,目前的看法如下:

阿茲爾-看起來有點太強了,雖然終於讓普通玩家和專精玩家的勝率差距沒有那麼大,但玩家在使用過程和對抗過程也會不斷進化。

從目前的情況來看,阿茲爾確實有點強過頭,會繼續觀察一段時間,看看是否真的如此,還是玩家學習周期還不夠。

凱特琳-這次改動後的情況比較合理,會繼續觀察。

趙信-和凱特琳的情況一樣,目前的狀態符合我們的期待值,對於一個玩法更新的英雄來說還是不錯。

一般來說重做英雄都讓專精玩家需要一段時間熟悉,但我們在趙信身上沒有看到太多這種情況。

或許這說明了趙信是一個偏強的英雄,也有可能是因為他是一個中庸的英雄,不需要那麼多重新學習的時間。


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