化身「怪物獵人」,迎接全新「世界」的挑戰
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2018開年的第一款PS4超重量級作品《怪物獵人
世界》即將和大家見面,本作雖然沒有採用序號命名,但確實是系列的正統續作,而且是系列首款真正高清化的家用機作品。
在遊戲發售前,官方已經進行了3輪公測,相信很多粉絲們都是第一時間參與了遊戲的體驗,並且包括各大媒體和玩家在內對遊戲給出了極高的評價。
本文旨在紀念新作上市,同玩家們一起回顧系列的誕生和沿革,以及為以前沒有接觸過系列的新玩家介紹新作特色。
一、《怪物獵人世界》到底好玩在哪兒?
1、暢遊廣闊奇異的狩獵世界。
《怪物獵人 世界》登陸到PS4之後在畫面上有了非常巨大的提升,場景非常漂亮,可以用美輪美奐來形容。
而且由於主機機能的強大,玩家可以在廣闊的地圖上隨意穿梭,不再有以往跨越區域時的讀取時間。
2、逼真的獵人生涯體驗。
這個系列的特色就是玩家不僅僅需要戰鬥,包括採集、烹調、鍛造、修理等所有和獵人相關的工作都需要玩家來親自完成,所以遊戲的角色代入感非常強。
3、難度相對平衡的戰鬥。
系列的戰鬥特色與其他動作遊戲區別明顯,不需要玩家有非常高的動作遊戲水平,反而需要耐心地尋找規律,然後穩紮穩打。
特別是本次的《怪物獵人 世界》中完整收錄了系列的14種武器,所以在戰鬥風格的選擇上更為豐富,任何玩家都可以找到最適合自己的武器。
4、豐富的系統。
本作的系統特別豐富,武器裝備的鍛造升級、輔助戰鬥的隨行貓、村莊的各項功能設施、還有大量的狩獵技能搭配等等,這些東西都非常值得研究,並且合理利用搭配之後會讓遊戲的過程充滿樂趣,狩獵的過程也更加順利。
5、多人聯機合作。
《怪物獵人》系列的多人聯機一直是系列的精華所在,畢竟一個人狩獵不如大家一起更加有效率,而且配合戰鬥可以明確各自職責,玩家間通過語音實時布置戰術也讓遊戲的過程更加緊張刺激。
二、國內玩家的必然選擇:PS4 +《怪物獵人世界》
本次的《怪物獵人
世界》對於國內玩家來說,聚焦點恐怕只有PS4版,原因很簡單,其中之一就是因為PS4版獨占中文。
本作只有PS4的亞洲版會提供中文字幕,其他國家的版本都不會有中文,包括其他遊戲平台也是一樣沒有。
喜歡聯機遊戲的玩家也不用擔心,儘管系統語言不同,亞洲版遊戲的全球聯網功能完全不受影響。
這個遊戲中的系統豐富、任務繁多、素材數量龐大,中文字幕能讓國內玩家在遊戲中暢行無阻。
而且本作的PS4中文版和全球其他版本同步上市,更是國內玩家必選的理由之一。
除了獨占中文版,玩家選擇PS4的第二個原因就是本作僅針對PS4
Pro提供了畫質調節功能。
玩家可以根據自己的喜歡選擇解析度優先、幀數優先或是畫質優先。
在此前的《仁王》這款遊戲中就提供了這一調節功能,在幀數優先的情況下遊戲能夠以穩定60幀運行,而那些對於幀數沒太高要求的非重度玩家,則可以選擇畫質優先,去欣賞更多特效、畫質更佳的遊戲畫面,玩家可以根據自己的喜好和所使用電視的實際情況來調節。
狩獵活動即將開啟,玩家們是否已經準備好PS4來迎接這款大作的降臨了呢?沒有PS4 Pro的玩家也不必過於糾結,因為如果你家裡沒有一台4K HDR電視的話,其實兩者幾乎沒有任何區別,而且薄款的PS4也是性價比最高的家用機遊戲設備,流暢運行《怪物獵人 世界》是完全沒有問題的。
順帶一提,遊戲上市期間正值國行PS4的春節促銷,沒有主機的玩家正好可以趁此機會入手一台PS4來迎接《怪物獵人
世界》的到來。
三、《怪物獵人》系列正統作品的歷代沿革
2004年3月11日《怪物獵人》
14年前的PS2平台上,CAPCOM推出了這一全新作品。
如同遊戲的名稱,內容就是要玩家扮演獵人的角色去狩獵各種怪物。
而且與之前的動作遊戲不同的是,這個遊戲的怪物並不是三兩下就能解決的,需要玩家在武器裝備上做好充分的準備,戰鬥中的技巧雖不華麗,但各種武器的特性和動作的硬直都非常逼真,並且需要較長時間的周旋才能獲勝。
遊戲的任務不只有戰鬥,還有其他一些收集和製造的工作,讓玩家仿佛真的化身為獵人,體驗不同於以往的慢節奏遊戲。
最值得稱道的是,在那個時代,本作已經搭載了網絡聯機功能,玩家可以在線進行多人狩獵,不同武器和職能的搭配讓戰鬥更加富有策略性。
2005年1月20日《怪物獵人G》
初代發售後的好評促使遊戲向著系列化發展,在積累了前作的經驗和新的想法後,《怪物獵人G》以類似資料篇的形式誕生了。
新作加入了新武器,以及調整了部分武器在戰鬥時的物理效果,還加入了更改顏色的怪物亞種和稀少種,這些怪物不只是顏色變化,其攻擊動作和弱點也發生了變化。
最後是新作中加入了訓練所,給新玩家提供了熟練操作的平台。
2005年12月1日《怪物獵人P》
PSP是當時性能最強大的掌機,而《怪物獵人》這樣的作品也很適合利用碎片化的時間隨時打上一局,於是這二者擦出了火花。
《怪物獵人P》以《怪物獵人G》為基礎進行製作,增加了貓廚房和農場,在操作方式和難度上進行了調整,另外官方還定期開放一些新任務供玩家下載挑戰。
本作在當時獲得了極大的成功,也是PSP上第一個銷量破百萬套的作品。
2006年2月16日《怪物獵人2》
《怪物獵人2》增加了不少場景,還增加了季節晝夜的時間流逝系統,並且根據時間的不同,出現的怪物也不一樣。
武器種類更加豐富,功能的各異也使得打法更為多樣。
這一作的怪物原型數量幾乎是前作的2倍,新增怪物的行動方式也與之前不同,令狩獵的樂趣大為增加。
特別有創新意識的是,本作可以和《怪物獵人P》聯動,聯動後會增加不少新要素。
2007年2月22日《怪物獵人P2》
在PSP的初代作品大獲成功之後,本作格外引人關注。
本作是以PS2版《怪物獵人2》和PSP版《怪物獵人P》為基礎開發的。
由於掌機的緣故,本作的村莊面積有所縮減,怪物種類也因為內容變化有減有增。
武器方面是按照2代進行製作,平衡性上略有調整,包括防具也可以進行升級。
2008年3月27日《怪物獵人P2G》
PSP上的初代達成百萬銷量已經是個傳奇,而本作在短短兩個月的時間賣出200萬套更是締造了新的輝煌奇蹟。
本作雖說在形式上是資料篇,但在內容方面已是《怪物獵人P2》的兩倍,遊戲可以繼承《怪物獵人P2》的存檔,道具裝備全數保留,加入了新怪物和新地圖,以及比上位更難的G級任務。
最後,本作新增了隨從貓這一設定,這些隨從貓的AI很高,能為獵人提供幫助,甚至也有幫倒忙的搞笑舉動。
2009年8月1日《怪物獵人3》
本作的關鍵詞絕對是「新」,全新的怪物、全新的地圖、全新的武器攻擊模式以及全新的海戰都展示出本系列想要全面翻新的姿態。
武器方面雖然從前作的11種減少至7種,不過全新的武器攻擊方式和新武器變形斧讓玩家感受到了與以往的不同。
防具方面也加入了很多新要素,例如護石系統,使裝備技能得以個性化調整。
本作所有的怪物都是重新建模設計,僅保留前作3個經典怪物,而且本作的怪物攻擊頻率暴增,戰鬥更加激烈。
至於新增的海戰則褒貶不一,雖然感覺非常新鮮,但操作方式改變之後,適應起來需要一定時間。
2010年12月1日《怪物獵人P3》
PSP版《怪物獵人P3》以《怪物獵人3》為基礎,以結雲村為主要據點,新增溪流狩獵場景,新增主題怪物雷狼龍等眾多內容。
值得一提的是集會浴場,浴場一方面帶有集會所的性質,獵人可以在此接受多人任務,與其他玩家交流,同時浴池代替了貓飯中增加體力和耐力的功能。
本作的最終銷量超過了470萬套,成為了系列作品裡銷量最高的遊戲。
2011年12月10日《怪物獵人3G》
《怪物獵人3G》繼承了《怪物獵人3》的村莊公共設施系統以及自由狩獵系統,集合了《怪物獵人3》的怪物以及《怪物獵人P3》中的部分怪物.除此之外還有一些怪物的新亞種與稀少種登場,同時根據慣例增加了G級任務,怪物的危險程度進一步提高,新的動作和招式使戰鬥更具有挑戰性。
不過本作轉戰的新平台在操作上不是非常便利,也促使了新硬體周邊的誕生。
2013年9月14日《怪物獵人4》
《怪物獵人4》公開的時間很早,因為它是與《怪物獵人3G》同期進行開發的,然而由於種種原因,本作與前作相隔的時間卻長達近兩年。
本作採用了地形高低差的設計、外力造成的地形變化的概念以及怪物騎乘系統等全新內容,並且應對玩家的請求,增設了聯網遊戲功能,還增加了兩種全新的武器種類。
2014年10月11日《怪物獵人4G》
本作新增了大量的新怪物和怪物亞種,還有新的地圖,同時新增了7至10等級的村任務和G1至G3的集會所任務,以及在《怪物獵人2G》中頗受好評的歌姬要素,遊戲的可玩性大幅度增加。
除了新增要素,本作還對《怪物獵人4》中一些不合理的情況做了一些平衡性調整。
最終,本作斬獲了400萬套的銷量。
2015年11月28日《怪物獵人X》
從《怪物獵人X》開始,系列捨棄了序號命名的方式。
本作以《怪物獵人4》為基礎,採用了全新的狩技和狩獵風格為新設計內容,新增的狩技系統相當於武器的必殺技,令戰鬥更具有爽快感。
本作的賣點包括超華麗動作風格、新地圖、新怪物、4大主力怪物、過往的怪物和過往的地圖。
《怪物獵人X》大幅改變原有的攻擊動作,每個玩家可按照自己的喜好將狩獵風格與狩獵技能任意組合,打造自己獨特的戰鬥方式。
2017年3月18日《怪物獵人XX》
《怪物獵人XX》是《怪物獵人X》的續作,關係相當於《怪物獵人》與《怪物獵人G》,新作包含了前作的全部內容,並增加了新的狩獵風格、全新場地,大量的老面孔和海量的武器裝備及任務。
本作還有一個重要的改動就是加入了裝備幻化系統,幻化系統可以讓一件裝備的外觀繼承到另一件裝備上,並保留另一件裝備的屬性,滿足了玩家的個性化搭配需求。
四、全新的一頁
2018年1月26日《怪物獵人世界》
《怪物獵人 世界》是系列首次針對高解析度家用遊戲主機進行全新打造的作品,大幅強化畫質表現,並導入豐富多彩的怪物生態表現,以及陌生新大陸的嶄新立體化環境。
完整收錄了歷代登場的14種武器,以及備受玩家喜愛的隨行貓。
遊戲系統全面革新,採用連貫無接縫的冒險舞台以及眾多直觀便利的調整改良。
本作在畫面上的進化十分驚艷,除了各個區域之的無接縫設計,玩家可以與之互動的物件數量也比過去增加很多。
本作的場地和過去相比大了不少,但只要收集四散在各處的怪物痕跡,「導蟲」就會帶領獵人找到狩獵目標。
本作保持了過去的系統,並且為各個武器追加了全新的動作要素。
另外自《怪物獵人4》開始追加的騎乘動作也有重新調整,例如可以騎上怪物之後一邊移動一邊攻擊。
通過官方在遊戲發售前的3次公測,相信大家已經對這個遊戲有了初步的了解。
只要是玩過系列作品的人都可以輕鬆上手,並且在探索和狩獵時會不斷驚喜於全新的發現。
本作的中文字幕將以更新包的方式於PS4的亞洲版上推出,並實現全球同步,相信大家早就迫不及待了吧?1月26日,拿上PS4手柄,狩獵開始了!
(文章來源:遊民星空)
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