LOL德杯看英雄:燼為什麼穩坐ADC位置?

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前言:德杯年度總決賽於11月12號在武漢開幕,首場亮相的就是IM和SS兩支戰隊。

今天小編就給大家帶來本次德杯上場率最高的ADC-燼。

大家都知道,在之前6.17版本中大量功能性ADC慘遭削弱之後,燼與寒冰、希維爾這種類型的英雄就鮮有上場。

而在S6總決賽上SKT和三星都是燼與寒冰的對決,總體來說雖然被削弱,但是他們在賽場上依舊是不錯的下路選擇。

所以,小編給大家帶來燼的打法解析。

——英雄打法——

1.優勢分析:肉搏能力、高AD值、靈活性、功能性;

首先來分析暴擊流燼的優勢。

暴擊流燼這一出裝最大的特點就是後期超高的AD值,往往成裝以後AD值可以過700;然後呢高AD配合飲血劍帶來的能力就是ADC裡面數一數二的肉搏能力,同時攻速附加的暴擊移動速度加成,可以讓燼在後期的團戰中非常靈活,具備很高的移動速度。

最後一點,燼這個英雄的特性,他的大招還是非常有功能性,可以用來開團或者收割;他的W技能雖然砍了傷害,但是依然是一個超遠距離的後手控制,這些都是燼賴以生存的寶物。

2.劣勢分析:操作性、傷害範圍、輸出安全性。

接下來分析一下劣勢因素,首先是相對於優勢的肉搏能力來說的。

暴擊流燼的傷害範圍下降了許多,因為不靠大招來輸出,燼必須親自進入戰場和敵人正面交火,這樣一來他的輸出安全性就不太好了。

同樣,暴擊流燼更考驗玩家團戰的微操能力,對於走位和基本功的要求都遠遠高於之前的破甲流,所以這套打法更能區分一個老燼和一個年輕的狙擊手。

3.出裝推薦

出裝方面走一個暴擊流的路線。

這套暴擊流的出裝相較之前流行的破甲流來說,成裝速度較慢,需要三四件以上的裝備才能顯出威力。

但是成裝後肉搏能力非常強,AD值甚至要超過700。

在對方前排很充實的情況下可以選擇用大輕語替換綠叉,在之後的大後期將鞋子換成綠叉即可,達到百分百暴擊的效果,暴擊附加的移速可以彌補不出鞋子的影響。

4.天賦符文

天賦方面推薦18-12-0的冥火路線。

符文方面需要說一下,一般的認識來說燼的符文以固定攻擊力為主,但是燼前期符文中帶一些攻速其實性價比也很高,一方面也可以提升一點攻擊力,另一方面第四發子彈暴擊後的移速加成可以方便前期線上的走位。

所以這裡還是推薦符文頁少的玩家就用正常通用的ADC符文,符文頁多的話可以多帶幾個固定攻擊力,這裡還是推薦通用adc符文給大家

精華:固定攻速*3;紅色:固定攻擊力*8,固定暴擊率*1;黃色:固定護甲*9;藍色:固定攻速*6,成長魔抗*3.

5.對線期

燼這個英雄,不管出裝路線如何,不變的是他強悍的線上能力。

配合一個線上能力強的輔助,燼能夠打出很強的壓制性。

對線期間的小細節主要體現在消耗上,有經驗的燼會在一波兵留兩到三個殘血的,然後通過Q技能收掉提升傷害彈射到對方英雄身上,在前期這樣提升過傷害的Q技能是非常有威脅的。

另外就是到了6之後,倘若對方某英雄血線不是那麼理想,大可以直接開大狙擊,即便殺不了,也可以讓他喪失繼續賴線的能力,能賺一波是一波嘛

6.團戰期

到了團戰期,暴擊流燼一定不要離戰場太遠,即便是大招開團,也要確保自己能夠很快趕到,因為這個流派的燼主要就是靠平A來打輸出的。

團戰儘量打自己面前打的到的敵人,然後向中心的混亂地帶多扔E技能,燼的E技能的AD加成高到離譜,觸發慢平常很難打出傷害,但是團戰就不一樣了,既可以影響對方走位,躲避不及的敵人還會吃到巨額傷害。

燼在團戰期的輸出一定要控制好距離,因為自身攻速慢而且需要換子彈,一定不要急於衝上去輸出,打一槍換一個地方才是上策。

小結

以上就是筆者給大家帶來的關於新版本燼的改動的相關分析以及暴擊流燼打法推薦,希望可以給喜歡LOL的朋友們帶來一點幫助,我們下一期再見吧~


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