暴傷符文成新神器 燼283%爆傷一槍一人頭!

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季前賽版本中,由於裝備的改動,尤其是破甲機制的改動,讓大部分英雄的玩法和出裝模式受到了影響,燼也是其中之一。

現在,你還在固執的出幕刃和幽夢走穿甲流嗎?

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強化暴擊流燼

眾所周知,改版後的燼,以斬殺能力著稱。

第四發子彈100%暴擊附帶斬殺效果的傷害,讓燼在整局遊戲中,都有令殘血英雄顫抖的威勢。

輔以破甲裝,能讓燼打出近乎真實傷害的斬殺輸出。

但是,在目前版本中,固定穿甲效果是隨著敵人等級的提升而增加百分比的,在前中期,穿甲效果並沒有想像中那麼強大。

我們再看看燼的技能機制說明:

低語 被動技能

解析:

燼的被動技能機制,註定他能成為攻擊力最高的AD英雄,而高攻擊力受什麼屬性影響最大?不是穿甲,而是暴擊!

1000數值的普攻輸出,全穿甲打出真傷也不過是1000;但是暴擊卻能將它提升到2000,除去護甲減免也大於真傷數值。

而且非常重要的一點,真傷有上限,上限就是面板數值;但是暴擊的傷害是沒有上限的,它會隨著攻擊力的提升,而跟著更加恐怖的提升到另一個層次!

另外就是,燼暴擊傷害減少25%,很多玩家因為這一點,索性不出暴擊裝了,全靠技能打輸出。

必須提醒的是,這個機制就是為了抑制暴擊流燼過於強大,但暴擊能大幅增強燼的輸出、提升燼的移動速度、增幅燼的攻擊力!

完美謝幕 R

解析:

燼的每一發超級子彈都有斬殺效果,而且第四發超級子彈必然暴擊!注意,這個暴擊傷害是不受被動的減免的。

也就是說,在全暴擊傷害加成的(符文33%,無盡50%)情況下,這第四發子彈,能打出2.8倍、相當於前面三發超級子彈的輸出!這一點是破甲流燼很難做到的。

既然燼擁有者聯盟最高的攻擊力屬性,那麼在破甲機制調整後,再走破甲流就是浪費了。

而強化暴擊流,可以最大化燼的攻擊力收益!

符文天賦&裝備

紅色:暴擊傷害加成*9

黃色:護甲*9

藍色:固定魔抗*3 成長冷卻縮減*6

精華:暴擊傷害加成*3

這一套符文是強化暴擊流燼的核心,總共可以提升燼33%的暴擊傷害增幅。

很多玩家或許穿插固定穿甲或者是固定攻擊力,這裡要說的是,燼的被動機制,使得燼不會因為缺少AD屬性而面臨尷尬的局面,這點和其他暴擊流英雄在攻擊和強化暴擊中必須取捨不同。

燼帶強化暴擊符文,可以兩者兼得,既不會缺乏那麼十幾點攻擊力,又可以從暴擊上面得到更多的收益加成。

另外,第四發子彈100%暴擊的機制,讓這些符文可以從1級就發揮作用直到結束。

硬要說缺點的話,就是一枚紅色暴傷符文要800+金幣,配齊可能有些貴。

天賦依然是常規的18—12—0的加點,點出冥火增強傷害。

小編推薦的這套裝備和常規裝備有很大不同,這裡一一解釋:

無盡——高額攻擊力和暴擊屬性加成,50%的強化暴擊屬性增幅為核心,屬於必備裝備!

攻速鞋——雖然無法提升攻速,但是攻擊速度和攻擊力屬性直接掛鈎,並且暴擊可以觸發更高加成的移速,除開價格方面,完爆其他所有鞋;

電刀——相比於同價的火炮,擁有更高的攻速加成。

另外就是,電刀被動可以觸發暴擊效果,整體傷害提升高於火炮!缺點是少了火炮的攻擊距離加成;

吸藍刀——我們主要看重的是它的高額攻擊力屬性和暴擊屬性,另外最高提升30%的冷卻縮減,讓燼可以輔以更多的技能輸出;

破甲弓——面對高護甲敵人時,破甲弓的百分比護穿為必備品;

飲血劍——聯盟最高AD加成裝備,暴擊吸血不要太爽!

總結

強化暴擊流的燼,在玩法、輸出模式上沒有什麼變動。

主要就是在技能的空檔期,需要找更多的位置,來輔助隊友打收割傷害。

記住一定一定要讓隊友先進場,自己先用大招和其他技能補充傷害,一槍一人頭的收割效果,才是紳士的戰鬥方式——完美謝幕!

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