新版「殺人劍」登場,AD加成破千,4000血主坦兩下點死!
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哈嘍,大家好,我是超級無敵可愛的小小蒼。
昨天,國服正式更新了8.6版本,在這次版本更新中羊刀迎來了全面改革。
而在此前我們提到過這一次的羊刀改動,設計師旨在讓部分近戰英雄從羊刀中獲取更多的收益,可是誰也沒有想到,羊刀在經過改動之後獲益最大的不是大嘴韋魯斯等傳統羊刀流的ADC,更不是武器等近戰英雄,而是戲命師燼。
這到底是怎麼一回事?大家和小小蒼一起來看看吧。
01
羊刀改動
在當前版本,羊刀的屬性和效果發生了天翻地覆的改變,其中最重大的改動莫過於被動疊加效果的調整,由原來的每一層疊加8%額外攻速、3點AD、4點法強變為8%攻速、4%額外AD、4%AP。
如果沒有特列,這一次的改動可能就只會被看作削弱了前期加成,提高了後期收益,裝備性價比有所提高的一次較大的普通改動。
但是恰巧,因為燼的存在,這一次的改動變得不一般。
眾所周知,燼的被動低語可以讓他從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44%(+4%每10%暴擊幾率)(+2.5%每10%額外攻速)的攻擊力加成,也就是說,他的攻擊力加成不僅和暴擊幾率掛鈎,和攻速也是掛鈎的。
因此,本身能夠疊加到一個高水平攻速並擁有AD百分比疊加效果的羊刀在燼身上發揮的作用就變得非常恐怖。
超高的攻速加成通過燼的被動可轉化為大量的額外AD加成,而這些額外AD加成又可以通過羊刀每層疊加4%的額外AD的效果進一步轉化成又一部分的AD加成,使燼的總AD加成將會達到一個極為變態的地步,這逆天的效果堪稱新版殺人劍。
而經測試,燼在僅有三神器時只要疊滿五層羊刀被動面板AD就能輕鬆超過1000。
而在後期滿神裝時,總AD差不多能達到2000左右。
如果帶的是風暴聚集,而一場遊戲又進入到大後期的,甚至有可能達到四五千的攻擊力(身上有增益效果)。
這時候,面對一個坦克只需一兩槍就能將其點死,如果帶有暴擊效果,那就是真正的一發入魂了。
02
符文裝備
目前,燼最主流的兩種符文搭配是迅捷步法流和彗星流。
迅捷步法流續航能力強,能幫助燼更好度過前期,容錯率高。
彗星流消耗能力更加出眾,不過彗星後期偏弱,而且較為依賴技能的命中率以及隊友的配合,如果搭配像大嘴這種POKE消耗能力出色的英雄對線期間能打出奇效,但和其他類型輔助效果則比較一般。
而一旦彗星流燼無法在前期取得優勢,後期彗星提供的幫助會變得更低。
總的來說,還是迅捷步法流更為穩妥。
凱旋+傳說:歡欣+致命一擊的點法是迅捷步法流ADC的常規符文選擇,同時性價比也是最高的。
這裡面要重點提一下傳說:歡欣,雖然攻速加成對燼的攻速並沒有太大影響,但主要是它能轉化成攻擊力,所以對燼來說點出傳說:歡欣還是非常必要的。
燼的被動除了能把暴擊和攻速轉化成攻擊力,還有一個暴擊時提供移速的效果,這個效果配合迅捷能進一步提升燼的攻擊力。
風暴聚集越往後提供的攻擊力加成越高,配合羊刀讓燼的戰鬥力變得更加恐怖。
裝備方面,燼的核心出裝思路還是往暴擊方向走,奪萃之鐮+火炮+無盡的組合是暴擊流燼不變的主旋律。
出到暴擊三件套之後,燼就可以出羊刀了,當然也可以提前一點出,畢竟現在羊刀價格下降,不過太拖節奏。
後續裝備可以出電刀繼續增加暴擊和攻速,也可以出輕語大件提升切坦能力或者飲血劍提升續航能力。
鞋子方面常規選擇布甲鞋或者水銀鞋,也可以出輕靈鞋。
03
打法思路
對線期間,因為燼的換彈機制很容易導致漏兵,所以補刀時一定要會利用Q技能提升補刀效率。
在消耗方面,燼的第四方子彈會百分百觸發暴擊,儘可能把第四子彈打在敵方ADC身上,不過一般敵人看到你有第四發子彈都會後撤,所以正確的打第四發子彈的方法應該是第三下平A就去A敵人,接W控制,然後打第四下。
此外,由於燼在此前獲得過一波加強,現在Q技能也能給敵人施加印記,所以儘可能利用QWA、EWAQ的方式去消耗敵人。
當然,燼自己打W的成功率一般是比較低的,所以儘量用W技能去配合隊友的減速或者控制打出一個控制鏈,不僅能提高W技能的命中率,還能增加消耗的效率。
中後期,燼可以像寒冰一樣利用大招開團,也可以先用來消耗敵人一波,為隊友製造開團機會。
要記住,一旦團戰爆發,輸出的時候一定要學會利用技能去彌補換彈帶來的輸出空隙,打出流暢而傷害爆表的攻擊波。
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趕緊和我一起玩小蒼吧~
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