一錘子直上天!賽季末最強上單指南
文章推薦指數: 80 %
隨著版本更迭,上單已經成了輸出型對線型英雄的天下,而傑斯就是當前版本上單食物鏈的頂端。
隨著版本更迭,上單已經成了輸出型對線型英雄的天下,而傑斯就是當前版本上單食物鏈的頂端。
同時,傑斯在下個版本又獲得了兩大新物穿裝備,三大新天賦的加持,如虎添翼。
因此推薦當前版本強勢輸出型上單,極致暴力美學傑斯,助你上分一臂之力。
下版本配合物穿雙神器更是能夠在上路叱吒風雲!黑馬傑斯,在世界賽上異軍突起,作為暴力輸出上單的代表,多位選手用傑斯完成單殺,打出不俗的表現。
本文包含技能介紹,出裝搭配,符文天賦,打法技巧和刺客新版本傑斯分析前瞻幾個部分
推薦理由
對線強,能發揮自己的實力,有效的carry起隊友,外表炫酷,便於裝逼撩妹,操作上限高,只要你能,沒有什麼不可能韌性強,可poke可切入可猥瑣輸出,新版本表現搶眼。
缺點
容易被針對,前期劣勢後容易很長一段時間無作為
傑斯技能介紹
海克斯科技電容
被動技能
在施放一次變形後,傑斯會提高40移動速度,持續1.25秒,並且在移動時無視單位的碰撞體積。
這個被動很實用,無論是追殺,對線消耗甚至回線都很好用,以前還可以疊加女神之淚不過後來改動後就不能了。
Q:蒼穹之躍/電能震盪
戰錘形態:跳向一名敵人,對敵人造成 40/80/120/160/200/240(+1.0)物理傷害,並減少敵人 30/35/40/45/50/55% 的移動速度,持續 2 秒。
巨炮形態:射出一個電能球,在擊中第一個敵人或達到最大射程時就會爆炸,對爆炸周圍的所有目標造成70/120/170/220/270/320(+1.2)物理傷害。
冷卻時間:16/14/12/10/8/6
法力消耗:40/45/50/55/60/65
傑斯的主要輸出技能,滿CD只有4秒CD,傷害很高,錘形態還有強力減速。
需要注意的有幾點,沒加速過的炮Q範圍很小,清兵要放准,錘形態的Q配合W可以秒遠程兵。
W:閃電領域/超能電荷
戰錘形態:被動:在戰錘形態下,每次攻擊會獲得 6/8/10/12/14/16 法力。
主動:創造一個電子光環,在 4 秒的持續時間裡對周圍的敵人造成 100/160/220/280/340/400(+1)魔法傷害。
巨炮形態:使攻擊速度達到上限,強化接下來的3次普攻,每一擊造成70/78/86/94/102/110%自身攻擊力的物理傷害。
冷卻時間:13/11.4/9.8/8.2/6.6/5
法力消耗:40
冷卻時間:13/11/9/7/5
炮形態的W技能拆塔非常快,也是傑斯後期最重要的技能之一,炮形態W加攻速後切換到錘形態依然在。
同時W是提升攻速,也就是說被石頭人等減少攻速debuff影響後再使用W依然可以抬到2.5攻速。
錘形態W基本用來清兵對拼以及有時候追擊殘血敵人用W燙死。
有機會多用錘形態補兵回藍。
E:雷霆一擊/加速之門
戰錘形態:造成目標最大生命值的 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%(+1)的魔法傷害,並將目標擊退一小段距離。
(對野怪的最大傷害值為 200/300/400/500/600)
巨炮形態:在目標區域釋放一條持續4秒的加速帶,從加速帶穿越的友軍將會增加30/35/40/45/50/55%的移動速度,持續3秒,如果Q【電能震盪】穿越了加速之門,那麼電能球的射程和速度將會大幅度增加,並且增加40%的傷害。
冷卻時間:15/14/13/12/11/10
法力消耗:40
炮形態的E技能是個很獨特的互動性技能,通常由於你提前放出E技能會敵人得知你要放加速炮從而不容易命中,大多採用QE2連來放加速炮,在小Q即將到達終點時放門可以打敵人一個出其不意。
錘形態的E是風箏的關鍵,由於帶有擊退可以配合亞索接大,多用於終結敵人,在Q和R都CD的時候請謹慎使用否則沒有終結掉敵人的話會陷入很尷尬的境地。
戰錘形態:將墨丘利之錘變成墨丘利之炮,同時獲得新技能和遠程攻擊能力。
炮形態的下一次攻擊將減少目標護甲和魔法抗性10/15/20/25%,持續5秒。
巨炮形態:將墨丘利之炮變成墨丘利之錘,提升5/15/25/35點護甲和魔法抗性,同時獲得新技能和近戰攻擊能力。
錘形態的下一次攻擊將造成額外20/60/100/140點額外魔法傷害。
● 冷卻時間:6
R【墨丘利之炮】在傑斯出生時自帶1級,且能在傑斯6/11/16級時自動升級,不需要技能點投入,所以傑斯的所有普通技能都能升級至6級。
R技能前期利用好可以用破甲和額外傷害搶占先機,減CD滿了以後後期會變得很靈活。
傑斯出裝推薦
出裝打法以及天賦方面參照作者心目中國服第一傑斯、S6第一個王者Last炫神丶的物穿流。
女神之淚流派不做推薦。
2種打法各有優劣,不喜勿噴~
這3種出門裝都是可行的,用的最多是第一種因為往往傑斯前期就會拿下擊殺並且回家,復用性藥水就夠了,而且還能賣錢。
多蘭適用於那種對面是前期就打的很兇的英雄。
腐敗藥水更適合打那種不太可能擊殺只能消耗的英雄。
前期裝備
這套裝備會讓你有很強的穿透,幽夢也提供了很全面的屬性。
鋸齒短匕後期無論合成飲魔刀幕刃都可以,畢竟很多情況是對線AD,中路AP,前期用不上飲魔刀,但這件裝備前期性價比卓群。
幽夢少了鋸齒短匕那個殺死目標後加傷害的被動,再買一個可以補回來。
當你過早的擁有了這2件裝備,你會發現你的傷害連你自己也看不懂!至於祖傳藍水晶,用過的都說好!很大程度的解決了前期缺藍的問題,又不至於像魔宗那樣葬送前期強勢的黃金時期。
後期賣掉就行了。
這套裝備適用於對陣直接出護甲的坦克上單。
你出到鋸齒短匕的時候他差不多就能掏出鎖子甲了,如果你還是做幽夢的話很快就發現你打不動他了,例如石頭人這種賴線英雄,會讓你失去對線的主動。
所以這個時候出完鋸齒短匕以後考菲爾德的戰錘不要去和幽夢,直接做出黑切。
傑斯由於W的存在疊黑切是很快的,直接讓你對手的護甲變成一張紙。
鞋子的選擇
明朗前期出來可以湊減CD,後期配合符文8%減CD(後文會提到),就不需要明朗了。
三速鞋在優勢的時候出了很好,可以支援更快,但是對對拼毫無幫助,劣勢不建議出。
水銀鞋後期作用遠大於其他鞋子,建議後期都換成這個。
另外很重要的一點,傑斯由於自身集加減速一身,對移速要求並不高,過早出鞋子會很托節奏,鞋子儘可能的晚一點出。
中期裝備
這裡中期出裝提供3種選擇(藍水晶可以賣掉如果格子不夠的話)
第一種適用於對線AP或者對方AP發育較好對自身威脅很大。
第二種適用於打全脆皮或者4脆皮陣容。
第三種適合打3前排陣容,另外如果有多的格子盡可以買一個鋸齒短匕,這十點破甲很重要,就算賣掉,損失幾百金幣也是不虧的。
後期神裝
輕語如果沒有必要的話還是做巨人殺手。
有時候前期可以早點出一個死刑宣告克制蒙多這類英雄。
幕刃被動其實很容易浪費所以可以考慮換成飲血or死亡之舞。
沒有減cd符文的推薦死亡之舞,因為減滿CD對於傑斯很重要。
有減CD符文的話就可以自行選擇。
水銀可以替代飲魔刀,也可以替代幕刃和飲魔刀一起出,最大化容錯。
還有一點,後期即使沒有神裝,大紅藥不能斷,裝備差不多了就應該一直喝,傑斯幾乎全靠這個回復,一炮打中多個敵人可以回不少血。
符文天賦推薦
上單以熱誠為主,由於傑斯技能特性能夠很快疊滿熱誠,對拼異常猛。
(賞金獵人和持強凌弱根據個人喜好自由選擇)
如果用不習慣熱誠也可以用雷霆,消耗更強,對拼弱一些。
推薦使用這套符文,傑斯由於有多個技能和炮形態W對攻速需求幾乎沒有,黃色帶護甲對抗AD沒有爭議,藍色帶減CD,如果打壓力大的AP英雄可以換成魔抗,精華印記物穿為了極限穿透!
傑斯的打法以及對線技巧
傑斯一套秒人連招
首先QE二連打出核彈,開啟W獲得攻速加成切換形態WQ一起按突進到敵人臉上快速打出3次平A加上W持續傷害,最後E收尾。
注意如果是貼臉連招推薦使用EQ2連要不然很容易空。
對線消耗
先補刀出鋸齒短匕被動,AQWRQAAAE,不需要開錘形態的W,打完3下直接E走讓對手無可奈何。
2級單殺套路
如果不打一級團,可以在對面外塔前草叢埋伏,見面後直接QA或者AQ,然後換錘QA跑路,注意利用草叢丟失小兵仇恨。
然後用炮形態一直換血。
到達二級如果對面半血左右,先Q一下,如果中了直接W抬攻速切錘子WQ過去掛引燃,不死也要交閃。
團戰思路
打團在後方找機會多多poke對方C位和沒有回覆的脆皮。
開團後在後方儘量用加速炮打中脆皮,然後利用高攻速破甲配合隊友收下前排,再去和後排周旋。
由於傑斯近戰形態手很短而且爆發不夠高不要無腦突後排。
新版本分析前瞻
新賽季傑斯英雄雖然沒有改動,但是固定物穿和物穿裝備進行了大改,間接影響到傑斯。
同時出了幾款新的天賦。
固定物穿改動
固定物穿改動是針對所有固定物穿裝備的改動,影響所有需要固定物穿的英雄。
大概就是降低了前期的固定物穿,增加了後期的固定物穿(裝備能提供的固定物穿總額提高)。
由於這個改動針對所有需要固定物穿的英雄,其實就沒有什麼太大變化,畢竟大家都變了。
物穿裝備改動——物穿雙神器
神器一:法師之禍
總價格:3100g
合成路線:十字鎬 875g+鋸齒短匕 1100g+抗魔斗篷 450g+合成費用 675g
+60
攻擊力
+35
魔法抗性
唯一被動:+20 致命性
唯一被動:+20 脫離戰鬥後的移動速度
唯一主動-夜之紗:
施放1.5秒後,產生一個可以抵擋敵人一次技能的魔法護盾,最多持續10秒(冷卻時間30秒,施法時可以移動)
這個裝備相當於是新的物穿飲魔刀。
這個裝備非常適合傑斯這種遠程poke+近戰收割的英雄!這件裝備強就強在他的主動技能上!
在單殺時,傑斯一般連招都是炮形態核彈輸出開W加攻速然後換錘形態突進追擊,在這個時候如果對面第一反應肯定是反手控制你,如果說你有這件裝備並且在切形態前就使用獲得了護盾就可以抵擋掉對方很關鍵的技能。
再比如說打蓋倫這種英雄,等到他QE都用過後,兩邊也都到了半血,這時候開啟護盾,他要麼大招打在你盾上要麼只能開溜挨打。
只要拿捏好時機,揣摩一下對面的心理,這件裝備就可以起到非常大的作用。
團戰時,傑斯不會第一批衝進去混戰而是遠程炮打後排,配合隊友擊殺前排,等到第一輪傷害與控制交完之後才會選擇進場收割。
這個時候對方技能本來就所剩無幾,你再在進場之前開啟一個護盾直接會讓對方手忙腳亂不知所措被水淹沒,配合走位閃現等技能可以很好的完成收割!
同時額外的脫戰移速配合傑斯的雙加速會讓傑斯的支援速度達到一個可怕的等級,前一秒還在上路推線,下一秒就和打野一起去入侵野區了。
神器二:德拉克薩的暮刃
總價格:3250g
合成路線:鋸齒短匕+暴風大劍+850g
+65攻擊力
唯一被動:+20 致命性
唯一被動:+20 脫離戰鬥後的移動速度
唯一被動-夜行者:在進入未被發現狀態的1秒後,你的下次普通攻擊造成50 + (200% 致命性) 真實傷害,觸發普攻特效。
唯一被動-熄燈:當被敵方偵查守衛發現後獲得真實視野,持續8秒(冷卻時間90秒)。
新版幕刃給人第一感覺是個遊走裝備,實際上新版幕刃不光遊走厲害,更可以說是為上單傑斯量身打造的一件對線裝!
上路有3個草叢,可以輕易的進入未被發現狀態從而獲得被動的普攻額外傷害,同時傑斯又是一個上路少有的遠程英雄,這兩點就決定了這件裝備將會對傑斯的消耗能力帶來質的提升。
試想一下,出到這件裝備以後,進草叢待一秒,出來A一下配合鋸齒短匕或者是R的被動,同時加上下版本新天賦(後文會講到)進草叢後下一次平A附帶額外傷害,豈不是美滋滋?對面要麼每過一會兒掉個200-300血,要麼漏很多刀。
被動熄燈不光可以在遊走支援時提高效率,更為重要的是可以排掉對方上路河道三角草視野,方便隊友前來反蹲!傑斯對線很強而且時常壓線,自身缺乏位移,是打野重點照顧針對的目標。
你排掉眼引導隊友幫你反蹲到一波,對面上野直接炸穿。
新天賦——超強消耗對拼能力
兇猛系
新鮮血液(新) 第二層第一個
雙刃劍移至第四層
你對任意英雄的第一次普通攻擊額外造成10+1x等級的傷害(6秒冷卻時間)
詭詐系
森林之禮(新) 第四層第一個
進入草叢後,你的下次普攻或者技能傷害會對目標造成3%當前生命值的魔法傷害(9秒冷卻時間)
這2個天賦都是用於平A消耗,我們可以計算一下
按照傑斯十分鐘左右,9級,裸一個幕刃來算,配合符文天賦約有40致命性,血量大概1500
首先平A自身傷害 150 物理傷害
新鮮血液 10+1X9=19 物理/魔法/真實傷害(未知,根據經驗按照魔法傷害算)
森林之禮 1500X3%=45 魔法傷害
幕刃被動 50+40X2=130真實傷害
加起來就有150物理傷害+65魔法傷害+130真實傷害,大概相當於主升技能的傷害了。
更加可怕的是其中就算CD最久的也只有9秒,最快的只有1秒,完美配合傑斯手長特性,把對面點到懷孕!
戰爭熱誠 第六層第二個
調整為:對敵方英雄普攻會產生1層熱誠效果(近戰2層,技能1層,有2秒冷卻時間),持續4秒(最多10層)。
每層熱誠效果提高1-6攻擊力(隨等級提升)
以往的戰爭熱誠只能增加平A傷害,新版熱誠直接提高AD,這對傑斯來說又是一大福音。
傑斯由於多技能、高攻速特性能夠很快的疊高熱誠,獲得巨額AD加成,大幅度提升技能和平A傷害,瞬間爆炸!
結語
以上就是本次傑斯攻略,現版本打法思路大多來自於Last炫神丶。
當前版本就如此強力的傑斯,下個版本又有新裝備天賦的加持,怎能不玩?希望大家能夠喜歡我的這篇攻略,早日上到自己真正實力的分段。
謝謝大家
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