只有四發子彈的燼為什麼符文要帶叢刃呢?看Smlz燼的傷害就知道了

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燼這個英雄從目前來看算是AD中比較火熱,雖然不及卡莎和韋魯斯,不過在賽場上依然可以拿出來用。

知名ADC司馬老賊在前段時間對陣IG的時候就拿出來用過,效果還不錯,一槍子彈加個Q直接把岩雀給帶走了。

在這個過程中,Smlz帶的叢刃符文發揮出巨大作用。

叢刃是在8.11版本主宰系新增的一個進攻性極強的符文,依靠攻速可以快速打出一輪爆發。

不過燼可是固定攻速,這有什麼用呢?

這主要是因為燼的被動,低語會讓一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得一個公式的攻擊力加成,而燼本身就是靠攻擊力吃飯的,到後面叢刃可以讓燼得到最大限度攻擊力加成,這是其它符文所不能比的。

關鍵是這個符文的CD也比較特殊,脫戰後4秒就可以再次觸發,而燼的裝彈時間就已經有兩秒,再走兩秒就可以觸發效果。

不選擇迅捷步法主要是因為虛弱了,前期的回覆效果不怎麼理想。

既然選擇叢刃,出裝方面肯定以攻速和暴擊為主,嵐切這件裝備感覺對很多英雄都挺的適合,它的被動和燼的四發子彈可以說是相得益彰。

火炮和無盡可以將輸出最大化,當然還可以加個破甲裝,最後一件出個守護者的天使應該是最合適的。

畢竟像燼這種沒位移的英雄,一旦被刺客近身有可能自身難保。

另外關於大招的釋放一定要找好位置,正面打團的時候作用不是很大。

因為這套叢刃燼是暴擊出裝,大招傷害本就很低,除非隊友碰到遭遇戰,而你距離很遠時,可以利用大招掩護,畢竟燼不是盧錫安。

所以用這套符文打傷害主要還是靠四發子彈,可以利用敵人的破綻最後一發子彈加Q是可以秒脆皮的。

只要不怎麼失誤,發育良好,打後期也是比較可觀的。

高額AD物理傷害加上破甲裝備也是能對肉坦做出致命的打擊。


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