LOL精靈王子韋魯斯背弓歸來,射落圖奇登頂榜首
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導讀:
國服終於迎來6.24版本,這也是今年最後一次的更新,下次更新因為西方聖誕節以及中國新年的緣故估計要等到1月份末期,所以這次的更新會伴隨我們一個相對較長的時間。
同樣本次版本有削弱也有加強,上幾個版本過於OP的英雄基本上都被砍了幾刀,而獲得加強的英雄也不少,韋魯斯就是其中的一員,也正是由於被動技能的加強,韋魯斯重回AD位置,強勢登頂。
技能解析:
被動技能:復仇之欲
每次英雄擊殺或助攻,韋魯斯就會提高攻擊速度40%,持續6秒。
每次小兵擊殺或野怪,韋魯斯就會提高攻擊速度20%,持續3秒。
被動技能是這次韋魯斯唯一改動的技能,具體改動為攻速加成的增加以及持續時間的延長。
韋魯斯韓服6.24AD勝率第一
解析:6.24版本對於韋魯斯的改動通俗易懂,擊殺或者助攻英雄攻速加成增加,由原來的40%變為50%,這對於韋魯斯的團戰收割能力大大增強,高額的攻速加成能夠讓韋魯斯打出更多的輸出,而擊殺小兵或者野怪加成雖不變但持續時間成倍延長,這使得韋魯斯在對線換血上更為占便宜,前期普A擊殺小兵觸發被動然後與對面AD站擼絲毫不虛。
Q技能:穿刺之箭
第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成10/47/84/120/157(+1)到15/70/125/180/235(+1.65)物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最低低至33%傷害)。
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。
蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%法力消耗。
解析:韋魯斯線上不錯的消耗技能,重要的傷害技能,poke流打法中的佼佼者,釋放的精髓就是暗箭難防。
W技能:枯萎箭袋快捷鍵:W被動效果:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法傷害(對野怪的最大總傷害為360)。
解析:為數不多的百分比傷害技能,不過觸發難度要比薇恩高,普攻具有額外魔法傷害,使得韋魯斯補塔刀無壓力,普A施加三層枯萎效果可用技能觸發比例魔法傷害,可見韋魯斯要想打出高傷害,技能放得準是關鍵。
E技能:惡靈箭雨
韋魯斯射出一陣箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。
被污染的地面將會減慢敵人25/30/35/40/45%的移動速度,並降低他們40%的治療效果。
解析:很不錯的限制走位技能,還能降低治療效果,團戰中完美的AOE技能,對拼降低治療效果也是絕佳的屬性。
R技能:腐敗鎖鏈
韋魯斯投擲出一個腐敗藤蔓,對命中的第一個敵方英雄造成100/175/250(+1)魔法傷害,並將目標禁錮2秒。
隨後腐敗藤蔓會向附近未被感染的英雄蔓延。
如果腐敗藤蔓接觸到了未被感染的英雄,就會使其承受相同的傷害並被禁錮。
被禁錮的單位會在3秒里持續獲得共3層【枯萎】層數。
解析:大招的傷害可以忽略不計,主要是個團控技能,有團控的ADC也不多,在到達六級時,可大招先手配合隊友瞬間秒掉對手,團戰可攻可守,如果刺客過多還是用來保命吧。
天賦符文:
天賦:
天賦方面:韋魯斯在天賦選擇方面就厲害了,6.24版本的戰爭熱誠剛剛加強,配合韋魯斯的被動,戰爭熱誠如虎添翼,一直很強勢的嗜血也是很不錯的選擇,讓自己的賴線能力更強。
另外要是對自己的技能釋放足夠自信,冥火雷霆風騎都不在話下,但是這一般是走穿甲POKE的路線。
其次強調的兩點就是兇猛系是選擇狂怒
還是巫術
,其實根本不用糾結,狂怒實用,巫術要求技能釋放的精準。
另外有些人喜歡點出盛宴
,但是有嗜血的情況下更傾向於新鮮血液
,這樣在對線上換血更占便宜。
戰爭熱誠6.24剛剛加強
符文:
符文上選擇了一套很常規的AD符文,紅色9個攻擊符文,黃色9個固定護甲,藍色9個固定魔抗,大精華三個攻擊速度,另外破甲流的韋魯斯紅色可選擇9個破甲符文,大精華可選擇3個攻擊力。
出裝:
目前韋魯斯的出裝分為兩大流派:
攻速暴擊流:攻速暴擊流顯然對於技能的釋放要求不是那麼嚴謹,核心思想還是靠著被動與裝備打出更多的暴擊,上線多蘭劍
加一塊餅乾
,在有著嗜血的天賦的情況下賴線能力還是不錯的,然後前期裝備可選擇破敗
(上個版本版本破敗才剛剛加強),然後攻速鞋
以及盧安娜的颶風
,前期在有著這兩件裝備的情況下,無論是對線還是打團,配合著自己技能傷害,韋魯斯依舊能打出不俗的傷害,到了中後期可無盡
,大輕語
,飲魔刀
都是不錯的選擇。
下路AD破甲流:前期依舊是多蘭劍加餅乾出門,後面的出裝就不同了,核心裝備魔切
至少要在20分鐘後才能成型,可選擇櫻花刀
過渡,然後直接大輕語
,後面的裝備黑切
夜之鋒刃
,大飲魔刀
都是不錯的選擇,作為一個AD個人還是更加傾向攻速暴擊流,破甲有點拖節奏以及對於技能的釋放精度要求高,沒有普A來得實在。
韋魯斯需要注意的幾點細節:
韋魯斯在對線期間有著不錯射程優勢,手比較長,可趁對面補刀來消磨一些血量,技能可用來限制走位。
韋魯斯前期藍量不足,需要使用好每個技能,Q技能是主要的傷害技能但是比較難命中,需要多加練習,最好直接命中對手這樣傷害最高。
韋魯斯的E技能既能群體減速,又可以降低敵方的回覆效果,對線可廢掉對面AD的治療,從而在對拼中勝出。
前期對線換血時,利用被動攻速的加成使對面掛上3層W效果,利用E技能觸發,因為E技能範圍廣觸發相對容易,另外E技能的減速可讓你再多A幾下,Q技能可以先留一手,等敵方殘血ADC放鬆警惕時再出手。
團戰開始前韋魯斯可用Q技能來poke消耗,需要注意的是Q技能蓄力時會讓自身減速,需要十分小心自己的站位。
韋魯斯的大招是可先手的團控技能,順風局韋魯斯的滾雪球能力不要太強。
逆風時大招儘量用於保證自己的生存,畢竟活著才有輸出。
當我方的刺客英雄發育良好時,韋魯斯也可以利用大招配合刺客隊友先秒殺敵方後排,製造團戰優勢。
最後韋魯斯比較害怕對線歐巴馬,因為其實在太過靈活,E幾乎技能完克韋魯斯所有技能,另外韋魯斯腿比較短,一旦被歐巴馬黏上基本走遠了,所以當對面先手選擇歐巴馬時可不用考慮韋魯斯。
韋魯斯對線歐巴馬的勝率
結語:
最後希望看了這篇文章的小夥伴們不妨去嘗試一下新版的韋魯斯,並且韋魯斯作為AD已經很久沒有出現在我們的視野當中了,這次的回歸勢在打破老鼠與薇恩支配的天下,各位韋魯斯的玩家們可以雄起一波了。
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