7.5版本100%暴擊流燼,自帶疾跑特效!
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在曾經S6總決賽上,穿甲流燼依靠其強大的控制與傷害能力大放異彩,登頂最強AD,但隨著S7穿甲機制的削弱,穿甲流燼走下神壇。
本次7.4版本,又把強硬的穿甲裝備削弱,迫使暴擊流燼又一次崛起。
S6總決賽上,穿甲流燼依靠其強大的控制與傷害能力大放異彩,登頂最強AD,但隨著S7穿甲機制的削弱,穿甲流燼走下神壇。
本次即將到來的7.5版本,又把強硬的穿甲裝備削弱,迫使暴擊流燼又一次崛起。
燼這個英雄不僅擁有近距離的高爆發,還擁有遠距離的傷害以及控制,算是AD中綜合能力比較強勢的英雄。
在裝備方面不管是攻擊力、暴擊、還是攻速都會給燼提供一個額外的攻擊力加成,並且暴擊傷害會給燼帶來一個額外的移動速度加成,這就是本次小編給大家提供的自帶疾跑Buff的AD英雄——暴擊流燼。
符文上紅色選擇9個固定穿甲(這裡說一下,版本是穿甲裝備削弱,而不是穿甲屬性削弱,為什麼不帶攻擊力,因為燼這個AD是有固定攻擊速度的,帶攻擊力沒有穿甲收益高),精華3個固定攻擊力,黃色常規9個固定護甲,藍色則根據對線組合的傷害類型來選擇,如若對方輔助是婕拉、女槍、馬爾扎哈這種強AP消耗的英雄就帶9個固定魔抗來減少對方前期的消耗能力,如果對面AP位置的威脅不大,就把藍色換成固定減CDX6,成長減CDX3。
天賦方面,燼的W和R以及被動超高的AD加成,完美契合冥火,因此正常選擇18-12-0的冥火天賦。
如果對面有像石頭人這種強開團或者劫這種刺客類型的英雄,我們就把詭詐系的12點放到堅決系,增強自己的生存能力。
1:正常AD出門裝,多蘭劍加一紅。
2:中期核心裝備
無盡加火炮(火炮有一個遠距離射程,對於燼這種中後期平A的傷害相當於一個致命技能並且沒有位移的英雄至關重要)。
中期這種裝備平A的暴擊效果會很明顯,有了暴擊就會有一個每次平A增加移速的效果,在配合W命中敵人以及被動的第四發子彈,基本上就可以達到一個自帶疾走Buff的效果,對手摸不到你,那你可就無敵了。
後期這一套神裝,暴擊以及穿甲都是非常足夠的,加上飲血的強勢續航能力,不論是打TANK還是配合隊友秒C位都是很硬霸的存在。
3:在面對那些對我們威脅很大的切後排英雄時,我們在核心裝做出來後可直接補出夜之鋒刃來安穩輸出,鞋子的話也可以出布甲鞋或者水銀鞋,看局勢而變。
對戰方面:
四重殺傷Q:Q技能的可以彈射4個單位,且Q技能每擊殺一個單位就會讓後續的彈射傷害獲得百分比提高,因此在對線時可刻意用普攻去壓低後排小兵的血量,當對方英雄靠近其後排小兵時向其後排兵丟出Q技能擊殺3個後排兵來彈射到對手身上來最大化Q技能的消耗。
子彈循環:補刀的同時觀察對方走位,利用其補刀時靠前換血,根據當前子彈數量,配合QW打出第四發子彈時利用被動加速,如對方血量過低可靠前等待子彈填充打第二套,否則靠後規避傷害等待下一套,切忌在換子彈的空檔期站著不動,最理想的情況是在剩餘兩顆子彈時AQA,Q取消普攻後搖然後立刻打出第四發斬殺子彈。
斬殺QA:正常對線的情況下,在對手血線低於三分之一時,普攻打兵用出三發子彈,配合閃現出其不意QA斬殺,一般情況下對手很難反應過來導致被直接斬殺 。
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